入圍「金搖杆獎」原神被噴,你真理解「國產遊戲之光」的含義了?

2020-12-24 小黃象說遊戲

米忽悠的新作原神,從內測開始到現在,一直都處於風口浪尖,一方面遊戲頻頻出現各種新聞,還能拿個國際獎啥的,另一方面就是國內玩家口碑朝向,給我的個人感覺就是。

只要你噴原神,不管噴啥,我們就是好朋友!

原神的口碑不用說了,玩家去吐槽缺點但願意等待,黑子揪住幾個人大放厥詞,全網針對的現象相信大家也都看到了,而為什麼原神會面臨這樣的局面呢?

今天我們來聊一聊這件事情。

對於原神這款遊戲,首先從實話上來講,畢竟是一個氪金手遊,所以不可能如同買斷制一樣,一口氣將所有的內容給你扔出來,和隔壁牙膏廠一樣,牙膏得一點點擠出來,長草期比較長。

這也就導致了,現在包括我在內很多玩家,上線清個每日和體力,就直接下線等更新,玩別的遊戲去了,真要說氪金的話也沒氪多少,一頓海底撈的費用,溫蒂,可莉,刻晴,公子4個5星,其餘4星的就不說了。

而遊戲的內容也就那麼回事,當你10級的時候,你打著普通丘丘人,20級的時候打著中級丘丘人,30級的時候打著高級丘丘人,反正就是一直和丘丘人們對著打,偶爾出現幾個深淵法師和愚人眾們。

簡單來講,遊戲內容就是這些了,聽起來很單薄,的確很單薄,但這並不影響原神這款遊戲呈現出來的品質,咱甭管是米忽悠用軟妹幣砸出來的也好,還是真實力打出來的名氣也好。

IGN評分很高,不過IGN的評分權威性不強,全球霸榜,流水霸主,谷歌商店的年度最受歡迎獎,駐意大使館為原神發布聲明,原因就是原神成為了當地最受歡迎的手遊。

而這款遊戲如何,對於實際上的玩家而言,我估計心裡都有數了,遊戲主線劇情、音樂、畫面都算不錯,手感不糙,打擊感尚可,平心而論,雖然沒辦法比肩頂級大作,但也絕對算不上爛作。

而關於原神也有一個消息,由Gamesradar舉辦的2020「金搖杆獎」近日公布了年度最佳遊戲候選名單,共有20款遊戲入圍。其中既有3A大作,也有獨立遊戲和VR作品,而原神也被提名到了該隊列當中。

不過對於原神能否獲獎,我個人感覺是希望渺茫,因為它的競品都不是泛泛之輩。

《集合啦!動物森友會》,《最後生還者:第二部》,《最終幻想7:重製版》,《半條命:Alyx》,《死亡擱淺》,《刺客信條:英靈殿》等一堆優秀且知名的作品都在裡面提名,所以我個人看法,原神也就是入圍來湊湊熱鬧。

別老拿什麼砸錢說事嗷,真論砸錢的話,這裡面任天堂,微軟,哪一個都比米哈遊有錢的多,雖然原神獲獎希望渺茫,但這依然是一件好事情。

能夠在這種獎項當中入圍提名,不管是否標準放低也好,還是什麼情況也好,至少國產遊戲能夠走到了世界的舞臺上面,能夠站在舞臺上,這就是一個非比尋常的步伐,這就是重要的一步。

國產遊戲行業從01年開始,就已經隨著盜版和氪金化的潮流下逐漸沒落了,早期的遊戲富有創意,論技術上也毫不遜色,然而國情行情的發展,使得這個行業陷入黑暗之中。

之所以將「原神」稱為「國產遊戲之光」「劃開漫長黑夜的光」,並非是原神本身的遊戲有多麼的好,能代表國產遊戲吊打各路3A,而是它率先邁出了屬於國產遊戲的第一步,儘管有著種種缺陷,但第一步邁開了,第二步第三步就不會再遠了。

由原神展開的遊戲先河,必然會被後來者繼承而上,國產遊戲終有一天會在世界上大放光芒,現在第一縷光已經照亮,那麼前不久備受期待的《黑神話:悟空》會成為第二縷光嗎?

