每隔一段時間官方就會對某個英雄進行重做,最近將要提上日程的就是蒙多了吧?特別是對那些以前比較簡單粗暴的英雄重做,讓遊戲變得更具有操作性,大大增加遊戲的觀賞性。
畢竟英雄聯盟已經差不多成為電競體育的重要項目之一,遊戲的可看性還是挺高的!那麼你認為截止目前為止,官方哪些重做讓你無法接受?大家一起來看看吧!
劍姬
對於劍姬來說,老版劍姬還是有很多粉絲的,這種情況下來看,再結合網上的一些評論,劍姬的重做確實讓很多玩家無法接受。
我並不是說劍姬重做的不成功,相反,這個英雄重做的十分出色,另外其它英雄大部分重做的也都比較完美,但就是有很多人是比較念舊的。特別是一些「老年人」玩家,手速已經趕不上腦速了,玩遊戲並不願意增加難度,只是作為一個娛樂項目而已。
而劍姬的重做,雖然讓她的出場率和觀賞性都大大提高,但有一部分玩家也因此銷聲匿跡,曾經國服第一劍姬——西門,不就是這麼慢慢涼下去的嗎?
劍姬之所以第一個登榜,就是因為曾經的她是很受歡迎的,這點毋庸置疑。
刀妹
都說一代版本一點神,每個版本都有削弱或者加強的英雄,每個被削弱的英雄也總會有強勢的一天,但是刀妹呢?
自從上線以來,被加強的次數屈指可數,甚至我都記不起來刀妹是否被加強過……
提莫太噁心了,我們來削弱刀妹吧、銳雯這麼強,設計師都不管管嗎?我們還是來削弱刀妹吧、刀妹好像已經很久沒削弱了……
這等等的話語,都是玩家對刀妹的調侃,真的是自從上線以來被砍了無數刀,就和風女一樣,但是風女畢竟沒有重做啊。
說到刀妹不斷削弱後來被重做這件事,我想到了剛剛重做時我就寫過一篇文章,當時評論裡面全是「退遊」二字。
瑞茲
這個英雄應該是重做最差勁的了吧?
曾經的瑞茲臉滾鍵盤都能超神或者拿到五殺,自從重做後傷害變低了,大招更是變得毫無傷害。
當然,重做後的瑞茲依舊是職業賽的常客,在路人局中也能發揮不錯的優勢,但比之以前真的差太多太多。
狼人
我來說一下我自己最不滿意的重做英雄吧,就是——狼人。
曾經我是一個打野玩家,最喜歡的就是這個狼人了,在6級前雖然沒有很好的GANK手段,但是6級後絕對是抓誰誰死。
大招指向性的壓制並且造成高額的傷害,特別是吞噬者的時代,疊滿吞噬者的狼人傷害和回復都是十分可觀的。我用狼人打野的勝率也在65%左右,這是我其它英雄無法達到的數據!
個人總結
但不管怎麼說,英雄聯盟一直在往好的一面發展,以前的英雄設計都沒有現在好,畢竟以當時的眼光、技術,肯定比現在差很多。
而且一個遊戲想要長久發展下去,肯定會進行很多的優化和改動,而MOBA類遊戲首當其衝!
大家還有什麼想說的嗎?歡迎大家在下方留言區積極討論!謝謝大家!