愛奇藝發布奇遇2Pro 6DoF VR體感遊戲機 3月23日起在各電商平臺...

2020-12-19 金融界

來源:金融界網站

3月16日,愛奇藝宣布推出奇遇2Pro 6DoF VR體感遊戲機,以更具沉浸感的6DoF交互技術為用戶打造身臨其境的遊戲體驗。此次發布的奇遇2Pro VR體感遊戲機將於3月23日在各電商平臺開啟預售,首發價格3899元,正式售價3999元,4月9日開始正式發售。

愛奇藝智能CEO熊文表示:視頻、遊戲、社交是VR的三個核心應用場景,也代表了VR行業發展的三個階段。愛奇藝在過去四年中憑藉「內容+終端」的「軟硬一體」戰略,在VR領域內將觀影體驗做到了全球最高規格。接下來,以5G、AI為核心的前沿技術也將加速愛奇藝在遊戲場景的快速落地,inside-out 6DoF定位追蹤是技術核心和行業趨勢,同時也是奇遇VR後續的重點戰略布局。

愛奇藝奇遇2Pro VR體感遊戲機 在交互模式上正是採用了行業前沿的inside-out 6DoF遊戲技術,通過配置雙6DoF VR雙手柄,實現了頭部和手部六自由度(6DoF追蹤定位功能,更能滿足用戶對虛擬實境體感遊戲的使用場景,打造身臨其境的遊戲旅程。愛奇藝奇遇VR 2Pro採用了成熟穩定的高通驍龍835晶片,擁有6G 內存,使遊戲運行更加快速通暢;可以支持低延遲的PC遊戲畫面串流;配置4K Real RGB,打造高解析度、高刷新率的屏幕,實現畫面順滑無拖影;愛奇藝奇遇VR 2Pro頭顯主體僅為318g,採用前後平衡、不壓面設計,力求用戶進行遊戲娛樂時可以更舒適、長久佩戴。

為打造最佳的6DoF遊戲體驗,愛奇藝奇遇VR 2Pro此次和HTC viveport進行深度合作,為用戶提供海量遊戲資源,實現超過300款VR遊戲的極致暢享,包括深受玩家推薦的《拳擊傳奇曼尼 VR》《憤怒的小鳥VR:豬島》《忍者傳奇VR》《水果忍者》等經典頭部熱門遊戲,在結合愛奇藝奇遇VR 2Pro的強大配置下打造超清真3D場景遊戲的視覺效果和娛樂體驗。VIVEPORT作為愛奇藝重要的遊戲內容合作夥伴之一,雙方在遊戲內容和運營方面緊密合作,致力於為用戶提供最佳遊戲體驗。後續愛奇藝奇遇也會逐步落地以網易影核為代表的頂尖遊戲發行商作為遊戲生態合作夥伴,更高效地引入全球最優秀的VR作品。

VR業界普遍認為,隨著 2019 年 5G 大幕開啟, 「5G 雲 VR」的概念將成為焦點,而一體機將成為未來主流。據最新發布的《IDC全球增強與虛擬實境支出指南》顯示,2020年全球AR/VR規模將達188億美元,同比增長78%。其中,中國市場達57.6億美元,佔比超過全球市場份額的30%,成為支出規模第一的國家。IDC認為,在消費者領域支出規模最大的場景即為VR遊戲和VR視頻,且頭顯設備在應用場景中的採納率最高,未來將繼續保持增長態勢。

愛奇藝從2017年便開始布局VR/AR產業,進行硬體、技術、內容的協同發展,先後推出奇遇系列一體機;擁有領先的 「iQUT巨幕影院」和VR 8K全景直播方案,榮登「2019中國VR50強企業」,並於2019年11月完成億級A輪融資。在銷售成績上,奇遇系列VR一體機持續多年獲得京東、天貓雙十一垂類產品銷冠;在用戶粘性上,據最新的2020年春節數據顯示愛奇藝奇遇VR用戶日均觀看時長同比超過50%;在行業合作上,愛奇藝搶先落地5G+VR+IP酒店娛樂空間,參與北京國際電影節、坎城電影節、慶祝新中國成立70周年閱兵、打造LANVIN VR雲看秀等多種活動,持續探索VR+的不同形態表達, 不斷打開多元商業化的落地形式想像空間。

面對未來,愛奇藝奇遇將堅持用戶需求導向的平臺策略,為開發者提供完善高效的開發工具,並長期持續投入資源,幫助開發者在奇遇平臺上及時便捷地發布最新最好的內容,通過奇遇產品最大範圍地分發觸達VR用戶獲得收益,形成良好的生態循環。並在以5G、AI為核心的前沿技術助力下,持續完善VR場景生態,拓展覆蓋邊界,引領「5G+VR」的娛樂新潮流

