鹽和避難所自登陸PS4以來受到了廣泛好評,該遊戲今日正式登陸STEAM平臺,那麼,這款遊戲好不好玩呢?快來看下玩家的試玩心得吧。
簡單來說這個遊戲,就是個2D的黑暗之魂,幾乎把黑魂該有的東西都搬了過來做成了2D橫版過關。
畫風很好,製作很精良,音樂也還算好。當然最重要的還是難度了。我只玩了兩個小時,所以不太清楚後面的難度還會怎麼樣,但是就現在的體驗來講,還算可以(畢竟我自詡為核心向玩家),但是操作手感和黑魂還是很不一樣。
當然你會說,橫版遊戲和3D遊戲怎麼可能一樣?現在只是樓主做一下類比,畢竟這個遊戲實在是太像黑魂了。首先就是翻滾流要吃屎了,大口吃屎。我選擇的騎士出門,第一個boss一開始我就是翻滾來過,結果死的七零八落的。這裡就是最大的不同了,在黑魂你可以連續翻滾甚至沒有間隔,那短短幾幀的停頓幾乎不會被攻擊到。這個遊戲裡,翻滾一下之後就是廢人了,有很久的硬直(當然有可能和職業有關?)格擋的作用比翻滾要重要的多,當然也要注意精力值,和黑魂一樣。其次,你可以跳起來滯空攻擊……這一點我覺得有點不夠真實。
最重要的一點,和黑魂一樣,你升級需要的不是經驗值而是別的東西,這裡就是salt(鬼知道為什麼要用鹽來升級),死了以後全部掉光。另外你也有金錢,可以購買別的道具,死了以後也會掉10%(媽的簡直崩潰),而且也不能撿回來,這是最重要的!什麼都不能撿回來!死了就一了百了了……
名稱:
Salt and Sanctuary
類型:
動作, 獨立, 角色扮演
開發商:
Ska Studios
發行商:
Ska Studios
發行日期:
2016年5月18日
最低配置:
作業系統:
Windows Vista
處理器:
Intel Core 2 Duo 2.8 GHz or equivalent
內存:
1 GB RAM
圖形:
DirectX 10 compatible video card with shader model 3.0 support
DirectX 版本:
10
存儲空間:
需要 2 GB 可用空間
音效卡:
100% DirectX 9.0c compatible sound card and drivers
附註事項:
Xbox360 Gamepad recommended