《西西仙境》專訪:叫板RO2的國產網遊

2020-12-20 17173遊戲網

【17173專訪 未經授權請勿轉載】

2002年,Gravity的一款名曰《仙境傳說Online》(RO)的線上遊戲在全球掀起了「Q版網遊」風,眾多玩家爭相追捧,自此。RO被冠上了「Q版網遊鼻祖」的稱號並且相繼流行至今,其續作RO2也收穫了不少人氣,遺憾的是,RO2國內代理商遲遲未定,與國內玩家很可能就此與其擦肩而過。2009年末,《西西仙境》作為一款公開叫板RO2的Q版網遊出現在眾人眼前。這是一款怎樣的遊戲?是否真有叫板RO2的實力?17173記者採訪了成都西西網絡的一位不願透露姓名的工作人員(以下簡稱工作人員)。

點此進入《西西仙境》專題>>>>

17173:先介紹下成都西西網絡科技有限公司的一些情況吧?

工作人員:成都西西網絡科技有限公司創建於2008年初,目前主要從事網路遊戲開發及運營。本著「堅持夢想,創造未來」的管理理念,以人為本,充分結合了個人與集體的力量。我們擁有一個穩定的經驗豐富的核心開發團隊,現已有一款自主研發運營的大型網路遊戲《西西三國》投入商業運營。我們的第二款遊戲《西西仙境》也已經在抓緊準備即將展開的「技術封測」。

17173:《西西仙境》又是怎樣一款遊戲呢?最近的測試計劃是怎樣的?

工作人員:《西西仙境》是西西網絡繼《西西三國》之後推出的第二款大型3DMMORPG夢幻網遊。遊戲通過360°全3D視角搭配唯美幻想風格,展現給玩家們一個龐大的夢幻世界。作為《西西三國》的續作,《西西仙境》將延續其主線背景,時間放在了之後數年,故事依然圍繞特色種族「西西族」與「人族」之間展開。目前可以透露的是我們的「技術封測」將於2009年11月13日開始,由官方進行限量發號,測試主要針對伺服器性能、遊戲流暢度以及職業平衡性展開,歡迎廣大媒體和公會與我們進行合作。

 希望媲美RO2 宏揚中國民族文化精神

17173:目前我們也看到了,《西西仙境》的宣傳口號是「國人『RO2』」。RO2作為Q版網遊鼻祖《仙境傳說》的續作,受到了眾多玩家的期待,尤其是國內玩家,這次打出這樣的旗號,是否有比較深的用意呢?

工作人員:這個問題問得很好。首先,我們在項目啟動時就已經對《西西仙境》進行了明確定位,這跟《西西三國》有比較大的不同。也就是說,從一開始,我們就把《西西仙境》列為了要與RO2抗衡的一款網路遊戲。眾所周知,RO2因為代理商問題,國服拖延了3年也遲遲未開,而就目前的市場狀況來看,RO2很有可能會與國內玩家失之交臂。這對眾多苦苦等待的玩家來說是一種相當程度的煎熬和打擊。在我們公司,也有許許多多的員工早在學生時代就與RO結緣,某種意義上來說,我們既是遊戲製作者,也是忠實的遊戲愛好者。作為遊戲玩家,我們會想:「為什麼RO2遲遲不來?沒了RO2我們還能玩什麼?」而作為遊戲製作者,我們又會想:「既然RO2面臨難產,為什麼我們就不能做出一款媲美RO2的遊戲?讓它趕超RO2,也可以說是為了爭口氣。」因此,鑑於這些客觀和主觀因素,在立項時,我們就覺得需要做出符合大眾玩家口味的遊戲。這是作為遊戲製作者的夢想,更是遊戲玩家們的需求。作為中國人,我們覺得這樣一款遊戲的更高意義,在於我國遊戲製作水平與國外的抗衡,這是一種民族自豪感和責任感的體現。

17173:在山寨化成風的今天,《西西仙境》使用這樣的口號,是否會和「山寨」扯上關係呢?