相關焦點

  • 愛奇藝發布奇遇2Pro VR體感遊戲機 6Dof應用打造身臨其境的動感...
    3月16日,愛奇藝宣布推出奇遇2Pro 6DoF VR體感遊戲機,以更具沉浸感的6DoF交互技術為用戶打造身臨其境的遊戲體驗。此次發布的奇遇2Pro VR體感遊戲機將於3月23日在各電商平臺開啟預售,首發價格3899元,正式售價3999元,4月9日開始正式發售。
  • 6DoF體感遊戲來啦!愛奇藝發布奇遇2Pro VR體感遊戲機
    3月16日,愛奇藝發布新一代奇遇2Pro 6DoF VR體感遊戲機,標配雙6DoF VR遊戲手柄,成功解鎖了VR一體機裡的體感遊戲世界,在夯實了視頻體驗的基礎上,愛奇藝為國內遊戲玩家奉上了一款體感遊戲大作,以6DoF為核心的VR解決方案,定價3999元,將於3月23日在天貓、京東、愛奇藝商城同步開啟預約,並於4月9日正式發售,預約用戶可享受3899元優惠價格,為國內VR玩家實現了「遊戲自由
  • 愛奇藝發布奇遇2Pro VR體感遊戲機 打造超清真3D場景遊戲體驗
    03-17 12:29:29 來源:上遊新聞·重慶晚報 3月16日,愛奇藝宣布推出奇遇2Pro  6DoF VR體感遊戲機,以更具沉浸感的6DoF交互技術為用戶打造身臨其境的遊戲體驗。
  • 定位VR體感遊戲機,愛奇藝奇遇2 Pro 6DoF VR一體機究竟如何?
    5月15日, 愛奇藝奇遇2Pro 6DoF VR體感遊戲機第二批即將正式發售 ,屆時將同步在京東、天貓、愛奇藝商城進行,售價為3999元。此次愛奇藝推出的奇遇2Pro 6DoF VR體感遊戲機,以更具沉浸感的6DoF技術為用戶打造身臨其境的遊戲體驗,也標誌著愛奇藝奇遇VR布局正式進入新的階段。
  • 這款VR敢叫自己體感遊戲機?愛奇藝奇遇VR 2Pro評測
    在不久前的3月16日,愛奇藝官宣了新產品奇遇2Pro 6DoF VR體感遊戲機,顧名思義,以6DoF交互技術打造的身臨其境的遊戲體驗是其產品此次迭代升級的重點。已知該產品目前預約售價3899元(目前預約還贈送很多禮品),正式售價3999元,在同類產品中也有著很高的價格優勢。
  • 愛奇藝奇遇VR發布CV頭手6DoF交互技術 奇遇3二季度開售
    1月6
  • 愛奇藝奇遇VR發布CV頭手6DoF交互技術 新品將對標Quest2
    DoNews1月6日消息(記者 翟繼茹)在昨日剛剛宣布完成數億元B輪融資之後,愛奇藝VR宣布正式發布國內首個計算機視覺技術(CV)頭手6DoF VR交互技術「追光」,並面向全球VR遊戲開發者啟動「哥倫布計劃」。
  • 愛奇藝奇遇VR發布CV頭手6DoF交互技術「追光」並啟動哥倫布計劃
    原標題:愛奇藝奇遇VR發布CV頭手6DoF交互技術「追光」並啟動哥倫布計劃愛奇藝奇遇VR在京召開主題為「誰與爭鋒」的VR技術發布會,正式發布國內首個CV(計算機視覺技術)頭手6DoF VR交互技術——追光,並面向全球VR遊戲開發者啟動「哥倫布計劃」。至此,愛奇藝奇遇VR面向遊戲領域的硬體、軟體和生態布局全面鋪開。
  • 愛奇藝奇遇VR將發布奇遇3,可對標Oculus Quest2
    1月6日,愛奇藝奇遇VR在京召開主題為「誰與爭鋒」的VR技術發布會,正式發布國內首個CV(計算機視覺技術)頭手6DoF VR交互技術——追光,並面向全球VR遊戲開發者啟動「哥倫布計劃」。至此,愛奇藝奇遇VR面向遊戲領域的硬體、軟體和生態布局全面鋪開。
  • 愛奇藝奇遇VR發布CV頭手6DoF交互技術 下一代新品將對標Quest2
    愛奇藝奇遇VR近日正式發布國內首個CV(計算機視覺技術)頭手6DoF VR交互技術——追光,並面向全球VR遊戲開發者啟動「哥倫布計劃」。而作為首款搭載追光視覺交互技術方案的VR一體機,定位於「發燒級遊戲大作」的奇遇3,也將於第二季度正式發布並開售,對標Oculus Quest2。   愛奇藝智能CEO熊文表示,「面向未來,我們將繼續加大自主技術創新力度,並在內容生態方面持續投入,為讓中國VR技術引領下一代計算平臺貢獻自身的力量。」
  • 愛奇藝VR宣布完成數億元B輪融資 屹唐長厚基金、清新資本共同投資
