一部關於戰爭的電影,除去角色和戰爭情節之外,戰爭場面的特效製作也決定著這部電影的呈現幾何。以往,電影製作方往往會聘請一些影視特效公司進行後期的特效製作和剪輯,以達到一部戰爭大片的效果。
但,你有沒有想過,或許可以請遊戲公司來為戰爭電影做後期特效?
你可千萬別小看遊戲公司來製作特效這件事,要知道,他們就是幹這行的!
電影或許需要某些片段有特效呈現,但是遊戲,他全都是特效啊!
這次,在這部叫做《獵殺T-34》的電影中,真正地實現了遊戲公司負責電影特效製作的設想。目前,這部《獵殺T-34》正在各院線熱映之中。
《獵殺T-34》,一部坦克大戰的電影
《獵殺T-34》,誠如之前的文章給大家介紹的一樣,一部戰鬥民族俄羅斯人的戰爭片,其主要講述的是關於俄羅斯坦克兵尼古拉(亞歷山大·佩特羅夫 飾)如何在德軍的重重包圍中逃出生天的故事。
於是,在這部戰爭大片中,你會大量看到的是「坦克大戰」的場面,就如同電影名稱一樣,尼古拉駕駛的T-34坦克所向披靡。哪怕撇開特效而言,這部電影也會讓你在電影院看得血脈僨張。
Gaijin Entertainment,出色的遊戲公司
當然,說回特效的事情,出品這部電影中特效的公司名為Gaijin Entertainment。
Gaijin 娛樂公司,俄羅斯獨立遊戲開發商,成立於2002年,在過去的十幾年間,該公司研發了超過25款的遊戲,包含某訊代理的《戰爭雷霆》在內,涵蓋了PS3、PS4、IOS、Android等等不同的平臺。在遊戲開發領域,也是屢獲大獎。
因其logo是一個蝸牛的形狀,遊戲迷們有時候也會稱之為「蝸牛(遊戲)公司」。
還比如2009年的《鬼刃》、2011年的《現代戰爭2》、2012年的《鋼鐵之翼》、2014年的《星際爭端》、2017年的《創世戰車》等等,都是出自Gaijin娛樂公司。在遊戲製作領域,Gaijin雖然比不上索尼、暴雪、任天堂這些大神級的遊戲公司,但作為新星,其成績不可謂不出色。而且,不難發現,Gaijin在遊戲領域是十分擅長製作戰爭類遊戲的製作的。
遊戲公司出品的電影特效,到底怎麼樣?
那麼,能夠製作出如此之多優良戰爭類遊戲的遊戲公司,在這部電影特效的製作方面到底成色如何?個人的感覺就是,這特效,絕了。
可以發現,在導演阿列克賽·西多洛夫的執導和授意下, Gaijin非常擅長使用的是如上圖中這樣精良的慢鏡頭特效,飛彈或者子彈在空氣中飛行的過程,刺破大氣形成的熱風都能在熒幕上看得一清二楚。這不由得就會讓人想起在一些戰爭類遊戲中慣常使用的慢鏡頭視角。
而這些慢鏡頭的存在,使得冷冰冰的炮彈都極具觀賞效果,甚至成為了一種新的暴力美學的呈現方式。無論是穿甲彈,抑或是高爆彈,都有了自己獨特的「炮彈時間」,這些,在視覺衝擊上是極其震撼的。當然,整部《獵殺T-34》中的特效可並不止這麼簡單。
如果,你也喜歡玩遊戲,也喜歡戰爭電影,那麼這部《獵殺T-34》你或許就不能錯過了。2019年1月1日在俄羅斯上映,2020年12月11日起,正在大陸各院線熱映中。