導 讀 展開 《黑暗之魂重製版》發售後,很多萌新玩家都紛紛體驗到這款遊戲的魅力與特色。尤其是整個故事的敘事方法不同於線性劇情流程的遊戲。當然,想要弄明白這到底講了一個什麼樣的故事,還需要細心觀察遊戲中...
展開
《黑暗之魂重製版》發售後,很多萌新玩家都紛紛體驗到這款遊戲的魅力與特色。尤其是整個故事的敘事方法不同於線性劇情流程的遊戲。當然,想要弄明白這到底講了一個什麼樣的故事,還需要細心觀察遊戲中的每個角落。小編給大家帶來一個《黑暗之魂重製版》怪物圖鑑與劇情分析,希望能幫助各位新傳火人領會到遊戲的樂趣。
北方不死院(初)
活屍(Hollow)
普通活屍分為三種(無武器、短弓、斷匕、手斧),手斧與斷匕的攻擊方式類似,就不多例舉了,並且劇情分析將統一討論。
1.無武器活屍(從監獄裡出來遇見的幾隻)
攻擊方式:拳頭揮擊(基本上不會主動攻擊)
應對方式:砍就是了。
掉落物品:無
2.短弓活屍
攻擊方式:單發弓箭射擊(廢話)
應對方式:蛇皮走位+翻滾。
掉落物品:短弓
3.斷匕活屍
攻擊方式:斷匕揮擊;無雙(連續揮擊,有可能一招致命);蓄力縱劈;跳劈
應對方式:不要小看他,作為萌新需要多觀察,最好能夠持盾給他打到,怪會有個硬直,再進行攻擊。或者與他拉開距離都是可行的。
掉落物品:折斷的匕首
劇情分析:不死人不死的秘密跟黑暗之魂(片頭沒跳的都知道是啥)的碎片——人性(人性不在此作分析,將在之後的烏拉西露王國地區分析)有關。擁有人性的不死人將獲得不死之身,並保持心智。但隨著黑暗之環的出現,死亡會缺德使人性流失,最終變成失去心智的活屍。大部分犯了罪過或瘦弱的不死人都將被送往北方不死院關押起來,直到變成活屍。而死後的活屍,都被丟進火堆,最終不死人遺骨作為薪柴,燒成了篝火。然而根據奧斯卡家族的傳說,會有延續將熄之火的不死人出現在北方不死院。
魂世界的運轉都在依靠火,如今火之時代將熄,巨人王葛溫為了延續火之時代,不僅僅呆在初始火爐燃燒自己最後的生命。我認為,作為巨人王,他還作了些手段,為矮人(即人類,以下統一稱作矮人)下了詛咒,讓他們成為擁有黑暗之環詛咒的不死人,目的是為了讓不死人互相爭奪人性,弱肉強食,從而篩選出優秀的不死人選來作為下一代薪王燃燒自己,即傳火。強大了不想傳火?沒關係,傳火的路上再派人洗腦你。這麼看葛溫貌似是個壞人,我想說魂系列沒有壞人,只有你怎麼看問題。
遊魂士兵(Undead Soldier)
分為兩種活屍士兵(劍盾、矛盾)與活屍是一個性質,可以推測為曾經矮人的戰士在一次次的死亡後失去了人性成為了活屍。掉落物品統一解析,將不再贅述一次劇情。
1.劍盾遊魂士兵
攻擊方式:劍揮擊;蓄力直刺;前衝直刺
應對方式:第一次遇到他是在不死院二樓深處,其實可以先略過他,因為他身後的門是暫時打不開的。如果真要打,鎖定不停往他右後方走或後退,這時他大部分攻擊都是打不到玩家,趁他出攻擊的硬直期間上去攻擊即可,比較簡單。
2.矛盾遊魂士兵
攻擊方式:持盾直刺;蓄力直刺
應對方式:矛盾遊魂士兵的攻擊欲望很低,建議直接上去踢盾(推搖杆+攻擊)後攻擊,不然攻擊會被盾彈開。或者背刺也是可行的,鎖定繞後即可,比較簡單。
掉落物品:長劍;槍;輕弩;遊魂士兵一套;楔形石碎片
不死院惡魔(Asylum Demon)
北方不死院(初)的區域boss,掌管離開不死院的鑰匙,被選上的不死人巡禮者鑰匙。
攻擊方式:飛起垂直下落;橫斬;縱劈
應對方式:若出生禮物選擇的是黑火焰壺,5個餵之即可擊殺,初見殺是可以拿到武器惡魔大錘的,但力量要求很高所以沒什麼用。正常的打法是boss跳下的地方的左側(玩家參考系)有一個鐵門緩緩升起(還有一條系統建言告訴你「快跑」),先往裡面走,可以得到出身的初始裝備,後從一個平臺正義的跳劈!然後活在檔下,慢慢磨死即可。注意boss的大部分攻擊都是有延遲的。
掉落物品:惡魔大錘(第一次見面擊殺獲得,之後擊殺不獲得);巡禮者大鑰匙
劇情分析:推開不死院的大門,往上一看就能看到一隻碩大的惡魔。惡魔,誕生於混沌(在後面詳細分析)之中。這只不死院惡魔是看守北方不死院的看門惡魔,掌管著離開不死院的巡禮者大鑰匙。被「上天」選中的不死人,將前往眾神之所「巡禮」。
雖說巨人族、矮人與惡魔的關係都並不是太好,葛溫曾出兵討伐混沌惡魔,但大家都為火所影響,為了使火不熄滅,巨人族最終也與惡魔達成了一致目的。我認為,不死院惡魔即葛溫對「天選」之不死人的第一道考驗(可憐的大屁股就這樣送命啦)。對不死院的不死人一個一個的篩選,直至強者出現,並挨個擊殺眾神奪走他們的魂,成為這個世界的最強者,這時才能夠充當薪材使初始之火繼續燃燒——此即為葛溫所設下的「巡禮」。
看到這裡,我們的不死院(初)之旅就結束了,奧斯卡劇情將按劇情路線到不死院(終)詳細介紹。接下來我們來到羅德蘭的傳火祭祀場,(火雞場我來啦!)。嘲諷哥告訴我們,需要往上、往下走敲兩口鐘。於是,我們先往上前往不死鎮!
不死鎮
老鼠(Rat)
老鼠有大老鼠(特別大)和小老鼠,這裡就統一分析了(白老鼠在繪畫世界將另外分析),因為都很類似,只是體型不一樣。
攻擊方式:撕咬(類似揮擊)
應對方式:注意老鼠的攻擊是帶有毒性的,初期被咬一下就會中毒,魂1的毒是真的毒,初期中毒基本上就表示要回去坐篝火了。所以打老鼠最穩的是持盾等他攻擊你再攻擊他。也可以遠程直接biu死。
掉落物品:人性
劇情分析:第一次遇見老鼠是在前往不死鎮的水道,老鼠緩緩背對著我們,面對著一具屍體,似乎正在蠶食著那具不死人的屍體。體型比我們平常所見的老鼠大,由於蠶食不死人的腐爛屍體,其瘦小的身體不能承受不死人的靈魂能量,體型變得越來越碩大,但由於吃屍體染上了寄生蟲,身上變得破敗不堪。老鼠由於不能消化吃進體內的不死人所殘留的人性,導致我們擊殺他後有機率能找到人性。
(未完待續……)