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國內遊戲廠家扎堆使用虛幻4引擎,國產遊戲引擎該何去何從?
在如此環境之下,國內大量遊戲廠家也跟著湧入了虛幻4。聊個比較極端的例子,虛幻4引擎的開發商是EPIC game,而這家公司背後的大股東是騰訊!在這種背景下,網易最近公布的不少遊戲也使用了虛幻4引擎,這就說明國內廠家使用虛幻4的趨勢已經到了網易需要摒棄和騰訊的競爭合作起來的地步。但實際上,由於虛幻4引擎難度很高,雖然學習的人很多,但精通的人卻有限。
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虛幻引擎5到底有多牛?
虛幻引擎更新到了第5代,並且發布了一段在PS5上運行的、看起來像是動作遊戲片段的實機演示,不到十幾個小時就收穫了450萬觀看。如果你還沒有看過,可以點擊下面這個剪輯過的純演示視頻感受一下(不過微信上的視頻會壓縮碼率,大家看看材質和光照就好了):由於畫面效果實在是太逼真,有網友開玩笑說,感覺早晚虛幻(Unreal)引擎都要改名叫「真實(Real)引擎」。
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「遊戲引擎+動畫」,虛幻引擎助力《地靈曲》國漫排行榜登頂!
這也讓越來越多的製作者與觀眾,對中國動畫的前景充滿信心。而最近又一款優質動畫《地靈曲》在骨朵國漫排行榜上位居第一,受到了非常多的動漫愛好者喜愛。 一般而言,我們熟知的三維影視動畫製作採用傳統離線渲染的方式,而《地靈曲》則是使用了虛幻引擎 4 來製作。對於國內動畫製作而言,這是一個比較創新大膽的嘗試。眾所周知,虛幻引擎 4 常被用來製作遊戲。由於其出色的畫面表現也逐漸開始被應用到影視,廣告等眾多領域。在製作動畫的時候,可以通過實時運算的方式進行預覽。
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在 Chinajoy 2018 上體驗虛幻引擎作品
Epic Games 研發的遊戲開發工具虛幻引擎4支持遊戲跨平臺聯機,同樣一套遊戲內容不僅可以在 PC,Mac,移動平臺和遊戲主機平臺發布,玩家也可以在不同的平臺間相互聯機遊戲。 展位中展出的內容是 Epic Games 基於虛幻引擎4 研發的跨平臺遊戲聯機技術展示,通過 Fortnite 這款遊戲展示完全相同的遊戲內容在多個平臺的聯機對戰。
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這款國產硬派動作遊戲憑什麼登上了PS4?虛幻4打造,難度直逼黑魂
虛幻4打造隨著虛幻4引擎的授權費用降低,最近幾年許多遊戲也開始用虛幻4作為噱頭來進行遊戲宣傳,然而遊戲品質卻和玩家的期待嚴重不符畢竟國內長期依賴unity3D引擎,人才也相應的集中在這個領域,反而虛幻4引擎卻少有人才能運用。因此作為獨立小團隊的美格方自然也很難去駕馭這個不熟悉的引擎。所以,客觀來說,《隱龍傳:影蹤》的畫面表現力其實並不算驚豔,只能算的上合格。再加上橫版過關的表現形式,在一定程度上限制了遊戲的表現力。
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初探虛幻引擎5
我們對於次世代的願景之一就是讓實時渲染細節能夠媲美電影CG和真實世界,並通過高效的工具和內容庫讓不同規模的開發團隊都能實現這一目標。歡迎觀看 「Lumen in the Land of Nanite」,這是一個在PlayStation 5上實時運行的實時演示:該演示展示了虛幻引擎5的兩大全新核心技術:Nanite虛擬微多邊形幾何體可以讓美術師們創建出人眼所能看到的一切幾何體細節。
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如何用虛幻引擎創作全景遊戲預告片
v=902Ti6XQNp8最妙的是,它不需要任何花哨的第三方技術,也不需要昂貴的程序許可證:我們使用虛幻引擎,依靠一個只有三名開發者的小團隊,花了幾個小時設置和大約一天時間渲染就完成了這一切。工作流程驚人地順利,我們也很樂意把它分享出來。如果你還在懷疑全景視頻是否適合你的VR遊戲營銷,這篇文章將從頭到尾向你詳細介紹在虛幻引擎中進行全景拍攝、錄製和渲染遊戲內容的技術步驟。
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利用虛幻4引擎製作大型遊戲場景《失落的文明》
我在出國進修前曾經在國內有過將近5年的遊戲動畫電影原畫概念設計工作經驗,並且曾經在北京完美世界遊戲公司參與過最終幻想正版授權IP端遊的場景設計以及天空球matte painting的製作。我本人是學角色原畫出生的,工作以後漸漸轉行成為了場景原畫。出國以後由於所學遊戲專業和最大化的利用學校資源,不得不再次轉行深入學習虛幻4遊戲引擎的有關知識。
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虛幻引擎開發者在The Game Awards大放異彩
Dragon Ball FighterZ贏得了年度最佳格鬥遊戲獎,Fortnite榮獲最佳多人遊戲和最佳持續運營遊戲獎項。該活動還披露了若干通過虛幻引擎製作,即將發布的遊戲。總而言之,在本次頒獎典禮中,共有15個由UE4打造的遊戲獲獎,這些遊戲涵蓋了13個遊戲類別,包括最佳移動遊戲、最佳角色扮演遊戲、最佳VR遊戲等。恭喜所有優秀的開發人員!
