▲圖片:@berserk_project/Twitter
三浦建太郎創作了《王狼》《劍風傳奇》等漫畫作品,其中,於1989年開始連載的《劍風傳奇》(也被譯為《烙印戰士》《烙印勇士》)至日文版第38卷發售時,單行本銷量累計突破4000萬部,被稱為最早的黑暗系作品,至今仍未完結,《黑暗之魂》遊戲製作人宮崎英高也是這部作品的忠實粉絲。▲《劍風傳奇》漫畫主角格斯,圖片來源:網絡
得知此消息後,《最終幻想14》玩家自發為三浦建太郎發起悼念活動,外形酷似格斯的黑暗騎士們聚集到一起,點亮篝火、或豎起大劍,以悼念這位偉大的漫畫家。唯一的目標是漫畫家三浦建太郎於1966年出生在日本千葉縣,其母在本地開設了一個繪畫教室,其父則從事為電視廣告畫分鏡的工作。小時候的三浦建太郎經常在繪畫教室的角落裡玩耍,不時觀察在家工作中的父親,自然而然地對漫畫產生興趣並開始嘗試繪畫。▲三浦建太郎,圖片來源:白泉社
小學五年的時光中,從最初的臨摹練習到逐漸嘗試四格漫畫,再到用漫畫原稿紙畫系列漫畫,用墨水作畫,沉迷於繪畫的三浦建太郎也從同學的誇獎中享受著創作作品的樂趣。但真正意識到自己對漫畫的熱愛,還是他上初中時的事。讀完父親買的棒球漫畫《大飯桶》後,三浦建太郎便決定加入棒球部,但開始棒球訓練後,他才發覺,原來自己不是真的想打棒球,而是出於對漫畫的喜愛,愛屋及烏地對棒球產生興趣而已。▲《大飯桶》,圖片來源:豆瓣
到這時,三浦建太郎已經開始使用網點紙等專業漫畫工具進行創作,此後,他一直堅持走在成為漫畫家的道路上,並考入日本大學藝術學部美術學院。明確以漫畫家為職業目標後,從高中到大學階段,不管是什麼樣的漫畫作品,三浦建太郎都要接觸閱讀,從而思考什麼樣的作品是被人喜歡的,那些作品為什麼會流行等問題。「要從讀者角度思考漫畫的風格」,這種思路一直被應用於他之後的工作中。創作《劍風傳奇》時,他還借鑑了當時最受歡迎的少女漫畫中細緻的筆法,主要目的是想在吸引男性讀者的同時,也吸引一些女性讀者來看。▲畫功太強了,圖片:《劍風傳奇》
其實在高中時期,三浦建太郎的想法是,一定要全面接受那些對自己漫畫提出的批評意見,如果不這樣,自己的水平就不會得到提高。長大後再回想那段時光,三浦建太郎覺得當初的自己太缺乏自信。不過可以說,他能穩妥地走在漫畫家這條路上,以及《劍風傳奇》中的部分表達,都與他那段煎熬的、缺乏信心的、渴望肯定與勝利的高中時期密不可分。「我想我是一旦說了就會全心全意去做的人」進入高中後,多年的繪畫經驗為三浦建太郎的畫功打下了堅實的基礎,也是同齡人難以攀越的高牆。三浦建太郎高中好友森恆二當初為了贏過三浦建太郎,需要付出更多努力,「只要努力,總有一天會勝過他」,但最後總是不得不面對並接受倆人之間切實的實力差距。有一次,倆人在畫「斜上視角的椅子」時,森恆二想尋找參照物,三浦建太郎卻說自己不用看實物就能畫出來,「我能在腦中將其化成3D影像不斷旋轉」。森恆二此時意識到,單憑畫技是無法贏過三浦建太郎的,只能先從自己的長處入手進行練習。▲圖片來源:慄子頭/機核
而從三浦建太郎的視角來看,他的高中時代則是另一種情況。他將漫畫家分為兩類,一類是「作家型」,即將自身人生閱歷和情感融入作品加以表現的類型,一類漫畫家所擁有的僅是對繪畫的興趣及特長,森恆二屬於前者,他是後者,只是在畫著「模仿漫畫」。三浦建太郎認為自己是個遲鈍的人,很難察覺一些細微的感情變化。和朋友一起看電影時,當朋友被某些場面感動時,他卻毫無感覺。讓朋友告訴他感動之處之後,他才會恍然大悟,可是再看一遍,他仍然覺得那無法觸動到他的情緒。對於當時的他來說,畫技不是最讓人苦惱的事,「漫畫這東西,一般來說肯定是越畫越好啊」。畫技是否增長都可以被看到,但對於內容的感受——這件難以說清道明、類似靈感天賦之類的事物,無論自己怎麼努力,都不會知道是否有所進步。究竟自己是不善言談,還是不夠聰明呢,三浦建太郎陷入自我懷疑:如果一位漫畫家無法讓讀者感受到作品想要表達的東西,那是一件多麼可怕的事情。同時,森恆二在巧合中成為當時學校裡一個耀眼的存在,他會當街與不良少年打架,也很受女生歡迎,甚至有些不良少年們去打架時還會拜託他幫忙。▲三浦建太郎和森恆二當時的關係就像《劍風傳奇》裡的格斯和格裡菲斯,圖片來源:慄子頭/機核
