FC末期的這款《吞食天地2諸葛孔明傳》,有多少人還記得?

2020-12-14 碎碎念工坊

前言

東漢末年分三國,烽火連天戰不休。那是一個魏蜀吳三國鼎立的時期,也是一個群雄四起英雄輩出的年代,史稱三國時期。三國時期的著名人物與事件故事,在國內可以說是家喻戶曉、耳熟能詳的級別了,當然這其中也有不少的橋段都是人為演義虛構的,不過這些都只能讓三國的故事更加富有魅力。今天,筆者就給大家帶來了一款非常經典的三國題材懷舊遊戲,這款遊戲相信也是很多國內老玩家接觸的第一款三國題材遊戲,可以說這款遊戲充滿了情懷並意義非凡,這款遊戲的名字叫做《吞食天地2諸葛孔明傳》。

發售信息

《吞食天地2諸葛孔明傳》(英文名:TENCHI WO KURAU II SHOKATSU KOUMEI DEN)是由日本著名遊戲廠商卡普空(CAPCOM)製作發行的一款三國題材的RPG角色扮演類遊戲,本作發行於1991年4月5日,是任天堂FC紅白機末期的一款非常優秀的經典遊戲作品。其實這款遊戲對於國內的大齡老玩家來說,真的一點都不陌生,可以說是很多人接觸的第一款三國題材遊戲了。當然,可能也有不少玩家是從日本南夢宮(NAMCO)製作的《三國志2霸王的大陸》才開始接觸三國題材遊戲的,不過按時間上來說,《三國志2霸王的大陸》是1992年6月10日才在任天堂FC紅白機上發行的,自然也是要排在本作諸葛孔明傳之後了。

本作當時在國內基本都是D卡,價格不菲的同時,還沒有中文版。筆者小時候玩這款遊戲的時候,面對著滿屏日文真的挺鬱悶的,指令基本全是靠猜跟不停總結,最後竟然也磕磕碰碰的通關了,至今這盤D卡筆者還收藏保存著,圖上這張照片就是實拍,全當自己一個童年FC遊戲時代的紀念品了。現在這款遊戲早就有完全漢化版了,筆者後來也是又找來中文版,玩通關了很多次,可以說這款遊戲早就成為玩家記憶中的不朽經典了。唯一的遺憾之處,可能就是為什麼這遊戲不是咱國產的了……

蜀國崛起,一統天下的故事

本作的背景故事以三國演義為基礎,講的是劉備劉皇叔從桃園三結義開始,經歷數番波折後建立蜀國,並在最後聽取軍師諸葛亮的意見,擊敗強敵一統天下的故事。本作劇情故事十分吸引人,當年因為不懂日文所以沒看懂,後來玩過完全中文版後,才發現本作劇情真的是非常精彩,全篇以蜀國主公劉備的視角開始,一路披荊斬棘與眾多歷史名人跟亂世梟雄們鬥智鬥勇,玩通關後感覺真的不亞於看了一遍蜀國版的三國演義故事。在這款遊戲中,玩家將在遊戲中經歷群雄逐鹿、三顧茅廬、赤壁之戰、南徵四郡與三分之計的歷史階段,最終達成蜀國崛起,一統天下的千秋霸業。其實本作也是改編自日本漫畫家本宮廣志的著名漫畫《吞食天地》,上一代作品是橫版動作過關遊戲,而本作則被改編為角色扮演類遊戲,雖然是由日本人做出來的三國遊戲,但是說實話,做的還是非常有水平的,改編的劇情也確實蠻有意思的。

Q版造型,萌到爆炸

本作的畫面在FC時代來說,算是非常出眾的,但是放到現在來講,確實就是一堆像素馬賽克了。不過也並不是說本作的畫面就完全不能看,而是看各位玩家兄弟怎麼去看、從什麼方面去看了。所有懷舊遊戲統一的問題就是畫面跟不上時代,但是為什麼懷舊遊戲還能經久不衰?這是因為其遊戲性與那份懷舊復古的情懷,雖然現在4K遊戲高清畫面遍地走,但是並不一定能令你多印象深刻,反倒是一些童年時玩的經典老遊戲,卻能讓你一輩子記憶深刻,這就是情懷。所以本作雖然畫面確實有點不夠看,可如果當成一款休閒遊戲與懷舊遊戲來玩的話,真的會讓人非常享受的。而且本作人物造型全部採用了Q版卡通造型,蠢萌蠢萌的,簡直可愛到爆炸好吧。筆者也只能說,這種造型設計本身真的就是非常討喜的,讓人想不喜歡都難。

隱藏裝備多,想要得看臉

遊戲中的隱藏裝備可以說是十分多的,無論是在野外探索,還是戰鬥對砍時,都有一定的概率從敵軍武將身上爆出隱藏的裝備,很多時候只要成功的將敵軍某武將用計謀幹掉或叛變,在戰鬥結束後就也有一定的機率從他身上獲得他掉落的隱藏物品。當然了,越強力的高級裝備,掉落率就越低,小時候那可真是肝到頭暈眼花啊,那時候哪有什麼模擬器加速功能跟SAVE/LOAD大法一說啊。。。。。。後來筆者玩模擬器中文版的時候,還專門特意去找了隱藏物品攻略,來了個全收集,算是完成了童年時的一個小小夢想。到現在筆者還記得本作最強隱藏裝備青銅劍可以在曹操、曹丕、曹休、夏侯威、司馬懿等人身上打出來,其他什麼伏龍盾、李廣弓、落雷斧之類的,則確實因為年頭太久早就記不住了,忘了在誰身上才可以打出來了,汗。

D卡電池掉檔問題比較噁心

本作最大的遺憾,筆者個人認為就兩點,其中第一點是當年沒有中文版,不過這個已經隨著後來的漢化解決了,模擬器跟FC祖國D卡已經完美漢化了都。第二點遺憾之處在於D卡電池電量問題導致的掉檔問題比較噁心,有時候用力拍一下卡帶,鈕扣電池都容易鬆動或者脫落,這直接就等於斷電,沒存檔了以前打的進度就都丟了,這個超級噁心人,最終結果導致了我當年玩這遊戲的時候,卡帶統一輕拿輕放,生怕動作大點導致辛苦打出來的存檔沒了,那真是會叫人慾哭無淚的。後來甚至乾脆就把D卡外殼都拆了,弄個透明膠將電池露出來的那一部分跟卡帶基板粘上,以此來防止鈕扣電池的意外脫落。這只能說現在的存檔技術真的是超省事了,以前這根本就不可能做得到的。感謝科技的發展,與遊戲技術的進步,所以早年存在的這些問題,現在也就真不是什麼問題了。

筆者的話

作為一款懷舊向的三國題材角色扮演類型遊戲,本作真的是不可多得的經典佳作。筆者不吹不黑,這遊戲好玩不好玩,自己玩玩真就知道了。雖然這遊戲年頭不小,發行時間超過28年了,可現在玩起來,依然不會讓人覺得枯燥或者不好玩,遊戲性真的很強。所以作為一款休閒懷舊遊戲來玩的話,還是非常值得大家一戰的。

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