-
精彩桌遊,相聚一刻:一刻館 | DC2019展商巡禮Vol.8
編者按:從最初的桌遊吧,到如今的桌遊出版商,以及與多個其他行業跨界合作的先鋒,一刻館為我們帶來了眾多優秀的精品國外遊戲的中文化代理。本屆DICE CON,一刻館同樣帶來了許多精品遊戲。接下來就讓我們一起看看吧!
-
小眾的桌遊市場為何成為跨界新寵?
圍繞著桌遊面對面交流的線下社交特點,行業外的人已經開始挖掘桌遊的PR屬性。趙永權對預言家遊報表示:「桌遊包容性強,展現形式富有特色,所以容易形成跨界合作。」而影視和動漫的跨界改編,則直接讓不少桌遊開發者吃到紅利。
-
Dice Con與那些玩桌遊、做桌遊和賣桌遊的人們
之後,除了每個月有固定聚會進行遊戲測試與交流,TBD也開始組團奔赴海外的桌遊展會,為臺灣當地的原創桌遊尋求出海機會——山頂洞人的《第三小鎮》,正是在這樣的契機下被桌遊廠商TMG相中,推出了英文版。之後短短幾年,各種不同調性的出版社相繼湧現,呈現百花齊放的姿態。比如以主題企劃和美術為強項的大玩,就推出過一款名為《調香師》的桌遊,首次在桌遊中加入嗅覺玩法。
-
成都國際熊貓桌遊展
接下來我就帶大家來探索一下「成都·國際熊貓桌遊展」!成都·國際熊貓桌遊展(CPBS)由本長文化、巔峰狼人、創康文創共同打造。將立足西南、面向全國,為廣大的桌遊廠商、出版社、零售商、俱樂部、愛好者搭建一個專業的桌遊展示與體驗、交流與合作的平臺。
-
跨界合作!知名桌遊即將推出《塞爾達》主題版
在線零售商Merchoid宣布將推出《塞爾達傳說》主題的《妙探尋兇》,現在已經開始接受預定。將由USAopoly製作,售價44.99美元,預計於6月發貨。
-
遊卡桌遊如何布局百億規模桌遊市場?CTE中國玩具展告訴您
中國桌遊行業相對歐美來說雖然起步較晚,但近年來取得了較快發展,桌遊開發商、零售商以及桌遊館等應運而生,湧現出諸如《三國殺》、《狼人殺》等優秀的桌遊作品。2019年,CTE中國玩具展特別增設了桌遊展區,還組織了桌遊相關的論壇和研討。中國桌遊行業目前發展整體狀況如何?有哪些發展趨勢?
-
桌遊與玩具跨界碰撞,第二屆BGM講了一個什麼文娛新故事?
為了將桌面遊戲推向更廣泛的人群,《桌遊志》與中國玩具和嬰童用品協會達成合作,希望通過跨界的融合,讓桌遊與玩具/IP授權/親子幼教等領域碰撞出更強烈的火花,帶來一個具有獨特風味的新文創故事,提升國內桌遊的認知與市場。
-
桌遊玩家眼中的萬物:當桌遊遇上教育、職業和人生
論壇以「萬物皆可桌遊」為主題,邀請數位資深的桌遊玩家和設計師們分享自己眼中的桌遊,探索桌遊可能拓展的邊界,向玩家和觀眾們展示了當桌遊遇上教育、職業與人生的奇妙反應。他在桌遊教學的設計中融入了心理學、社會學和管理學等理論知識,將桌遊作為教育的一種工具而非結果。當談及桌遊課的社會角色時,劉赫將此比作青少年進入社會前的緩衝地帶與育嬰袋。劉赫將桌遊拆解為美式、嘴炮、德策、毛線四類,分別對應著語文和想像、社交和心理、數學和策略以及其他等能力。
-
好玩的桌遊遠不止《狼人殺》:中文桌遊圈與Dice Con丨觸樂
他們也早早就和當地的政府機關、教育機構和企業開展合作。2Plus的主編小龔說,現在臺灣當地推行「翻轉教育」,即改變傳統的教學方式,讓學生成為教學現場的主體,,「遊戲化教學」的概念,讓桌遊也可以作為教具在課堂上出現。2014年底,2Plus就與臺灣一所大學的教育遊戲研究團隊合作,推出的遊戲在當地售出了1萬套,這對於原創桌遊同樣是一個裡程碑。
-
桌遊展會|盤一盤2019年國內的桌遊展會
6.14-16 河北廊坊國際會展中心B館,廊坊國際桌遊展,詳情請見展會播報| 周末去哪玩,廊坊遊園會等你來!6.22-23 北京大紅門國際會展中心,可汗遊戲大會北京站,詳情請見桌遊展會 |會玩的人一起遊戲可以更好玩!
