在視頻行業,秀場憑藉打賞收費和低版權費用的模式成為行業異軍突起的「搖錢樹」。2015年直播平臺的火爆和網際網路娛樂化進程促進了秀場經濟,面對這塊蛋糕,無論是傳統視頻網站還是移動新秀都想分一杯羹,,秀場競爭已經打響。
昨日,網秦發布了Q3季度財報。根據財報數據顯示,截至2015年9月30日,網秦第三季度淨營收為8790萬美元,同比增長8.3%。其中移動增值服務營收為3150萬美元,去年同期為2510萬美元,同比增長25.4%;而網秦移動娛樂業務中的秀色秀場營收同比增長超過6倍,以秀色秀場為代表的移動娛樂已經成為網秦新的增長點。
今年5月份,網秦在戰略發布會上確定了「N+Q」藍莓戰略,力圖打造以秀色秀場為娛樂業務的核心的、聚焦移動娛樂秀色秀場業務的戰略。隨著網秦重心的轉移,秀色秀場已經逐漸成為了網秦營收的增長點。
2012年秀色秀場創立時,產品定位是基於移動網際網路的PK選秀娛樂社交平臺。當時商業模式主要分為兩部分,其一是榜單式選秀,其二是PK式活動投票。
同年選秀活動比較火熱,電視選秀節目有浙江衛視的《中國好聲音》、遼寧衛視的《激情唱響》、東方衛視的《中國達人秀》等,觀眾可以通過手機簡訊給支持的選手投票。秀色產品上線之後,與山東衛視選秀節目《中國星力量》進行合作,與海南衛視合作評選「海南島島主」,還與亞洲模特協會合作評選模特等。通過秀色社交APP投票,觀眾可以與選手進行互動,實現7*24小時的異步交流。這樣的投票互動方式屬於秀色首創,彼時鮮少有類似的交流方式。
秀色上線之後,女性用戶十分活躍,女性可以在線上通過榜單互相PK。用戶雖然活躍但是用戶群體比較局限,在收益上有盈利點但是爆發性欠缺。當時的盈利點在於設置一些需要付費的虛擬禮物,在投票方面有普通票和虛擬票。觀眾可以通過購買虛擬禮物和虛擬票送給自己喜歡的選手。觀眾與選手之間的互動是異步圖文社交。
到了2013年,秀色產品開始進行業務模式上的轉變。經過調研,秀色核心團隊認為秀場業務較社交產品變現能力強。在做出這一判斷後,秀色從實時文字圖片社交到視頻異步社交,並最終更名為秀色秀場。
第一,市場份額夠大。根據《2013中國網絡音樂市場年度報告》顯示,到2015年,我國在線演藝市場規模或將達到85億元。目前市場上的知名秀場主要有:秀色、六間房、YY、9158、呱呱。據悉,網秦秀色秀場已經聚集了數萬名主播,超三千萬用戶數,網秦高層在Q3財報電話會中也指出,秀色秀場月度活躍用戶數已基本達到500萬,年增長率240%。從秀色秀場在網秦逐步上升的營收利率來看,秀場市場依舊巨大、遠沒到飽和。
第二,高盈利的收入模式。不同於傳統的視頻行業,秀場的主要收入來源在於用戶的打賞和遊戲業務的收入,事實上這不僅是秀場的營收模式,也是目前直播平臺的營收模式。傳統的視頻網站營收主要靠廣告,但為了維持視頻的清晰度和網站核心競爭力,往往需要支付巨額的帶寬費和視頻版權代理費(比如獨家代理)。而秀場不同,秀場沒有巨額的支出費用。就拿網秦秀色秀場來說,用戶送給主播的虛擬禮物/房間特權需要付費,而主播收到禮物後每月與秀場按比例分成。分成者只有主播、秀場(有的還涉及渠道),分子少自然盈利高。
第三,與娛樂不斷結合。這點也是秀場發展乃至未來創新的突破點,大眾對娛樂的需求從來是只增不減,秀場的娛樂性質決定了它與傳統娛樂業結合的契合。據悉,網秦秀色秀場正在積極推進主播線上線下的拓展,目前產品已經與演藝公司、娛樂經濟公司都建立了合作關係。根據秀色秀場負責人何曉武解釋,所謂的O2O玩法就是把秀色線下的主播打造到線下傳統的這種娛樂行業裡面去,然後把線下傳統娛樂行業的主播,放到網秦秀色秀場的平臺上來,依靠線下與線上人氣在平臺上吸引人氣,所以形成O2O的閉環。未來,網秦秀色秀場會嘗試更多娛樂O2O的新玩法,實現人才雙向流動的閉環模式。
在今年,視頻的競爭進一步加劇,隨著阿里收購優酷土豆以及多方資本的進入,傳統視頻網站也在積極尋求轉型。秀場作為投入低、回報高的視頻平臺,勢必會迎來眾多搶奪者。
據悉,酷我秀場、56我秀、網易BOBO、網秦秀色秀場等均在市場有不俗的表現。速途丁道師對這種扎堆現象表示,「目前盈利還在增長,只是增長幅度較小。而且想像力非常有限,沒有本質的核心競爭力,必然造成同質化嚴重。」可見未來,特色化將會是秀場的發展目標。