橫版黑暗之魂《鹽和避難所》

2021-02-16 PC遊戲資訊

    鹽和避難所自登陸PS4以來受到了廣泛好評,該遊戲今日正式登陸STEAM平臺,那麼,這款遊戲好不好玩呢?快來看下玩家的試玩心得吧。


    簡單來說這個遊戲,就是個2D的黑暗之魂,幾乎把黑魂該有的東西都搬了過來做成了2D橫版過關。


    畫風很好,製作很精良,音樂也還算好。當然最重要的還是難度了。我只玩了兩個小時,所以不太清楚後面的難度還會怎麼樣,但是就現在的體驗來講,還算可以(畢竟我自詡為核心向玩家),但是操作手感和黑魂還是很不一樣。


    當然你會說,橫版遊戲和3D遊戲怎麼可能一樣?現在只是樓主做一下類比,畢竟這個遊戲實在是太像黑魂了。首先就是翻滾流要吃屎了,大口吃屎。我選擇的騎士出門,第一個boss一開始我就是翻滾來過,結果死的七零八落的。這裡就是最大的不同了,在黑魂你可以連續翻滾甚至沒有間隔,那短短幾幀的停頓幾乎不會被攻擊到。這個遊戲裡,翻滾一下之後就是廢人了,有很久的硬直(當然有可能和職業有關?)格擋的作用比翻滾要重要的多,當然也要注意精力值,和黑魂一樣。其次,你可以跳起來滯空攻擊……這一點我覺得有點不夠真實。


    最重要的一點,和黑魂一樣,你升級需要的不是經驗值而是別的東西,這裡就是salt(鬼知道為什麼要用鹽來升級),死了以後全部掉光。另外你也有金錢,可以購買別的道具,死了以後也會掉10%(媽的簡直崩潰),而且也不能撿回來,這是最重要的!什麼都不能撿回來!死了就一了百了了……

名稱:

Salt and Sanctuary

類型:

動作, 獨立, 角色扮演

開發商: 

Ska Studios

發行商:

Ska Studios

發行日期:

2016年5月18日



最低配置: 


作業系統:

Windows Vista 

處理器:

Intel Core 2 Duo 2.8 GHz or equivalent 

內存:

1 GB RAM 

圖形:

DirectX 10 compatible video card with shader model 3.0 support 

DirectX 版本:

10

存儲空間:

需要 2 GB 可用空間 

音效卡:

100% DirectX 9.0c compatible sound card and drivers 

附註事項:

Xbox360 Gamepad recommended


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