在這種亦敵亦友的關係中,三浦建太郎總不自覺將二人進行對比,認為自己一無是處。期望能與好友比肩而立的過程中,三浦建太郎也不自覺地成為同伴關係中跟隨的那個人,森恆二喜歡電影《教父》,那三浦建太郎就會反覆觀看鑽研其中的魅力。不過之後漸漸地,三浦建太郎沉下心來,關注起那些「能在心底有所沉澱」的作品,繼續把所有的心思放在畫畫這件事上。一種想法安撫著他浮躁的心——除了展現自己的畫,別的根本不能和別人相比,「我除了畫,別的一無是處 。」▲這令人驚嘆的畫功,圖片:《劍風傳奇》
不過自稱不善於描寫感情的三浦建太郎,反而在《劍風傳奇》中呈現出了少年漫畫中難見的感性世界。當然他也承認,感情部分是漫畫中是他最用心的部分,總是要一次次地進行加強,日本著名少女漫畫評論家藤本田香裡對這部漫畫給出了這樣的評價:她從中感受到了「靈魂的柔軟」。「畫漫畫時一直很幸福」在2009年之後,《劍風傳奇》漫畫休刊通告便多了起來,不少讀者開始開玩笑,稱三浦建太郎比富堅義博還能拖。其實,自1989年開始連載《王狼》之後的四年,三浦建太郎連載著三部漫畫——《劍風傳奇》《王狼傳》和《末世英雄錄》,一直在以」爆肝」的狀態進行創作。據日本動畫雜誌《NewType》報導,三浦建太郎一般在每天中午起床,下午14點左右開工,之後會一直工作到次日凌晨4-6點,中途趁吃飯時間看各式各樣的動畫。1997年2月,三浦建太郎終於出了第一本個人畫集 ,而當時他還在參與《劍風傳奇》動畫化等事務,工作強度再一次加大。據那本畫集的官方資料記錄,三浦建太郎每日的工作從晚上20-21點開始,到凌晨3點休息半個小時,再繼續工作至早上6點,吃點東西,接著工作到12-13點,甚至有時工作到15點才能結束,之後便是睡覺的時間。之後,《劍風傳奇》動畫開播後,三浦建太郎在更新漫畫的同時,還需要經常與動畫製作組進行溝通,負責修改腳本、幫忙繪製宣傳圖等工作,基本每天只能睡三四個小時。據《劍風傳奇》百度貼吧吧主「慄子頭」統計,在2008年,雖然《劍風傳奇》更新頻率下降了,但單行本的發售卻絲毫沒受影響,這就說明三浦建太郎也隨之增加了刊載的頁數。2009年之後,身體狀態、內容瓶頸等各種原因,導致三浦建太郎難以保持之前那樣的更新頻率。到了2014年,三浦建太郎得了腱鞘炎,只能轉向使用數位板繪畫,但對於在意作畫細節甚至達到一種「病態」的他而言,板繪可以無限放大細節,卻也容易造成過度在意局部而忽略整體的影響,「要是沒人管我,我可以一個點一個點地去畫.我印象中有好幾次都被編輯制止:『老師!請住手吧!』不過感覺都被我甩開了。」慄子頭梳理了三浦建太郎30年來的漫畫更新頻率,得出這樣的結論,「三浦建太郎真的就成『坑王』了嗎?並不,你要是讓他跟年輕的自己比,那他確實坑,但你要跟其他坑王比,他一點都不坑,甚至說還出奇的良心。只能說早期太「肝」的人,晚期肝都不太好。」過去五十多年的時間、精力、興趣全都貢獻給了漫畫,但三浦建太郎卻從未感到痛苦,雖然有時候會覺得麻煩,但是就連麻煩都可以享受著處理,因為這都是與漫畫相關的事啊。2019年9月,接受日本漫畫網站 Comic Natalie 採訪時,三浦建太郎表達完對於畫漫畫的熱愛後,也提到想要休息的心情,「有時候覺得也該過一過正常人的生活了……啊,說起來,想要時間。沒有時間、壽命有限、體力下降這種問題讓我很痛苦……」▲三浦建太郎的工作室,圖片來源:Comic Natalie
不過,在那次採訪最後,三浦建太郎還是請讀者繼續期待《劍風傳奇》之後的劇情。但到了2021年,讀者們等到的只有這個噩耗和再也 無法看到《劍風傳奇》結局的事實。更令人「意難平」的是,在白泉社做過助手的@m_k_yamada 5月20日發布推特稱,今年的「白色情人節」期間,他們收到了三浦建太郎送的巧克力,聽說,《劍風傳奇》的結局是 Happy Ending 。▲圖片:m_k_yamada /Twitter
《劍風傳奇》的讀者們還在反覆回望過去,想要抓住些什麼,證明些什麼事,他們覺得三浦建太郎的身體狀態似乎已經通過近幾年逐漸緩和的劇情透露出一些預兆。在貼吧用戶「無視限制」看來,三浦建太郎像是現實漫畫行業裡的格斯,狂熱地追求著,表達著,最終流血過多至死,「也許他本人已經不知不覺地告訴了我們烙印戰士的結局。只是我真的,不想也從未想過會有這樣的事情發生,太難過了。」▲圖片:《劍風傳奇》
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