作者丨樓瀟添
讚美太陽!
在7月24日CCTV-13套新聞頻道播出的《世界周刊》節目中,《精靈寶可夢GO》第一次被央視報導,當時的報導標題為「捉妖記」,但主持人開場第一句話就是:「和那個電影呢,是一點關係也沒有。」
這「一丁點關係沒有」的電影自然指的就是2015年全國票房冠軍《捉妖記》了。但就在幾天以後,《捉妖記》同《精靈寶可夢GO》就不能說完全不沾邊了。
在7月28日,也就是央視報導後的第四天,藍港互動對外宣布了AR手遊《捉妖記GO》的正式立項,表示會將中國神話與新興的LBS、AR技術相結合,以捉妖玩法來激活《捉妖記》這個「國民IP」。這無論是在玩法上,還是概念上,都顯然同《精靈寶可夢GO》非常相似。
央視報導《精靈寶可夢GO》
目前有關《捉妖記GO》的信息還很少,主要有一張截圖和一些由藍港官方給出的內容,基本與遊戲的題材、類型、社交系統和線下合作有關。
藍港認為,《捉妖記》作為一款根據中國神話故事改編的東方奇幻題材電影IP,不僅自帶極富特色的原創世界觀架構,同時對各種萌妖的外形、性別、習性、社會階層以及人妖關係都進行了完整設定,這與當下風靡全球的基於LBS與AR技術的寵物養成對戰RPG玩法天然適配。
另外藍港也表示,針對《捉妖記GO》的研發,藍港遊戲計劃將自身最擅長的MMO特色以及中國式的遊戲社交系統與LBS技術相結合,並通過組隊、對戰將遊戲內的社交從線上延伸至線下。《捉妖記GO》還計劃與不同領域的線下商家進行跨界合作,開展不同形式的線下玩家互動活動。
藍港官方給出的遊戲截圖
此外,這並不是藍港唯一一款《捉妖記》IP的手遊,藍港遊戲還計劃推出至少5款不同類型的遊戲產品,比如正在研發的《捉妖記》同名MMO手遊,還有未來計劃同步推出的電影《捉妖記2》同名手遊以及動作手遊《捉妖記無雙版》等。
相信自《精靈寶可夢GO》一炮走紅以後,希望複製其成功的國內廠商不在少數,類似《捉妖記GO》這樣的某IP+LBS或者AR、VR的國產手遊也將不斷出現。比如在前兩天的ChinaJoy上,互聯星夢的CEO張毅就說:
《精靈寶可夢GO》能火起來主要是將AR部分概念嫁接到手遊中的,核心用戶還是以前的手遊用戶,我們其實也想做類似的手遊,70%是普通手遊操作,30%才是VR遊戲。
張毅想要利用VR概念嫁接到手遊中去,做一些有趣的VR手遊搏一搏,說不定也可能成為爆款。從目前看來,大概不是只有他一個這麼想。
《城市精靈》的排名目前還在58,位居《夢幻西遊無雙版》《部落衝突》和《崩壞學園2》之後
《精靈寶可夢GO》為什麼能火的原因,觸樂之前其實也已經有過幾篇分析的文章,其中作者風力的《請別用屁眼思考》一文從產品層、運營層、市場層、盈利模式談到了遊戲開發商Niantic的底蘊,而與《精靈寶可夢》合作,則幾乎完美地避開了《Ingress》中出現的所有問題。
或許在一些國內廠商看來,《精靈寶可夢GO》就是某IP加上LBS,或者加上AR,可事實上這麼想有點兒太抽象了,並不精確,《精靈寶可夢GO》其實應該是《精靈寶可夢》加上《Ingress》,兩個有底蘊的產品的聯合,天作之合。
不過儘管如此,某IP+LBS/AR這個組合要是再加上國內市場,這樣就仍然很難說。國內市場太特殊了,而《精靈寶可夢GO》現在還鎖著GPS。觸樂此前報導的《城市精靈》就在暢銷榜上有著不錯的排名,對了,這款遊戲現在已經把名字後頭的「GO」去掉了,但去掉了一個,這不可就又來了一個嘛……
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