用SolidWorks掃描的瓶口螺紋,難度不大,但要建好幾個基準面

2020-12-17 騰訊網

瓶口螺紋

此圖是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。SW文件在2019年12月6日文件夾。

建模步驟

1.在前視基準面上畫草圖。

2.旋轉。

3.抽殼,選中上下兩個面,厚度:0.5 。

4.還是前視基準面,畫兩個矩形。

5.旋轉。

6.倒角,2.5*30度。

7.完全圓角。

8.新建基準面,距離瓶口粉色面:12 ,反轉等距。

9.在新建的基準面上草繪,轉換實體引用:瓶口外側圓邊線。

10.螺旋線,螺距和圈數,螺距:4 ,圈數:1.8圈 ,起始角度:0 。

11.還是在基準面1上草繪,轉換實體引用圓。

螺旋線——螺距:4 (反向),

圈數:0.1 圈,起始角度:0 ,逆時針,

錐形螺紋線:80度。

12.新建基準面2,參考粉色面和螺旋線的端點。

13.在基準面2上草繪,轉換實體引用圓。

14.螺旋線,

螺距:4 ,圈數:0.1 ,

起始角度:72度 ,順時針,

錐形螺紋線:80度。

15.組合曲線,選中三根螺紋線。

16.新建基準面,參考組合曲線和它的端點。

17.在上一步的基準面上畫矩形。

18.掃描。

19.圓角,半徑:10 。

20.完全圓角。

21.在瓶口頂面上草繪,轉換實體引用內側圓。

22.拉伸切除。

23.顯示樣式——上色,可以隱藏邊線。

24.添加外觀。

25.完成。

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