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阿李聊遊戲:第55期|【SFC】走馬觀花重溫經典(SLG篇:上)
皇2擁有幾乎完美的製作水準,催人淚下發人深思的劇情,獨特優秀的戰鬥、升級和轉職系統,豐富多採的人物性格刻畫,絕對讓人愛不釋手。皇2對人性的研究以及探討也達到相當高的境界。粉絲們對遊戲中的主角人生觀的選擇也有各自不同的看法和見解,「正義」的定義也受到相當程度的挑戰。作為一個遊戲,皇2的地位至今無人能夠動搖。
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任天堂年度報告:Switch表現驚豔 3DS錦上添花
Switch開了個好頭,Switch發售半年內有四個月的銷量都超過了PS4和Xbox One,銷售速度超過了任天堂史上的其他任何一款主機。《塞爾達傳說:荒野之息》是所有Switch用戶的重點關注對象,但是Switch發布時仍有其他不少優秀作品護航,包括《我是剎那》(I am Setsuna)、《Snipperclips》以及《鏟子騎士:幽靈的折磨》(Shovel Knight: Specter of Torment)等。
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任天堂eShop美服黑五開啟《塞爾達傳說》等大作紛紛降價
今日(11月28日),任天堂eShop美服的黑五折扣(數字版交易)正式開啟,包括《塞爾達傳說:曠野之息》、《守望先鋒》、《異度神劍2》等作品都進行了一定程度的優惠活動。本次優惠將持續到12月4日,不過需要注意的是,美區的部分遊戲並不支持中文,玩家在購買時需要確認具體信息。
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日本任天堂最新Q1業績公開 《動森》全球銷售2240萬套
今日,日本任天堂於公開了2021年3月期第1四半期(4~6月,Q1)財務報告。據報告顯示,本期遊戲銷售5043萬套(比去年同期增加123 %)、Nintendo Switch主機銷售568萬臺(比去年同期增加166.6%),不管是在主機還是遊戲,都有大幅的驚人成長。
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這很魔幻《聖龍Q傳》首測大陸遊歷記
提及魔幻,任人都是想到各種奇異生物,各式傳奇故事,各類英雄與美女的無限遐想,但是西方魔幻的構成並不如此,畢竟世界觀的構成,並不是只靠故事,更有各類各樣的對應元素,《聖龍Q傳》是一款喜歡魔幻回合制大作,那他是如何通過美輪美奐的美景,構建一個讓人嘆為觀止的魔幻世界呢?聖都,魔幻之地的地標類場所,總是讓無數人嚮往,總是有著最強的經濟,最華麗的建築,最動人的傳說。
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繼《塞爾達傳說》之後,任天堂公布超10款遊戲漢化版本,《異度之刃2》、《上古捲軸5》在列
最近,任天堂(香港)官網公布了十多部登陸Switch平臺支持或即將支持繁簡中文系統的遊戲,同時,任天堂香港有限公司也在官微上放出了遊戲漢化版本的相關視頻
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十大最佳任天堂Switch遊戲推薦
《塞爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》《塞爾達傳說:曠野之息》是任天堂耗時四年製作的開放世界動作冒險遊戲,提供了無與倫比的遊戲規模和自由度。遊戲講述了一個史詩般的故事,你能在美麗而滿目瘡痍的海拉爾大陸滑翔、烹飪和戰鬥。
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任天堂公布了十款Switch中文化遊戲
除了《火焰紋章無雙》、《超級馬力歐 奧德賽》、《塞爾達傳說:曠野之息》外,任天堂自行開發的RPG大作《異度神劍2》也將推出中文版本。宣傳片中遊戲名單及信息如下:《Fire Emblem無雙》(已發售,對應簡體/繁體中文)《超級馬力歐奧德賽》(10月27日發售,對應簡體/繁體中文)《塞爾達傳說:曠野之息》(已發售,2018年初可通過網絡更新簡繁中文補丁)《異度神劍2》(12月1日發售,對應簡體/繁體中文)《馬力歐賽車8豪華版》(已發售,非中文版本12
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遊戲改變世界|是什麼叩開了任天堂「閉關鎖國」的大門?
2017年9月14日,任天堂直面會上公布了騰訊手遊大作《王者榮耀》將於明年推出Switch版的消息,頓時成為中國遊戲從業者和玩家們的熱點話題,而素來站在遊戲圈鄙視鏈最頂端的家用機玩家們更是驚詫莫名
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2020年任天堂Switch在開發中的遊戲
任天堂也不例外,任天堂的大型官方直面會,已經很久很久沒有開過了,今年唯一能發售的新作,也就是7月17日的紙片馬裡奧新作,除此之外,就再也沒有任何消息了,但是目前,任天堂已經有很多大作在計劃中了,那麼我們就來看看,現在還有哪些遊戲在製作中,但是遲遲沒有公布消息的。
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任天堂終於破壁出圈了?
