5 月 30 日,寶可夢公司公布了新作《精靈寶可夢:Let`s Go!皮卡丘》和《精靈寶可夢:Let`s Go!伊布》,打破次元壁,將精靈球帶進現實。
這次的新遊戲是二十年前 Pokémon 黃版的重置版,在玩法上有所調整,也是 Pokémon 在 Nintendo Switch 上的第一作,將於今年 11 月 16 日正式上線。發布會上還同時公布了一個可以在 Switch 和手機上玩的手遊,叫《Pokéquest》。
從宣傳 PV 來看,《Pokémon Let's Go!》的畫面有大幅提升,應用了 Switch 遊戲機手柄 Joycon 的體感功能,且可以和大熱的《Pokémon GO》聯動,分享遊戲信息。玩家揮動手柄進行捕捉,相比在屏幕上簡單地滑動,遊戲體驗更好。
最大的亮點,應該是這個精靈球形狀的 Joycon。揮動精靈球來捕捉,能給玩家帶來更真實的場景體驗。玩家還可以用手機或 Switch 把精靈放到自己的精靈球裡,摸摸精靈球,能發出聲音,也能震動,就跟帶著精靈出門一樣。
遺憾的是,用戶不能將 Poké Ball 丟出,只能通過揮動來收入小精靈。
同時,新作還加入了雙人模式,可以和朋友一人拿一個手柄,共同享受遊戲。精靈球、Joycon、Switch 手遊,三者結合可以形成多種多樣的玩法。
顯然,這一新作就是為了吸引新的休閒玩家,想重演《Pokémon GO》的輝煌。相對正作,其遊戲做了很大簡化,引起眾多老粉絲的不滿。而為了鎮定這些老粉絲的情緒,寶可夢公司也宣布將於 2019 年推出更加核心的 Pokémon 正作。
選擇 Pokémon 加持 Switch 並不是一個意外的選擇,這一 IP 已經以 11 種語言向 74 個國家賣了 236 億多張交易卡。2017 年數據顯示,《Pokémon GO》的下載次數突破七億,累計收入 12 億美元。
對於任天堂而言,《Pokémon Let's Go!》也或許會帶動 Switch 的銷量的大幅增長,發布一年多,Switch 的銷量已達 1779 萬臺,而在任天堂的構想中,其最終銷量可達一億。
至於現實版精靈球到底能否重演《Pokémon GO》的刷屏熱潮,36 氪也將持續關注。