其實鬍鬚哥一直都在默默的關注著盒粉們,
那些一直留言的盒粉,
一直請鬍鬚哥吃雞腿,雞爪的盒粉,
鬍鬚哥都是放在心裡的,
不要覺得你被鬍鬚哥忽略了,
其實我知道你的,
而大方的我會怎麼辦呢,
哈哈哈,
以後你就知道了
S6總決賽上,穿甲流燼登頂最強AD,但隨著S7穿甲機制的削弱,穿甲流燼一直走在下坡路。之前7.4版本,又把穿甲裝備削弱,順勢就把暴擊流燼給推上了舞臺。
英雄簡介
燼這個英雄不僅爆發高,還擁有遠距離的傷害以及控制,算是AD中綜合能力比較強勢的英雄,除了沒有位移。在裝備方面不管是攻擊力、暴擊、還是攻速都會給燼提供一個額外的攻擊力加成,並且暴擊傷害會給燼帶來一個額外的移動速度加成,這就是本次鬍鬚哥給大家提供的自帶疾跑Buff的AD英雄——暴擊流燼。
符文推薦(來自網絡截圖)
符文上紅色選擇9個固定穿甲(鬍鬚哥上面的穿甲裝備削弱,但穿甲屬性並沒有削弱,為什麼不帶攻擊力,因為燼這個AD是有固定攻擊速度的,帶攻擊力沒有穿甲收益會更高),精華帶3個固定攻擊力,黃色常規的9個固定護甲,藍色則根據對線組合的傷害類型來選擇,如若對方輔助是AP消耗的英雄就帶9個固定魔抗來減少對方前期的消耗能力,如果對面AP位置的威脅不大,就把藍色換成固定減CDX6,成長減CDX3。
天賦推薦
(來自網絡截圖)
天賦方面,燼的W和R以及被動超高的AD加成,完美契合冥火,因此正常選擇18-12-0的冥火天賦。加點:主Q副W有R點R
鞋子的話不是特別順風,鬍鬚哥認為還是不要出三速鞋,出版本最強鞋子布甲鞋,收益可能更大。
對線技巧Q技能使用:Q技能的可以彈射4個單位,且Q技能每擊殺一個單位就會讓後續的彈射傷害獲得百分比提高,因此在對線時可刻意用普攻去壓低後排小兵的血量,當對方英雄靠近其後排小兵時向其後排兵丟出Q技能擊殺3個後排兵來彈射到對手身上來最大化Q技能的消耗。
斬殺QA:正常對線的情況下,在對手血線低於三分之一時,普攻打兵用出三發子彈,配合閃現出其不意QA斬殺,一般情況下對手很難反應過來導致被直接斬殺 。
團戰技巧由於燼的攻速和暴擊都會按百分比轉化為攻擊力,因此在後期團戰中燼的普攻傷害是非常爆炸的,每一發子彈都可看做一次技能傷害,數量雖少但質量巨高,所以要讓每一發子彈物盡其用。
燼的團戰在沒有大招的時候與普通ADC大同小異,能打到誰就打誰,第四發子彈儘量打殘血,然後利用被動加速走位躲避傷害的同時等待第二梭子子彈,
這裡鬍鬚哥特別講解一下團戰W和R的使用。
燼的團戰偏功能性,時刻觀察敵人的走動,如果能夠配合隊友用W在團戰開啟之前定住對手的一個關鍵性人物抑或落單英雄,配合隊友是可以輕鬆擊殺的,如若不能再開啟大招給對手一個完美謝幕,秒掉對方一員大將會為團戰增加很大的籌碼。
在隊友輸出足夠的情況下,團戰一般只需一個R配合隊友即可,否則大招儘量留作後手收割抑或血量不多時遠距離狙擊,大招的基礎傷害不高,大頭都在斬殺傷害之上,所以打在血量較高的英雄身上時傷害是很低的,其次擁有高額的減速效果,因此我們可以得出結論,如果想打出更高傷害就儘量打後手收割,否則就是配合隊友留人和斬殺。
大招使用分為兩種, 如果己方是先手陣容我們可以用大招的減速效果開團,讓隊友控制或者輸出跟上,如果己方是反手陣容,我們大招就留著團戰後收割。
7.4穿甲裝備遭削弱,暴擊流燼依靠其高傷害以及高機動性必將崛起。作為一名集線上壓制力、團戰先手能力與收割能力的英雄,不論版本怎麼變,改變一種打法,依舊是AD一哥。
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