嗯,請今年也繼續保持這個優良傳統如何?在TGA上說好的《獵天使魔女1&2》、《銀河戰士》、《塞爾達傳說2》等等千萬別跳票OK?那麼,除了休閒養老(不是)網紅遊戲《集合啦!動物森友會》還有馬上就可以變成音遊的《健身環大冒險》之外,任天堂還推出了什麼值得玩(氪)的遊戲呢?下面,就為大家簡單的安利一下吧!《馬裡奧賽車8》
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SE和任天堂的愛恨情仇(下)
《時空之輪》:「全明星陣容」的華麗大作很多玩家應該都知道,任天堂和索尼曾經計劃合作打造一款Nintendo PlayStation主機,但出於種種原因,任天堂取消了這項合作。而被放了鴿子的索尼並沒有氣餒,他們轉而自己將遊戲主機項目延續下去,在1994年推出了初代PlayStation。
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任天堂強大的根本,淺析任天堂開發力量|任天堂EPD篇(一)
這個詞語是任天堂自創的,但是這種合作開發方式在業界十分普遍的,任天堂並不是特例,任天堂的粉絲們只是順著任天堂的說法這麼叫下來罷了。同歐美遊戲開發公司的製作工作室制度不同的是,日本的遊戲製作採取的是遊戲製作人制度。
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任天堂對中國市場態度變暖,推出十款中文版NS遊戲
近日,任天堂香港公布了一個關於任天堂Switch「中文遊戲陣容的宣傳視頻」,視頻揭示了多款將會推出中文版的NS遊戲。
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轉眼間我們就老了,寫給80後的任天堂紅白機簡史
二來,則是紅白機本身設計及質量的優秀及先進。具體而言,就是相較於當時競爭者大多流用個人計算機用的IC,任天堂則以理光等供貨商為後盾,針對遊戲用途設計經過特化的IC組件,並以大膽的訂貨量壓低成本,從而達到接近當時大型電玩質量的聲光效果,頓時讓其他公司要價兩、三倍的同類型電玩主機產品,顯得既無比寒酸又不划算。
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任天堂帶起復刻遊戲機「妖風」:但為何只有它的情懷能賣出去?
今年5月,任天堂再次宣布,將於6月28日重新上市銷售復刻版迷你FC遊戲機,依舊和2016年一樣,但這一次同時還推出了JUMP成立50周年版特別款迷你FC主機,吸引了不少老玩家的眼球。但遊戲機正式發售後,因為主機存在的兼容性、延遲等問題,口碑慘澹,銷量失敗。既然都是復刻遊戲機搭載自家老遊戲,為什麼任天堂能夠成功大賣,其它廠商卻舉步維艱?換句話說,復刻自家產品來找老玩家買單這件事,為什麼只有任天堂找到了竅門?復刻不僅僅是情懷在復古遊戲機這件事情上,任天堂可能是對天時地利人和判斷最準確的廠商。
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當任天堂擺脫「周期性衰敗」
2011 年,任天堂的新主機 Wii U 發售。Wii U 曾獲得《時代》雜誌的推崇,被評為當年的十大科技產品之一,還被《福布斯》評選為「最佳電視遊戲機」。但對大多數玩家來講,這些光環都和「有趣」相距甚遠。很多玩家認為 Wii U 不過是 Wii 的高清版本,最終這臺主機的全球銷量只有 1356 萬臺,甚至比當年 NGC 的成績還要慘澹。
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《塞爾達傳說:夢見島》竟然重製了,來看看任天堂情人節直面會驚喜
剛剛結束的任天堂直面會2019,公布了任天堂2019年將要發布的大部分遊戲大作,令許多任天堂的粉絲激動不已,
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任天堂粉絲的狂歡,任天堂大亂鬥系列回顧
隨著《任天堂大亂鬥:特別版》發售的日子越來越近,任天堂粉絲們的興奮程度也在日益增加,作為2018年度任天堂的壓軸大作,這一款有著諸多經典遊戲角色參戰的格鬥遊戲到底有著怎樣的魅力呢?《任天堂大亂鬥》系列算得上是一個歷史悠久的老IP,初代《任天堂大亂鬥》於1999年在N64平臺上發售。《任天堂全明星大亂鬥》中可以看到諸多經典角色和名場景滿足了收集的樂趣,探索模式下可以找到隱藏角色,極大地增加了遊戲的可玩性。作為格鬥遊戲,遊戲並不是要把對手的HP打空才算贏,而是雙方的初始傷害都為0,每次受傷傷害值越高,當對手傷害值很高時,可以通過重擊將其轟出場外。