工作人員:這個問題,我們也考慮到過。在這裡,我們需要強調這樣的觀點:《西西仙境》是西西網絡自主研發運營的網路遊戲,擁有豐富的遊戲特色和玩法,甚至在前作《西西三國》裡也不曾出現的,之所以要拿來與RO2相比較,不是說我們在模仿它,而是我們要和它抗衡。這和傳統意義上的「山寨文化」是截然不同的。「山寨」只是一種表象上的模仿,把模仿作為特色,但實際上它是沒有任何特色的。我們一向強調的是宏揚中國民族文化精神。《西西仙境》的推出,也是我們對國外網遊的一次有力挑戰。

 封測的等級上限60級 開放三個職業

17173:現在有關《西西仙境》的資料非常少,剛才你也說了這款遊戲有許多完全不同於RO2的特色,可以大致介紹一下嗎?

工作人員:在即將推出的「技術封測」中,我們將開放一些特色系統的部分功能。在如今遊戲系統「大雜燴」式地強行灌輸給玩家的同時,不少玩家一定會對諸多繁雜但又千篇一律的系統功能怨聲載道。玩得很辛苦。遊戲系統不在於多就好,而是說是否能夠有效地調動起玩家玩遊戲的興趣。玩遊戲是為了娛樂,為了放鬆,針對這樣的理念,我們簡化了許多沒有必要的系統功能,但又原創出了一些非常新穎但又符合實際的系統,比如:

1、裝備DIY系統:這跟其他遊戲的「裝備製造」十分不同。遊戲裡不再局限於傳統的升級換裝備,玩家可以通過在遊戲中的各種途徑收集外觀卡片和屬性卡片打造完全獨一無二的裝備。這些都可以在遊戲中的任何時候進行,酷炫華麗的外表和屬性不再需要極高等級和大量時間,一切都唾手可得。這大大平衡了眾多玩家的遊戲心理,不一定非要玩得遊戲時間長才有漂亮的裝備,也不一定非要投入多少錢才可以打造出屬性好的裝備。平等觀念,在這裡我們是一直推崇的。

2、卡片系統:遊戲為收藏家們加入了多種功能不同的卡片供玩家收集。卡片總數近萬張,而本次封測版本將開放1000種卡片。需要提醒的是,這些卡片的主要功能並不僅僅局限於「收藏」而已,它的具體功能在封測期間暫時還不會開放,在下一步測試進程中,會陸續公布於世。

除此之外,我們還有一些非常值得玩家去體驗的遊戲系統,簡單、方便、實用。玩家也將深刻感受到「輕鬆玩遊戲」這一我們一直貫徹的遊戲理念。我們將本次封測的等級上限開到了60級,職業將開放行者、音樂家、刺客,第四個職業控能者暫時不開放。

17173:在這裡,你提到了「音樂家」這一職業,可能會有不少玩家好奇,怎麼一向文質彬彬、屬於文藝範疇的音樂家也會加入這樣一個需要時刻戰鬥的遊戲呢?

工作人員:音樂家是一個很有意思的職業,也是《西西仙境》重點推出的特色職業。眾所周知,音樂是八大藝術之一,音樂家作為藝術家,在很多人眼裡一開始就被定格在了只能玩藝術不能玩武術的這個框裡,並且認為應該就是那樣。但這裡我更想說明的是,音樂是完全可以影響人的行為狀態的。輕快的音樂可以使人心情放鬆,做事效率提升,陰沉迷離的音樂會使人萎靡不振,甚至對心理承受能力差的人還會造成生理上的傷害。在遊戲裡,音樂家的職業定位也是如此,輔助型職業,能夠鼓舞隊友士氣,也能降低對手的屬性狀態,甚至還可以復活玩家,但與傳統意義上的輔助型職業有一個比較大的區別——擁有不錯的單體近戰攻擊力。這也就解決了基本的「戰鬥」問題。

 17173:那麼,最後可以向我們透露下《西西仙境》今後的一些發展計劃嗎?

工作人員:目前可以確認的是,《西西仙境》的研發運營團隊已經為即將到來的「技術封測」做好了充分準備,為保證遊戲質量,我們會在測試期間儘可能收集玩家的意見並進行積極調整。同時為了儘快讓更多玩家能夠玩到這款遊戲,我們會在封測結束後迅速展開內測和公測。感謝17173對我們的關注與支持,同時也感謝廣大玩家對我們的信任與期待,希望大家能在《西西仙境》中體驗到輕鬆遊戲的愉悅與暢快!

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