光環系列,是微軟Xbox平臺最為珍貴、發展狀況最好的頂級IP。如今,距離2001年《光環1》發售已經過去了快20個年頭,此次發售的steam版《光環士官長合集》可以說是獻給粉絲最為完美的收藏品,它包含《光環:致遠星》重製版,《光環1-4》還有《光環3:ODST》,從畫面、幀數、多人遊戲等多個方面的體驗均達到了最優,並且有著116元的超高性價比。
就好比用新瓶小心翼翼裝起的陳年老酒,當打開的那一刻,因情懷而生的感動,還有「觸及味蕾」的良好體驗,讓這場重溫之旅散發著迷人的芬芳。
遊戲平臺:Steam
包含遊戲:光環致遠星、光環1-4(12為周年紀念版)、光環3:ODST共六款
發售狀態:致遠星已上架,其餘陸續在2020年內上線
《光環:致遠星》是六款遊戲中率先解鎖的一作,我們就以致遠星的情況,來看一看整個合集在PC平臺上的表現會如何。
首先是操作的體驗,由於可設置的細節非常全,比如調整射擊和駕駛載具的滑鼠靈敏度,滑鼠的加速度值和力度,另外還可以調整視野的遠近值,基本可以調整出各類玩家的習慣操作。
另一些比較重要的就是幀數設定,從最低60幀到憑藉GPU渲染能力而無限上調,中低配玩家不會有任何壓力,在開啟畫質增強後,效果不僅明顯而且沒有影響到幀數,從這種小細節就能看出對遊戲優化的用心。
遊戲內容分單人和多人兩部分來介紹,首先進入戰役模式後,12個故事章節可直接進入,骷髏頭挑戰模式也加入了其中,老玩家可以藉此來提高過關的分數值。
遊戲內的畫面已經完全不同於當年Xbox360上的原版畫質,這樣就更有動力再重溫一遍Nobel小隊的經典劇情。另外調整了視野縮放後,體驗又有了小幅的提升。
至於黃色的簡體中文字幕,雖然看起來更明顯,但感覺不如白色字體美觀,選項裡也沒有字幕的調整項,這可能是唯一能想得到的扣分點。
多人遊戲是本次合集的重頭戲,從目前的表現來看,致遠星包含了全部20張地圖,上限8V8的人數匹配規模和所有遊戲模式可選,和之前基本沒有差別。
當然,職業和賽季也原樣加入,而自定義部分可以更換自己的護甲類型和顏色,這又是一個漫長的解鎖過程...排行榜部分目前只有致遠星的玩家排名。需要說明的是,所有遊戲數據和獎牌除了可以分遊戲查看,還可以歸為一個整體去顯示。
要說多人遊戲部分印象最深刻的,還是其匹配速度,不管是社交模式還是競技模式,路人局可以很快匹配滿,然後快速地打上幾局,而且在聯通40M網速穩定的情況下,戰鬥時沒遇到過卡頓或者延遲問題,這是一個好現象,打網戰的老玩家可以流暢「食用」這次的Steam版。
接著是「槍林彈雨」模式,這個在主菜單可以直接進入,目前有10張地圖可選,得益於PC主機的性能,這個模式在高同屏數、火力相當密集的時候,還能夠讓幀數維持穩定,目前在線匹配的速度自然不用說。
目前多人的內容只有致遠星可選,未來在光環1-4加入後會讓遊戲的可選內容變得更加豐富,這也間接保證了玩家的網戰熱情可以持續很長的時間,而且對於玩過主機版本,但沒有體驗過多人戰鬥的玩家是一次很好的機會。
本次Steam版《光環士官長合集》和率先解鎖的《光環致遠星》,不僅僅是簡單的全系列PC化,更多的是對PC平臺的細緻優化。在包含了所有遊戲模式的情況下,優化做到了幾乎完美,尤其是多人網戰部分,這讓重視網戰的老玩家能夠順利回歸。
由於目前僅解鎖了《光環:致遠星》,我們無法對合集的全貌做細緻比對,但就目前的體驗來說這是一個不錯的開始。
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