米忽悠的新作原神,從內測開始到現在,一直都處於風口浪尖,一方面遊戲頻頻出現各種新聞,還能拿個國際獎啥的,另一方面就是國內玩家口碑朝向,給我的個人感覺就是。
只要你噴原神,不管噴啥,我們就是好朋友!
原神的口碑不用說了,玩家去吐槽缺點但願意等待,黑子揪住幾個人大放厥詞,全網針對的現象相信大家也都看到了,而為什麼原神會面臨這樣的局面呢?
今天我們來聊一聊這件事情。
對於原神這款遊戲,首先從實話上來講,畢竟是一個氪金手遊,所以不可能如同買斷制一樣,一口氣將所有的內容給你扔出來,和隔壁牙膏廠一樣,牙膏得一點點擠出來,長草期比較長。
這也就導致了,現在包括我在內很多玩家,上線清個每日和體力,就直接下線等更新,玩別的遊戲去了,真要說氪金的話也沒氪多少,一頓海底撈的費用,溫蒂,可莉,刻晴,公子4個5星,其餘4星的就不說了。
而遊戲的內容也就那麼回事,當你10級的時候,你打著普通丘丘人,20級的時候打著中級丘丘人,30級的時候打著高級丘丘人,反正就是一直和丘丘人們對著打,偶爾出現幾個深淵法師和愚人眾們。
簡單來講,遊戲內容就是這些了,聽起來很單薄,的確很單薄,但這並不影響原神這款遊戲呈現出來的品質,咱甭管是米忽悠用軟妹幣砸出來的也好,還是真實力打出來的名氣也好。
IGN評分很高,不過IGN的評分權威性不強,全球霸榜,流水霸主,谷歌商店的年度最受歡迎獎,駐意大使館為原神發布聲明,原因就是原神成為了當地最受歡迎的手遊。
而這款遊戲如何,對於實際上的玩家而言,我估計心裡都有數了,遊戲主線劇情、音樂、畫面都算不錯,手感不糙,打擊感尚可,平心而論,雖然沒辦法比肩頂級大作,但也絕對算不上爛作。
而關於原神也有一個消息,由Gamesradar舉辦的2020「金搖杆獎」近日公布了年度最佳遊戲候選名單,共有20款遊戲入圍。其中既有3A大作,也有獨立遊戲和VR作品,而原神也被提名到了該隊列當中。
不過對於原神能否獲獎,我個人感覺是希望渺茫,因為它的競品都不是泛泛之輩。
《集合啦!動物森友會》,《最後生還者:第二部》,《最終幻想7:重製版》,《半條命:Alyx》,《死亡擱淺》,《刺客信條:英靈殿》等一堆優秀且知名的作品都在裡面提名,所以我個人看法,原神也就是入圍來湊湊熱鬧。
別老拿什麼砸錢說事嗷,真論砸錢的話,這裡面任天堂,微軟,哪一個都比米哈遊有錢的多,雖然原神獲獎希望渺茫,但這依然是一件好事情。
能夠在這種獎項當中入圍提名,不管是否標準放低也好,還是什麼情況也好,至少國產遊戲能夠走到了世界的舞臺上面,能夠站在舞臺上,這就是一個非比尋常的步伐,這就是重要的一步。
國產遊戲行業從01年開始,就已經隨著盜版和氪金化的潮流下逐漸沒落了,早期的遊戲富有創意,論技術上也毫不遜色,然而國情行情的發展,使得這個行業陷入黑暗之中。
之所以將「原神」稱為「國產遊戲之光」「劃開漫長黑夜的光」,並非是原神本身的遊戲有多麼的好,能代表國產遊戲吊打各路3A,而是它率先邁出了屬於國產遊戲的第一步,儘管有著種種缺陷,但第一步邁開了,第二步第三步就不會再遠了。
由原神展開的遊戲先河,必然會被後來者繼承而上,國產遊戲終有一天會在世界上大放光芒,現在第一縷光已經照亮,那麼前不久備受期待的《黑神話:悟空》會成為第二縷光嗎?
這一點我們不得而知,也無從知曉,一切交給時間來譜寫答案。
那麼各位小夥伴們,你們都是怎麼看待原神這款遊戲的呢?不妨在下方留言評論,我是小黃象,喜歡的話還請點個關注支持,咱們下篇文章再見,拜拜