國產遊戲評測《莫比烏斯之環-不屬於任何人的交響悲歌》

2020-12-26 二次元狂熱

如何評價這款遊戲其實是件挺麻煩的事情。

在職業運動中經常有這樣一種概念,叫做「銀河戰艦」,簡單來說就是在所有的位置上都擺上頂級明星的超級強隊。組成銀河戰艦的隊伍,一般來說不是起飛就是華麗墜毀,沒有別的可能性。

那麼,為什麼要提到這樣的概念呢?因為這款遊戲確實和銀河戰艦的墜毀有異曲同工之妙。

莫比烏斯之環這款遊戲距離全都是頂級配置確實還有一段不小的距離,但把劇本、系統、畫面、音樂、配音等等部分單獨拿出來看,雖然不到頂級,但也有個中上的水平,特別是算上本做僅僅只有600多MB的體量之後,不得不說製作組確實有些東西。

但問題在於,明明有著這麼好的素材,各部門之間卻彷彿缺乏連動,不僅做不到互相加成,反而相互拖了後腿。

比如咬文嚼字有著明顯翻譯腔的劇本其實寫得還不錯,但配上莫名其妙的兩行文本框就效果大打折扣,明明在各章節的開頭都有使用視覺小說模式的,為何不沿用在整部遊戲中確實令人感到疑惑。

而配音也是,單獨拿出來聽相當的不錯,只是配合上這樣文謅謅或者說有舞臺劇感的臺詞,採用比較生動自然的作法反而讓人感到出戲。

雖然畫面LIVE 2D的使用相當好,但某些龍套配角的微妙簡陋程度也很影響帶入感。

總體來說就是,明明手上有著一堆大牌,卻湊不出牌型只能散著打,十分影響遊玩體驗。

遊戲畢竟和團體運動一樣,是一個有機結合的整體,筆者覺得本作有相當大的潛力,只是很可惜沒有完全發揮出來,也希望能夠在下一部作品中看到不一樣的表現。

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