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虛幻4引擎打造《血統》新作曝光 依舊是熟悉的味道
虛幻4引擎打造《血統》新作曝光 依舊是熟悉的味道 時間:2018-11-15 14:22:30 來源:3DM編譯 作者
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這4款「類MC」高畫質遊戲或許能治癒你
這4款「類Minecraft」的高畫質沙盒遊戲或許能治癒你。儘管它們不一定比《我的世界》好玩,但畫風絕對能被最廣大玩家接受。1、《方舟:生存進化》Ark : Survival Evolved這是一款用虛幻4引擎打造、擁有高清畫質的開放世界生存遊戲。當玩家孤身一人在空曠的海岸邊醒來,饑寒交迫之時周圍突然冒出一條條遠古巨龍……哥們,要不要和我一起抓恐龍呀?(狗頭)
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虛幻新手如何打造非對稱多人遊戲
以前使用虛幻引擎的經驗是否啟發了一些影響遊戲的決定?Bevensee:有趣的是,沒有。我們是在做這個項目時才開始使用UE的,但團隊學習速度之快令我們自己都感到驚訝。這款引擎的靈活性和開放性允許我們對引擎進行定製,以便實現視覺效果和遊戲性目標。即使在《First Class Trouble》這樣早期就經歷許多更改的遊戲項目中,該引擎針對項目不同需求而擴展的適應性也讓我們由衷讚嘆。
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讓遊戲圈沸騰的虛幻引擎5來了
Epic Games聲稱,虛幻引擎5的目標是在遊戲中獲得可媲美電影CG動畫、真實生活的照片級畫質(每次都這麼說),但同時在開發流程上兼顧實際性,提供高效率的開發工具、內容庫。本次公開的演示片段名為「Lumen in the Land of Nanite」,同時官方還提供了一段官方技術人員解說+中文字幕的解讀視頻。
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虛幻引擎4.22現已發布!
此功能適用於預顯示,用虛幻引擎的數碼內容提升實拍影片效果、並替代綠屏背景後,現場導演便能直觀地了解最終場景的實際效果。引擎中顯示的結果也能成為有價值的參考,便於合成師在其他第三方軟體中離線工作。nDisplay改良新版本增添加數項新功能,使nDisplay多顯示渲染系統擁有更強的靈活性,能處理新類型的硬體配置和輸入。在新版本中,每個群集節點的應用程式窗口在定義的屏幕空間坐標處可擁有多個視口。這使得一個在單一計算機上運行的單一虛幻引擎實例能夠處理多個互相錯開的顯示器。
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「如何用一張圖卡爆你的電腦?」我的世界:虛幻引擎重製MC
虛幻引擎4是用於製作虛幻場景最重要的一款編輯工具,用它製作的遊戲效果看起來更加的逼真,同時是目前最先進的遊戲製作程序。(虛幻引擎5今年5月份剛發布 ,還在測試試用階段)。 但是,這位員工利用虛幻引擎4製作的MC,本質上還保留了遊戲最本質的東西「方塊」,所以給玩家有一種既熟悉又新奇的感覺。
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虛幻引擎5真的有那麼神奇嗎?
就在不久之前,Epic Game揭開了虛幻引擎5(Unreal5)的神秘面紗。他們對於次世代的願景之一就是讓實時渲染細節能夠媲美電影CG和真實世界,並通過高效的工具和內容庫讓不同規模的開發團隊都能實現這一目標。
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GGAC設立「虛幻引擎特別獎」,攜手Epic MegaGrants助力虛幻開發者!
1.所創作的作品需使用虛幻引擎作為創作的主要工具,2.所創作的作品能夠較好地體現、展示虛幻引擎的技術實力;3.所創作的作品具有出眾、優質的畫面品質;4.所創作的作品具有新意的想法,動人的敘事;5.所創作的作品具有方便UE的工作流,可有力提高UE的生產力。
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虛幻引擎5驚現!!!影視動漫遊戲行業要變天了嗎?
Lumen的出現將為美術師省下大量的時間,大家無需因為在虛幻編輯器中移動了光源再等待光照貼圖烘焙完成,也無需再編輯光照貼圖UV。同時光照效果將和在主機上運行遊戲時保持完全一致。這一品質上的飛躍得益於無數團隊的努力和技術的進步。
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Epic Games發布虛幻引擎5,史詩級遊戲畫面堪比電影鏡頭!
【新智元導讀】近日,Epic Games發布了一段史詩級的遊戲畫面,搭載虛幻引擎5,超出現有遊戲畫面一個量級,物理真實感堪比電影鏡頭!雕塑的每一個細節纖毫必現,網友大呼顯卡在燃燒。「新智元急聘主筆、高級主任編輯,添加HR微信(Dr-wly)或掃描文末二維碼了解詳情。」 早上一睜眼,被虛幻引擎5的消息刷屏了!
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虛幻4引擎重製版《劍靈》前沿服實機演示視頻曝光
【17173新聞報導,轉載請註明出處】對於《劍靈》虛幻4重製版相信很多玩家都在期待著,不過隨著韓服《劍靈》前沿服的正式上線,遊戲的實際表現也逐漸浮出水面。通過視頻中的演示可知,《劍靈》前沿服開場的動畫為虛幻4引擎的實時渲染,而並非很多玩家猜測中的CG動畫。整段開場動畫的效果也可以說是讓人驚豔,然後事實上也僅僅只能夠驚豔這一次,當動畫結束正式進入遊戲後,前沿服表現出的效果似乎還有待加強。