遊戲輸了?(從開始到現在)
對戰遊戲玩起來很爽,但是輸起來卻很不開心。
最近,外國網站Arcade Sushi就列出了10個《遊戲輸掉時的藉口》,這10個藉口感覺都超有既視感,來看看你有沒有中槍吧!
「這根本糞GAMA,爛遊戲」
明明就是自己的操作不夠熟練,可能因為諸多因素直接批評遊戲本身。
這種情況如果是在玩對戰對手的遊戲的話,可能就把購買遊戲的對方一起批評進去了,如果遊戲是自己買的,那麼也是某種意義的自爆….要注意喔~
如果是格鬥遊戲的話「竟然使用這種作弊級的連段」,其實只是自己玩得沒有對方好或者練習不足吧…
在對戰中,有時候會有打噴嚏、鼻子癢之類的,真是個輸掉的好理由,只要有這種異常狀況,這場輸掉了就沒有壓力了。話說….好歹是個對戰,一開始就認真不好嗎?
超越前面所有的內容,就是攻擊遊戲的畫面,眼睛習慣HD畫面之後回去玩一些解析度不是這麼好的遊戲可能不是這麼容易習慣….話說以前的CS大家不是也玩得很順暢嗎?
像是特殊方式的丟芭樂…開幕爆頭,因此規定對方開場5秒必須和平等等的…其實遊戲沒有規定,或許這就是製作小組認同的合法手段…既然合法,被這樣打死也只能摸摸鼻子認了。
網絡連線對戰最常出現的藉口大概就是這個了,不論是真的還是假的,總之這確實是存在的,不過聽到這個藉口的時候是不是真的LAG就有待商榷了,網站表示至少有一半以上這樣說的玩家其實線路是好好的。
格鬥遊戲有所謂的「主修角色」,有時候也會有轉換心情開別的角色來玩的時候,不過這種時候通常就是會被打爆….雖然我們知道你沒辦法發揮100%的實力,不過都這樣了,輸了就摸摸鼻子認了吧。
像是有人在旁邊講話啦,這時候輸掉之後就可以說我剛剛在聽旁邊說話之類的,好吧,那應該是你的集中力比較差。
和LAG有異曲同工之妙的藉口,只不過牽涉到顯示器的偵數上面去了,好吧,如果是真正高手級得格鬥遊戲玩家是察覺的到1~2F之間的時間差異,不過你們兩位都是在同樣的螢幕上面對戰,真的是因為顯示器問題才輸的嗎?
我覺得這個藉口應該可以成為第一名,「輸了怪手把」應該是所有格鬥遊戲玩家最常聽到的落敗藉口啦,不過通常這時候大家都挺有默契的聽聽就算啦…而且,話說回來有時候真的是手把壞了喔!
其實我個人覺得這就跟FPS打不贏對手就罵對方外掛一樣,有時候聽到這些藉口其實還挺有趣的。
你們覺得呢?還有什麼要補充的嗎?