這一點我們不得而知,也無從知曉,一切交給時間來譜寫答案。

那麼各位小夥伴們,你們都是怎麼看待原神這款遊戲的呢?不妨在下方留言評論,我是小黃象,喜歡的話還請點個關注支持,咱們下篇文章再見,拜拜

相關焦點

  • 《原神》入圍金搖杆獎提名:真的是國產遊戲之光?
    近日,2020年金搖杆獎的投票目前正式開啟,已經有20款遊戲獲得「年度最佳遊戲」提名,其中今年爆火的《原神》也在其中。「金搖杆獎」(Golden Joystick Awards),英國最著名的遊戲產業大獎,以公眾投票選出一年中最佳的各平臺遊戲,是繼街機獎(Arcade Awards)之後最古老的遊戲產業大獎。簡單來說,該獎項堪稱是遊戲界的「奧斯卡」。
  • 《原神》獲金搖杆年度最佳提名,國產遊戲近十年首次
    說起原神,可謂是2020年下半年一大遊戲熱點。從遊戲上線到至今,網上的口水戰就沒有中斷過,這次獲得提名,想必會再一次把原神推到風口浪尖。
  • 原神被金搖杆獎提名,十年內唯一國產IP,9000W宣傳沒白費
    原神被2020年金搖杆獎提名金搖杆獎是從1983年就開啟的,非常古老的一個遊戲獎項,從開始到至今已經有37年了。而且幾乎每一年都會舉辦一次,同時它也是一個非常有原則性的公司,所有的票數均有玩家進行投票,被稱為遊戲界的奧斯卡獎。
  • 2020年金搖杆獎年度遊戲提名公開 《原神》入圍
    2020年金搖杆獎年度遊戲提名公開 《原神》入圍
  • 原神為什麼會被「金搖杆獎」提名,並取得了第2名的好成績?
    第38屆金搖杆獎在11月25號成功落下帷幕,很多小夥伴聽到這個名字後,肯定是一頭霧水,這個不要緊,小箏先給大家簡單介紹一下,金搖杆獎是什麼回事。這個獎項誕生於英國,一般都是在年底以公眾投票的方式,選出一年之中各平臺中的最佳遊戲。
  • 《原神》入圍 2020 年遊戲界 「奧斯卡獎」年度最佳遊戲提名
    IT之家11月16日消息 2020 年金搖杆獎(Golden Joystick Awards 2020)將於 11 月 24 日公布最終評選結果。年度終極遊戲大獎的投票目前已開始,目前 20 款提名遊戲獲得 「年度最佳遊戲」提名,其中就包括近期廣為人知的《原神》,最終的金獎獲得者將從這 20 款遊戲中篩選而出。
  • 2020金搖杆獎「年度遊戲」評選開啟 《原神》提名!
    遊戲界的「金搖杆獎」始於1983年,是歷史第二悠久的遊戲獎項,如今由全球玩家在線評選。今年的「金搖杆獎」目前還在投票階段,其中「終極年度遊戲」獎項的評選也在今天開始了,共有20款遊戲提名該獎項,基本涵蓋了今年最著名的PC/主機遊戲,而且像《死亡擱淺》PC版、《哈迪斯》1.0正式版等遊戲也在提名當中;國產遊戲《原神》也位列其中。
  • 《原神》喜提金搖杆第二名!國產遊戲吊打海外大作!
    有遊戲界奧斯卡之稱的「金搖杆獎」在不久前正式落下帷幕,在國內備受爭議的《原神》獲得了第二名,第一名由《最後生還者2》獲得。而《最終幻想7重製版》、《毀滅戰士:永恆》、《對馬島之魂》這些海外大作都成為了《原神》的手下敗將,國產遊戲吊打海外大作,這幅景象還真是難得一見。長期以來,國產遊戲在國內玩家的眼中,一直處在遊戲鄙視鏈底端,而《原神》的成功則告訴我們,同樣的鄙視鏈在國外玩家中也存在。
  • 2020金搖杆獎出爐,最後生還者2拿下年度最佳遊戲,原神飲恨第二
    由Games Radar 網站舉辦的老牌電玩獎「金搖杆獎」(The Golden Joystick Awards) 在經過了一個月的玩家投票之後(突破獎、最佳演出、傑出貢獻獎及評審獎為評論家選出),於今天正式公開了完整的得獎名單
  • 【短訊】小太刀右京退出《博人傳》漫畫編劇工作丨Capcom內部資料洩漏,官方致歉丨2020年「金搖杆獎」《原神》入圍
