「這是做節目以來,最開心的一次殺青!」當談及《跨次元新星》收官的感受,吳井能這樣說。
作為節目的總導演,從項目研發到正式收官的一年多時間裡,吳井能每天都生活在「水深火熱」當中。嶄新的創作對象、技術的艱難研發,虛擬偶像選拔幾乎是一個未知領域,讓有著豐富真人秀和音樂選秀綜藝經驗的吳井能感受到了壓力,「每次聽到自己心臟『裂開』那一瞬,就是緊急備案誕生的時刻。」
所幸,一切付出皆換來了等價回報。截至目前,《跨次元新星》在愛奇藝綜藝熱播榜中排名第五位,熱度值達到4127,同時在微博平臺,節目同名話題#跨次元新星#閱讀量突破12億,討論量超過892.6萬。
從一開始亮相的虛擬人物被頻頻吐槽,到如今口碑翻盤吸引大批觀眾追看,不少網友在「真香定律」的支配下對節目原地轉粉。
作為國內首檔虛擬人物才藝競演節目,《跨次元新星》探索了虛擬文化與綜藝結合的創新模式,讓大眾直觀感受國內虛擬偶像行業的真實現狀,為當下市場和觀眾帶來了一場二次元偶像選秀的先鋒試水。節目收官之際,筆者對話了節目總導演吳井能,深挖這檔節目能夠成功圈粉的原因。
真實化呈現解決二次元綜藝沉痾,沉浸式體驗精準觸達Z世代
在中國,二次元仍是一塊待開發的璞玉。據艾瑞數據顯示,2019年,國內二次元用戶規模約3.32億人次,2021年預計將突破4億人。同時,隨著主力受眾「Z世代」經濟逐漸獨立,消費潛力將進一步得到釋放,虛擬偶像行業的商業價值不斷被抬升,預測將達到千億美元規模。
市場紅利乍現,使得資本紛紛進駐。但吳井能十分清楚,二次元選秀綜藝並不是一塊好啃的骨頭。國內二次元市場體系的不成熟以及技術的不完善,導致二次元文化仍停留在小眾圈層。這也就意味著,相較其他選拔類節目,二次元選秀綜藝無論是群眾基礎還是話題熱度都是相對薄弱的。
如何通過節目內容精準觸達二次元受眾,甚至形成破圈傳播,成為擺在吳井能及其團隊面前的頭號問題。最終,團隊把重點放在了虛擬人物的「成長」上,讓觀眾跟隨節目內容,見證從技術到情感等多項「沉浸式」成長體驗。
一方面,節目真實展現了把虛擬技術應用在節目製作行業中的「探索過程」。節目中畫面時常切到後臺工程師隊伍中,他們有時因為畫面的卡頓而緊張忙碌,有時會直接吐槽人物穿模這樣的技術瑕疵,這些日常工作的片段為觀眾提供了一個了解虛擬人物的窗口。
「在拍攝過程中,我們發現工程師和選手之間產生了情感聯結,也會發生一系列逗趣的事,這些內容輸出給觀眾其實是有意義的。」吳井能說道,如果觀眾從前期開始追的話,可以明顯看到我們的進步,「越到後面,畫面品質會越流暢,技術也愈加精進,相反觀眾也會對這些『不完美小孩』產生感情,這其實都是成長」。
另一方面,節目十分注重虛擬人物與觀眾間的情感連結,打破大眾對二次元的固化認知。公演衝刺舞臺,寐魚和顧城演唱了歌曲《需要》,伴隨著歌聲「情話紙條」從天而降,其中一張飄落到擴列師小鬼身上,這張「天選紙條」給他帶來滿滿的感動,「在不同的次元,我們愛著對方,是節目讓我們更接近了。」
《跨次元新星》成功搭建了跨次元溝通的語境,讓二次元和三次元在互動中碰撞出火花。就像節目主持人張大大說的:「打破次元壁的不僅是技術,更是每一個人心裡的那份相信,當你相信的時候,次元壁就破除了。」
有槽點、有遺憾,直面不完美是創作初衷
「一邊看節目一邊尬到腳趾摳出一棟別墅,可就是笑到停不下來」、「打工人想抗憂鬱的話,可以去看《跨次元新星》」……吳井能經常翻看網友的評價,甚至絲毫不介意節目被當作喜劇來看。
其實,對於操刀過《明日之子第三季》《花樣姐姐》《演員的品格》《天籟之戰》等熱門綜藝的吳井能而言,《跨次元新星》實在不能說是完美,甚至有許多槽點,「不同於真人秀,虛擬偶像在人物塑造和內容把控上都有難點,需要許多技術支持,一旦技術不過關,那就會產生很多突發事件」。
節目在前期因為「翻車場面」引起了不少吐槽,但節目組沒有刻意規避技術失誤,反而加入了吐槽的隊伍。節目的「故障擔當」寐魚,首秀就出現了卡頓,後來一個跟頭把自己腦袋翻掉的「名場面」,更引來網友爆笑吐槽。但節目組沒有將這些片段「一剪沒」,反而將工程師一邊修復一邊笑到不能自已的畫面放到正片中,通過後期大方「自黑」。
