原標題:《守望先鋒》發布在即 怎麼收費你會玩?
《守望先鋒》作為暴雪十七年來旗下第一款FPS遊戲,不僅被玩家所熱議,媒體所聚焦,同時圍繞該作也引發了諸多問題,其中外界最為關心的便是暴雪究竟會採取怎樣的收費模式。
鑑於這部遊戲預計要到2015年才會跟玩家見面,所以暴雪內部是否對收費模式有了定論還不得而知,然而根據行業內傳統和暴雪的一貫作風,我們還是可以去大膽地猜測一番。
《守望先鋒》
買斷制
從暴雪百萬份遊戲銷量來看,買斷制是最便捷,最有效率的盈利方式。至於零售價則可以參考《暗黑破壞神3》(及其續作奪魂之鐮),即大約在39.99至49.99美刀之間。
擴充包
通過賣擴充包賺錢的銷售模式暴雪也是輕車熟路,特別這段時間暴雪的遊戲都加入了這一點來盈利。值得注意的是哪怕有些擴充包售價與原先遊戲一樣,其銷量依舊強勁。然而我們知道暴雪是個注重品質的公司,一般要時隔兩年才會有新的擴充包上架,絕不會粗製濫造一通就拿出來撈金,所以如果《守望先鋒》也採用類似的銷售模式,其時間的長周期性是個不可迴避的問題。
那麼問題來了,擴充包裡會到底會賣些什麼呢?
我想至少有三樣東西是必備的:新的地圖、新的遊戲模式和新的英雄角色。首先,地圖的更新是保持遊戲新鮮感和趣味性的前提自不必多說;其次,因為FPS遊戲在圈內早已成熟,我們只能期待暴雪會在既成的諸多遊戲模式(搶點、奪旗、推車、徵服等)裡添加《守望先鋒》的元素,自成一派;最後,帶著全新武器和獨特個性的新角色也必定會滿足玩家的需求。
新皮膚
雖然暴雪還未正式說明,但外界關於存在皮膚的可能性早已議論紛紛。在各大電子遊戲中,團隊競技也好,第一人稱射擊也罷,各式各樣的皮膚一直深受玩家的追求和喜愛,想必暴雪不會輕易放過這一商機。也許《守望先鋒》可以把皮膚作為玩家賽後的一項獎勵來刺激玩家,特別珍貴的皮膚則可以適當收費以此盈利。
新裝備
暴雪似乎點明了《守望先鋒》並不會讓每個遊戲內角色有太多武器裝備來選擇,因為製作組希望玩家能一眼就明確每個角色的特點。然而細細斟酌這番話其實還是有迴旋的餘地。比如說萊因哈特能否裝備一塊保護範圍大但較脆的盾?又比如說溫斯頓能否換上一柄射程遠但威力小的加農炮?可以說是很有可能的,《軍團要塞2》就採用了這一模式,但從現在暴雪對《守望先鋒》的態度來看,團隊更願意去創造新英雄而不是新武器。
表情、玩具和標籤
表情,牆畫還有其他搞怪的元素出現在遊戲裡應該是板上釘釘的事。你可以再遊戲裡丟下一個標記後說「XXX,媽媽喊你回家吃飯!」,或者丟一頭會自爆但沒傷害的旋轉發光玩具。這些樂趣雖小但也是一種讓緊張的遊戲變得輕鬆的彩蛋,也能讓玩家一直有興趣玩下去。
說了那麼多,暴雪肯定還有自己的賺錢之道,這也讓玩家更加拭目以待。