    愛奇藝智能由愛奇藝內部孵化、獨立運營,自2016年起,以「硬體+技術+內容」為抓手,布局VR產業生態。   2017年3月,愛奇藝智能發布首個使用4K超高清屏幕的奇遇VR一體機;2018年愛奇藝世界大會期間,推出首款支持8K全景視頻播放的4K VR一體機——奇遇2,以及基於VR平臺的iQUT未來影院;2020年3月,奇遇2Pro 6DoF VR體感遊戲機發布,以更具沉浸感的6DoF頭手交互技術,為用戶打造身臨其境的遊戲快體驗。
  • 愛奇藝發布奇遇VR系列新品,踐行「犇定律」推進VR普及
    5月9日,2019愛奇藝世界大會在北京召開,會上愛奇藝發布了VR行業「犇定律」,指明了VR行業優秀的產品體驗須來自於硬體、技術、內容協同發展的基本規律,同時奇遇VR系列新品——奇遇2S、奇遇2Pro、奇遇AR也悉數亮相,其中愛奇藝奇遇2S VR一體機 開始預售,並將以1999的首發預約價格掀起VR市場的普及熱潮。
  • 三星玄龍MR+VR眼鏡體感遊戲機怎麼樣?使用體驗評測感受
    這款三星玄龍MR+VR眼鏡體感遊戲機是三星比較熱銷一款vr眼鏡,其表現比較出色,雙amoled顯示屏,採用三星專有的技術,在設備外層顯示板應用網格架構,降低像素間距約50%,內置了akg的耳機和傳感器,音質效果提供保障,110度的超廣視野。
  • 愛奇藝為什麼如此看好VR/AR行業
    如果說以上這些廠商更多還是以試探為主的話,愛奇藝則在VR的布局上邁了一大步。在今年4月的北京國際電影節上,愛奇藝與北京聯通攜手打造了首次5G+4K的VR直播;除此之外,愛奇藝世界·大會上,愛奇藝宣布與中國移動合作首次實現了5G+8K VR直播技術,並發布了奇遇2S、奇遇2Pro、奇遇AR三款硬體新品,內容上也正在以線上+線下的方式擴充影視、綜藝、遊戲等VR內容。
  • 愛奇藝上線VR動畫《嘟當曼VR奇遇記》 持續拓展VR+內容生態邊界
    8月2日,愛奇藝在北京薈聚中心舉辦「VR線下內容品鑑會」,邀請行業主流媒體和資深人士,共同對愛奇藝VR線下多人大空間遊戲、院線座椅等多場景多類型內容進行體驗與交流。現場,愛奇藝高級總監張航表示:「愛奇藝VR線下業務聚焦在內容自製與發行,VR動畫《嘟當曼VR之奇遇記》的上線再次豐富了內容類型與庫存。
  • 長草VR一體機,愛奇藝奇遇2S和Pico小怪獸2哪個好,對比什麼區別
    以前用過手機加頭盔的產品,感覺不好,一直都在關注一體機,應為我是愛奇藝超級會員,就一直關注這個產品,快一年了,經過長時間對比才入手奇遇2S,除了不送卡,其他都送了,收到貨心情很激動因為我看了一下差評,心情還有一些忐忑,到家打開大包裝的時候詳細檢查了所有東西
  • 《嘟當曼VR奇遇記》上線,5G時代愛奇藝VR多線布局
    【城宇智電】原創,百家號推薦2019年8月2日,在北京薈聚中心時間規劃局,一場名為愛奇藝「VR線下內容品鑑會」的主題活動展開,吸引包括媒體、行業資深人士等關注聚焦。大家在現場體驗了愛奇藝VR線下多人大空間遊戲、院線座椅等多場景多類型的內容。5G時代下,愛奇藝VR開始用多樣化的豐富內容多線布局行業。會上宣布,由愛奇藝動漫IP改編的VR動畫《嘟當曼VR奇遇記》正式上線。這部專為4-12歲兒童群體製作的動畫,成為國內首部加入手部識別及語音交互的VR卡通動畫影片。
  • 叫板Quest 2,奇遇VR的底牌「追光」與「哥倫布計劃」
    2021年1月6日,愛奇藝奇遇VR在北京召開主題為「誰與爭鋒」的VR技術發布會,正式發布國內首個CV(計算機視覺技術)頭手6DoF VR交互技術——「追光」,並面向全球VR遊戲開發者啟動「哥倫布計劃」。
  • 愛奇藝iPLAY掌上遊戲機:好看無虞 好玩尚早
    就在上月底剛剛結束的中國遊戲盛會ChinaJoy上,視頻網站愛奇藝攜手一款名為iPLAY的掌上遊戲機首次亮相。作為愛奇藝「iQIYI inside」戰略下的又一硬體產品,iPLAY被視作是愛奇藝建立其遊戲生態的關鍵性舉動。
  • ...的國貨運動:「雙品網購節」銷售額大增1.37倍 大賣的體感遊戲機...
    原標題:95後的國貨運動:「雙品網購節」銷售額大增1.37倍,大賣的體感遊戲機了解一下?此外,活動期間,體感遊戲機銷量同比增長13倍,節能電器增長2倍,按摩椅、划船機銷量翻一番。在某電商平臺上,智能數碼產品銷量增長113%,5G手機銷量增長90%。