-
專訪《三國殺》桌遊創始人
「做中國第一家原創桌遊公司」那個時候我們幾個人都是學生。後來和他們兩個一商量,乾脆自己做一款屬於中國式的桌遊吧。於是三個還沒畢業的學生就起手自己幹了。
-
桌遊的故事:三國殺、狼人殺曇花一現,沉寂後尋找新出路
桌遊圈裡已經有部分人走上務實派道路,放下圈子裡流行的智力優越感,從產品上降低受眾門檻,傳播上積極進行跨界探索,找到一條讓桌遊活得更好的道路。但終於,照進角落的光出現了:像《偵探筆記》這樣聯合IP開發的路徑已經被證明有巨大市場潛力,《紅海行動》、《捉妖記2》、《大護法》等電影也陸續開發了桌遊周邊產品;同時,行業內玩家開始發現兒童教育市場可能是打開桌遊圈子重要鑰匙。
-
奇妙的跨界CP:桌遊和影視,能擦出怎樣的火花?
跨界,是時下潮流圈裡最受歡迎的詞,讓兩個不同領域突破界限的重重阻礙,組成新的「CP」,代表了一種新銳的生活態度和審美方式。比如桌遊和影視,兩個看似互不相干的圈子,在跨界潮流的影響下也曾有過多次合作,有在影視劇中加入桌遊元素的,有以桌遊為藍本進行影視創作的,還有將熱門影視劇改編成桌遊作品的。
-
參加BGM桌遊展,遊卡透露了哪些企業布局思路?
深耕核心桌遊,創造和分享快樂走進BGM桌遊館,遊卡桌遊展臺前異常火爆,很多玩家排隊等著試玩、諮詢、購買。這次BGM桌遊展,遊卡帶去了《馬拉開波》、《火星之上》、《仙境幽谷:珍珠溪》、《黑天使號》、《ROOT:茂林源記》、《牛頓》、《漂流大地》等多款公司重點發行和即將發行的核心桌遊,還精選了24款從美國GenCon帶回來的海外最新桌遊供玩家試玩體驗,希望與玩家一起「創造和分享快樂」,這些產品顯然深得玩家喜愛,現場很多玩家流連忘返。
-
當十歲的《三國殺》遇到遊戲「寒冬」,遊卡桌遊做了些什麼?
世界原創桌遊設計大賽,多層次布局2018年,遊卡桌遊舉辦了一場名為「世界原創桌遊設計大賽(World Original Design Contest of Board Game遊卡桌遊作為本屆BGM展會的官方合作夥伴,展示區也頗為熱鬧,排隊體驗其精品產品、領取心儀已久的周邊的玩家源源不斷,玩家們個個熱情高漲。直至此次桌遊展落幕,大家才意猶未盡的離開。
-
當十歲的三國殺遇到遊戲寒冬 遊卡桌遊做了些什麼
世界原創桌遊設計大賽,多層次布局 2018年,遊卡桌遊舉辦了一場名為「世界原創桌遊設計大賽(World Original Design Contest of Board Game 遊卡桌遊作為本屆BGM展會的官 方合作夥伴,展示區也頗為熱鬧,排隊體驗其精品產品、領 取心儀已久的周邊的玩家源源不斷,玩家們個個熱情高漲。直至此次桌遊展落幕,大家才意猶未盡的離開。
-
Designer's kit 桌遊設計師的工具包
桌遊在國內正在崛起,國內原創桌遊也越來越多。在本屆成都國際熊貓桌遊展上面就有多款原創作品參展,包括剛剛眾籌成功的《維和救援》,成都桌遊原創聯盟帶來的《直播圈》等等眾多原創作品參展。這款產品由WinGo設計團隊經過大膽探索,反覆試驗而成,專門用於填補設計師與生產之間的空白,能夠有效的幫助設計師完成自己原創的產品。其中的內容及選材都非常有針對性,設計師們可以從中找到關於桌遊製造流程、圖稿設計和產品布局等的指導。
-
資深桌遊人士雷菈出席CGBC 2012桌面遊戲論壇
近日,CGBC更是獲得來自一刻館桌遊吧的大力支持,其店長雷菈女士已確認出席桌面遊戲論壇並擔任全程主持人及座談嘉賓。 一刻館桌遊吧店長雷菈女士: 雷菈,資深桌遊吧主。 2009年創立一刻館桌遊吧(北京市海澱區五道口)並以此為據點,推廣售賣正版桌遊。 2010年度和同好一起組織《中文桌面遊戲設計比賽 (CBGDC)》。
-
方盒子365產品製作人南牧羊:爬「坑」的桌遊
在這樣的情況下,針對桌遊用戶的特性如何設計、運營,又成為網遊公司尚不了解的盲區。 今天速途網採訪了方盒子365產品製作人兼副總青熙(負責產品及營銷),希望通過本篇對網遊公司介入桌遊產品或相關合作有一定的啟發,通過與成熟桌遊企業的合作共同創造新的產品或是一個新的思路。
-
桌遊周邊產品簡介導購 桌遊周邊產品熱賣產品推薦
桌遊周邊產品簡介 桌上遊戲發源於德國,在歐美地區已經風行了幾十年。大家以遊戲會友、交友。在國外,桌上遊戲內容涉及戰爭、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面,大多使用紙質材料加上精美的模型輔助。