小白開始學習3d建模的時候,總是很好奇有沒有什麼捷徑可以學的更快呢呢?其實學習建模不僅需要你擁有一些天賦和願景,更需要你學習建模的決心以及你在學習時的努力程度。本章介紹五個建模軟體。
1、maya遊戲模型製作是指maya遊戲模型製作師根據原畫師提供的原畫稿件製作出遊戲中的環境、機械、道具、人物、動物、怪物等模型,分為maya遊戲角色模型製作和maya遊戲場景模型製作,maya遊戲角色模型製作對美術基礎的要求要比maya遊戲場景模型製作對美術基礎的要求高。
2、maya遊戲角色建模是指maya遊戲角色建模師根據遊戲原畫師給的稿件,製作出遊戲中的人物、動物、怪物等角色的模型。由於其對美術基礎的要求較高,因此maya遊戲角色建模師需要非常了解人體組織結構骨骼構建,需要了解各種遊戲人物的表現風格,包括Q版和寫實類的,了解遊戲美術光影,掌握材質燈光的表現手法,還要熟練使用maya等三維軟體。
3、maya遊戲角色建模最常用的軟體就是maya,除此之外,像是PS、3dmax、UVLayout、Bodypaint等軟體也會用到。
4、PS,即Photoshop,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及Poser,一款專注於人物角色造型及動畫的三維軟體,沒有3D那麼複雜那麼龐大,但是在做人物動畫方面絕對勝過3D的。
5、Pro/E、UG、SolidWorks、SolidEdge都是機械設計工業設計方面建模的工具,可以理解為是AutoCAD的進化版,其實有很多相似的地方,尺寸標註、動態尺寸等等,做工業用的模具、零部件設計、機器的模擬運行等等,零件庫裡面也會有常用的各種標準件的模型可以直接取用。這類軟體主要是工業生產方面,實用性很大,出圖質量一般,沒有那種唯美CG的感覺,你懂的。
等等·,看完這篇別走,,下面一篇還有六個建模師用的軟體,如果喜歡我推薦的可以私我哦!