除了《博德之門3》,威世智宣布還有6款DND遊戲正在開發

2020-12-20 遊研社

像我這麼能打的(也許)還有6個。

對於龍與地下城(DND)愛好者而言,今年最值得期待的遊戲莫過於《博德之門3》了——史上最偉大的DND遊戲續作,由當代最負盛名的CRPG開發商拉瑞安工作室操刀。這當然值得開心,但也反映出DND在電子遊戲領域的尷尬處境——玩家在兩三年內只有一款該題材的遊戲可以期待。

時至今日,DND桌遊雖然已經將其文化、規則和風格滲透入廣泛意義上的西方奇幻遊戲中,但它自己本身,卻很久沒在電子遊戲領域上有什麼動靜了。DND版權的擁有者威世智近年來除了宣布「DND可能會有AR/VR版」之外,就只是一本接一本出紙質版桌遊規則書。

所幸,這種情況可能在今年得以告終。最近,威世智的母公司孩之寶召開了他們的2019年投資者電話會議,回答投資者的問題,發布新年度的計劃。在電話會議上,孩之寶的執行長表示,他們正在推進一些關於龍與地下城的「實質性數字遊戲」,希望開發可實現長期高利潤率增長的新型數字遊戲,不過他沒有透露更多信息。

直到幾天的紐約玩具展,威世智的執行長庫克斯才正式宣布了「實質性數字遊戲」到底是什麼意思,他宣布,除了已經公布的《博德之門3》和《博德之門:黑暗聯盟》,還有五款官方授權的DND題材遊戲正在開發中。

《博德之門:黑暗聯盟》曾經是PS2上的一款DND遊戲

威世智終於決定推進DND相關的電子遊戲,有多個原因。庫克斯在宣布有7款DND遊戲正在同時開發時提到,他們的調研發現,超過65%的PC或主機玩家對DND這個題材有良好的品牌認知度,這促使他們在未來幾年開始推進DND的數位化。

庫克斯不那麼好宣之於口的原因在於威世智旗下的另一個重磅題材萬智牌。2018年之前,萬智牌在數位化上幾乎面臨和DND一樣的窘境,紙質桌遊成績不錯,但相關電子遊戲卻疲軟無力。威世智推出過多款萬智牌電子遊戲,卻都因為各種原因相繼被放棄,反而使得玩家失去了信任——「別在這些遊戲裡買牌了,過幾個版本這遊戲就不更新了」。

然而2018年9月公測的《萬智牌:競技場》(MTGA)卻取得了不錯的成績,威世智表現出的重視也讓玩家對這款遊戲有了信心,有分析稱,MTGA有望幫助威世智在2023年實現針對2018年的收入翻番。

MTGA在電話會議上被形容為「增長強勁」

發現將老題材電子遊戲化並非把錢往水裡扔,威世智和孩之寶才重新提起了將旗下其他IP數位化的興趣,首先被想起的自然是DND這個超級IP。

在紐約遊戲展上,庫克斯透露《博德之門3》將於今年晚些時候在Steam上進入搶先體驗階段,《博德之門:黑暗聯盟》也將在今年上線,在即將開始的PAX East上還會公布《博德之門3》的首個遊戲實機演示。

不過除了這兩款近在咫尺的DND遊戲,其他五款遊戲離愛好者們也不算太遠。威世智方面尚未公布這五款遊戲的世界觀背景(DND下有諸如費倫、魔法船、艾伯倫等多個的世界觀),只是表示在2025年之前,DND玩家們每年都能玩到一款官方授權的DND遊戲

一年一款,沒有空窗期,但願接下來的這些DND遊戲,都像《博德之門》系列一樣勁爆。

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