如果站在製作層面,這些內容其實可以剪掉,再重新包裝,給觀眾呈現一個完美的舞臺,但基於創作初心,吳井能沒有這麼做。「既然它是國內首檔二次元選秀節目,那就應該讓大家了解到國內虛擬偶像行業的真實環境究竟是怎樣的。」在吳井能看來,「這就是國內虛擬偶像行業的現狀,我們並不想迴避它」。
通過對技術不斷改進和調試,及對內容反覆調整和細化,《跨次元新星》從第一期公演舞臺開始,也有了質的飛躍。總決賽舞臺上,六強選手在舞臺上展示了自己的全部能量,寐魚帶著「神兵寶劍」為冠軍而戰,《不服》充滿熱血與力量;顧城的《你的愛》,用溫柔直擊現場所有人的心;DM兄妹默契非凡,讓小鬼忍不住調侃「你們是二次元的鳳凰傳奇」;PAPA拿出殺手鐧,一首《PAPA是冠軍》瞬間炸場;「秋火cp」帶來《櫻花飛舞時》,讓現場充滿甜蜜的氣氛;留歌身穿黑色鬥篷帥氣開演,《你?無聊至極!》舞臺科技感滿滿,最終以169度電力值捧走了「次元星杯」。
「從選歌、找最合適的音樂製作人,到和舞臺組導演、動畫團隊一起構思新的視覺效果,全部都遵循6位選手自己的意願,他們想要表達的東西,我們都會盡力去實現。」吳井能說到。
有豆瓣網友在第9期節目播完後,將早前給出的2星改為了4星,「被網上吐槽吸引過來的,本來想當喜劇看看,沒想到追到了最後一期。雖然節目有很多槽點和瑕疵,但這不就是國內真實的二次元嗎?」
將「不完美」呈現在觀眾面前,《跨次元新星》讓大家真實了解到技術的局限,進而對二次元虛擬人物給予更多的包容。直到現在,吳井能都記得節目後期導演說過的一段話,「感謝這些藝人和這個導演團隊,在虛擬行業還是一片漆黑的時候,讓《跨次元新星》成為照亮行業的第一道光。」
從「真人秀」到「次元秀」,始終在拓寬綜藝節目邊界
前段時間,「BBC News中文」推薦了《跨次元新星》,在肯定了節目題材創新的同時,更指出「節目的推出不僅讓跨次元文化走進大眾視野,向用戶傳達虛擬人物勇敢、自信、真誠以及不斷提升自己的積極價值觀。」
吳井能從綜藝市場和觀眾兩個層面來理解節目所傳遞出來的價值。
從綜藝市場來看,《跨次元新星》是一個從零開始的創新性節目,無論是類型、題材還是節目呈現的技術水準,都是市面上前所未見的新物種。吳井能希望通過這檔節目,綜藝人們能重拾挑戰新題材的勇氣,而不是在熟悉的創作環境內重複消耗自己,「主創團隊裡也有很多行業大佬,他們都有各種大IP綜藝經驗,但他們願意把自己規整為零,帶著一顆赤誠之心投入全新題材,這才是綜藝人的初心」。
而站在觀眾角度,她希望節目能夠架起三次元與二次元之間的溝通橋梁,「不奢望能徹底擁抱,但至少可以心懷理解」。如果是在三次元的世界裡,一個中年壯漢喜歡「萌萌噠」的東西,可能會被投以異樣眼光,但放在二次元中,一切似乎就是理所當然。「這檔節目就是希望生活在三次元的人可以逐漸打開心窗,去看一下那些熱愛二次元的人,他們的赤誠之心。」
從旅遊類綜藝《花樣姐姐》,音樂類綜藝《天籟之戰》,再到選拔類綜藝《明日之子第三季》《跨次元新星》,從「真人秀」到「次元秀」,從「棚內秀」到「戶外秀」,在綜藝領域不斷探索和先鋒試水,無一不體現出吳井能及其團隊的果敢態度和獨到眼光,但吳井能認為,這只是愛魚文化所有小夥伴的必備技能而已。「我們都不喜歡那種一成不變的工作,因為不同的內容真的會給到自己不同的體驗和鍛鍊。」
放眼國內外市場,5G時代的到來為虛擬人物帶來了更多機遇,虛擬人物和內容的緊密結合無疑將是未來行業發展的頭號趨勢。從市場的角度來看,《跨次元新星》的誕生為綜藝行業開創了一條全新賽道及參考範本。而對愛魚文化而言,則是其在擅長的真人秀綜藝的基礎上,將自己的製作版圖拓展至虛擬偶像行業的一次重要嘗試。
當被問及還想嘗試哪種節目類型,吳井能眼神中透露出篤定的光芒,「我希望我的作品,本身是會散發活力的,而不是為了完成工作而去做,我熱愛的是創作過程,所以任何節目類型我都願意去嘗試。」
— THE END —
作者 | 木眾
編輯 | 李楊