拳頭新作FPS遊戲《A計劃》曝光,這算是守望先鋒的翻版?

2021-02-15 英雄小助手手遊

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在去年的英雄聯盟十周年慶典上,拳頭宣布將有6款新作與玩家見面,其中還不包括與第三方工作室合作產出的遊戲。

在拳頭公布的預告中可以看到,新遊戲涵蓋了目前遊戲市場多個熱門領域,如MOBA手遊、雲頂之弈手遊、LOL宇宙卡牌遊戲、FPS遊戲、格鬥遊戲等等。

截止到目前,拳頭已經公布了公布了兩款遊戲,分別是《雲頂之弈手遊》和卡牌遊戲《符文之地傳奇》。玩家最為關注的LOL手遊目前並沒有相關的消息公布,預計還是在內測當中。

不過另外一款FPS遊戲卻有了眉目。近日,多名歐美電競相關的選手、賽評與戰隊經理都被邀請去體驗拳頭的FPS新作「A計劃」,其中《CS:GO》前選手HenryG向網友透露出不少資訊。

HenryG給予的評價簡潔明了:「《A計劃》是自《CS:GO》以來我玩過最好的遊戲」,同時HenryG表示分享的內容是經過拳頭批准的。

HenryG首先曝料的是遊戲模式,整下來下與《CS:GO》很相似。對戰雙方採用5V5的方式,24局13勝的A/B點爆破,會在全局半場雙方互換攻守。並且有比守望先鋒或是Apex Legends這樣的FPS遊戲更好的(有些淡化的)英雄/職業元素。

與之不同的是,在《A計劃》中的職業(也可以稱為英雄)的技能並不會特別強大,這些職業自身獨特的「能力」應該被看作戰術工具而不是其他基於角色的遊戲中所出現的潛在的過於強大的技能或是終極連招。

「能力」首先需要在回合開始時進行購買而不是隨著時間的推移而獲得,並且和武器共用一個經濟系統。比較接近戰術輔助功能,所以即便不使用能力也沒什麼問題。

隨後HenryG談到了《A計劃》的槍械手感,在《A計劃》中有許多平衡極佳的直擊(Hitscan)槍械,他們都有各自的射擊模式,讓玩家採取不同的進攻手段。

玩家不需要考慮槍械與職業綁定的問題,每把武器都可以選用。該遊戲的經濟系統與《CS:GO》非常相似,這可以讓玩家在特定回合中進行合理的分配。

一般來說,任何職業用其中的一個主武器一槍擊中頭部都可以造成足夠擊殺對方的傷害。

最後HenryG提到了自己最喜歡的地圖設計,這些地圖並不單純只是為了華麗而設計。相反,拳頭在考慮到FPS玩法後打造出極具策略性的地圖。

HenryG認為《A計劃》融合了《守望先鋒》、《CS:GO》和《Apex 英雄》幾款遊戲的核心元素,有大可能成為下一款FPS大作。

以上就是HenryG透露的全部內容,除了遊戲模式和經濟系統外,我們對遊戲中的職業、技能、遊戲包含的玩法知之甚少。不過這也給了我們想像的空間。

首先比較有爭議的一點,《A計劃》到底是不是抄襲守望先鋒?

基於這個問題,此前曾有網友和拳頭的創意總監「鬼蟹」正面對線。鬼蟹給予的回應是:「兩者並不是同一類型遊戲,《A計劃》是一款戰術射擊遊戲,地圖控制和槍戰是玩法關鍵,技能只是一種功能性玩法。」

鬼蟹表示《A計劃》則更像是CS.GO,從HenryG曝光的信息來看確實如此。還有就是手遊弟覺得《守望先鋒》更應該叫「用眼過度」。

《A計劃》會不會出現英雄聯盟中的英雄嗎?


根據官方介紹,這是一個完全獨立於《英雄聯盟》的原創IP作品,而且從宣傳片不難看出,目前並沒有出現召喚師峽谷英雄的影子。

這款遊戲在製作完成後將會登陸在PC平臺,官方並沒有表明將要登錄移動端。

以上就是今天的全部內容,如果你有遇到什麼問題,或者想了解其他內容。可以通過私信或者是評論區留言的方式告訴我。手遊弟會收集小夥伴遇到的問題,用文章的方式進行解答。

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