    小太刀右京是日本遊戲設計師、腳本家、輕小說作家,參與了多部遊戲和動畫的製作。小太刀右京的近期動向有:2019年7月,擔任系列構成職務的TV動畫《君主埃爾梅羅二世事件簿 魔眼搜集列車-Grace note》;2020年8月15日,擔任劇本職務的劇場版動畫《Fate/Grand Order:神聖圓桌領域卡美洛·前篇》。
  • 《最後生還者2》勇奪金搖杆 這合理嗎?
    今早,《最後生還者2》在眾多大作中殺出重圍,斬獲金搖杆獎「終極年度遊戲」、「最佳敘事」、「最佳視覺設計」等五項大獎。金搖杆獎作為從誕生至今已38年的產業類頒獎盛世,其在遊戲圈的知名度與重量相當大,今年《最後生還者2》在金搖杆獎的成績,對於頑皮狗而言,無疑是一份莫大的榮譽。但伴隨這份榮譽一同而來的,還有鋪天蓋地的謾罵。
  • 《最後生還者2》勇奪金搖杆,這合理嗎?
    今早,《最後生還者2》在眾多大作中殺出重圍,斬獲金搖杆獎「終極年度遊戲」、「最佳敘事」、「最佳視覺設計」等五項大獎。金搖杆獎作為從誕生至今已38年的產業類頒獎盛世,其在遊戲圈的知名度與重量相當大,今年《最後生還者2》在金搖杆獎的成績,對於頑皮狗而言,無疑是一份莫大的榮譽。但伴隨這份榮譽一同而來的,還有鋪天蓋地的謾罵。
  • 《最後生還者2》勇奪金搖杆這合理嗎?
    今早,《最後生還者2》在眾多大作中殺出重圍,斬獲金搖杆獎「終極年度遊戲」、「最佳敘事」、「最佳視覺設計」等五項大獎。金搖杆獎作為從誕生至今已38年的產業類頒獎盛世,其在遊戲圈的知名度與重量相當大,今年《最後生還者2》在金搖杆獎的成績,對於頑皮狗而言,無疑是一份莫大的榮譽。但伴隨這份榮譽一同而來的,還有鋪天蓋地的謾罵。
  • 第34屆金搖杆獎入圍遊戲出爐 多部大作競爭年度最佳
    作為遊戲界具有悠久歷史沿革的重要獎項,本年度第34界金搖杆獎目前已經進入了最後的投票階段,相應各個獎項的候選遊戲名單也紛紛出爐
  • 金搖杆年度終極候選名單出爐,今年你的最佳遊戲是?
    · · 金搖杆年度終極遊戲候選名單出爐 你心中的年度最佳是? 時間過得真快啊,又到了年底各大頒獎禮評選最佳遊戲的時間了。
  • 金搖杆獎結果出爐:《最後生還者2》獲年度遊戲!
    「金搖杆獎(Golden Joystick Awards)」是英國最著名的遊戲產業大獎,作為遊戲界內歷史最悠久、最有分量的獎項之一,「金搖杆獎」距今已經有37年的歷史了。「金搖杆獎」是繼街機獎(Arcade Awards)之後最古老的遊戲產業大獎。金搖杆獎最初只涵蓋了電腦遊戲,但是之後因為電視遊戲在英國的成功(如世嘉Master System和Mega Drive)被擴大到電子遊戲機平臺的遊戲。
  • 盤點十年裡那些獲得金搖杆最佳獎的遊戲 看到GTA我哭了
    [1] 歷屆最高獎名單編輯第35屆金搖杆獎於2017.11.18公布年度最佳遊戲:《塞爾達傳說:荒野之息》[2] 第34屆金搖杆獎於2016.11.19公布年度最佳遊戲:《黑暗之魂3》第33屆金搖杆獎於2015.10.31公布年度最佳遊戲:《巫師3:狂獵》
  • 最後生還者2獲年度大獎,繼TGA後金搖杆也淪為「野雞獎」
    最後生還者2獲年度大獎,繼TGA後金搖杆也淪為「野雞獎」 在TGA之後,金搖杆不負眾望的「翻車」
  • 金搖杆獎各獎項出爐 《黑暗之魂3》奪年度最佳遊戲
    第34屆金搖杆獎今日公布了其獲獎作品,其中《守望先鋒》與《精靈寶可夢GO》囊括了不少獎項,《黑魂3》獲得年度遊戲大獎,被評選為過去一年中最棒的遊戲
  • 越噴越香?最後生還者2獲金搖杆年度遊戲,票選結果打臉黑子
    近日,海外頗具影響力的遊戲獎項金搖杆公布了2020年的年度遊戲獎項,讓不少玩家感覺意料之外又情理之中的是,從6月份發售至今,一直被無腦黑和跟風噴的《最後生還者2》終究還是拿下了年度遊戲。可以說這次的票選結果實實在在的打臉了那些跟風黑的玩家,也證明了大部分人還是喜歡這部作品的。