論壇玩家自製《最後生還者 第二部》美圖欣賞 風景與角色肖像

2020-12-23 A9VG

《最後生還者 第二部》發售也快一個月了,遊戲劇情方面大家在各個平臺都討論的十分激烈,這次我們就拋開劇情,來欣賞下論壇玩家「深衣」帶來的精彩截圖,有一說一,本作的畫面和攝影功能還是很強的。

作者「深衣」的原話:

目前四周目中,截圖已經超過10G了,風景和室內已發,這次主要發一下人物,分為肖像和隨手截取專輯,鎮樓圖先發自己認可的最美艾莉,下面分別發肖像和靈魂時刻和隨手截,喜歡的朋友欲下從速。另外,本圖集A9獨家,下載做桌面歡迎,請勿未經本人允許發至其他網站,謝謝。

以下僅選取部分圖片,非全部,其他高清圖請去論壇下載自取。

風景圖:https://bbs.a9vg.com/thread-8679966-1-1.html

角色肖像及靈魂時刻:https://bbs.a9vg.com/thread-8681942-1-1.html

相關焦點

  • 《最後生還者 第二部》VG玩家眾評
    《最後生還者 第二部》可能是近十年來被爭論最多的一款遊戲。不僅僅是兩種極端意見(滿分或零分)之間,爭論也存在於持中間意見的人群中。我在斷斷續續用了近兩周(終於)通關後,和一些朋友交流時發現,即便在有著相近口味和習慣的人之間,討論往往也存在分歧,同一個橋段甚至同一個鏡頭也會有不同的感受。
  • 《最後生還者 第二部》評測 更上一層的電影化敘事
    戰鬥更加流暢 玩法更加豐富  《最後生還者 第二部》的遊戲系統是頑皮狗集大成的設計,雖然沒有什麼極具創新性的元素,但各個元素結合之後的完成度非常高,操作感舒適且流暢。如果玩過一代的話,奔跑、聆聽、下蹲、互動的鍵位都沒變,應該很快就能上手。
  • 《最後生還者:第二部》評測9.0分:經典傳承與爭議突破
    如今時隔七年,《最後生還者 第二部》同樣在主機世代更迭之際登場。俗話說青出於藍而勝於藍,《最後生還者 第二部》(下稱《第二部》)不負眾望的接過了前作的接力棒。續作在玩法、關卡設計、劇情演出以及故事深度上都有著極大的變化,頑皮狗拿手的電影化敘事再次演繹了一出直擊人心的末世人性之旅。
  • 《最後生還者 第二部》—— 一場昭然若揭的滑稽鬧劇
    為什麼我在標題裡說《最後生還者 第二部》是一場昭然若揭的滑稽鬧劇,其實就是這個原因。有人說《最後生還者 第二部》的主題是恨、是復仇、是原諒。其實在我看來都不是,《最後生還者 第二部》的主題就一個——老子看1代不順眼,所以要在2代裡一切都和前作對著幹,然後努力說服玩家自己的行為是合理的。但就像我上面提到的那樣,喬爾為了救艾莉放棄世界是非常合理的,沒有任何不正當性。
  • 《最後生還者:第二部》:還是不能劇透,但可以多說點兒了
    如今看來,這句話拿來形容《最後生還者:第二部》也很貼切,甚至還要更貼切一些——畢竟上一部《最後生還者》珠玉在前,故事走向、場景演出、情感共鳴都為人津津樂道。這就意味著,第二部發售時,很大一部分玩家最關心的,就是它到底講了一個怎樣的故事。但也正是因為這樣,頑皮狗和索尼對劇透(哪怕是流言)可以說是嚴防死守。
  • 《最後生還者第二部》遊戲評論
    ❶ 前言《最後生還者:第二部》(又名《美國末日2》),自6月19日發售之初就飽受網絡惡評相向,卻還是拿到遊戲界奧斯卡
  • 「也許是我們不再尋找光明」——《最後生還者 第二部》評測
    《最後生還者 第二部》真正的魅力,終究還是要留給每一個真正喜歡遊戲,且願意第一時間親自上手的玩家的。言歸正題。如果要問我玩過《最後生還者 第二部》之後是什麼感受的話,我可以說,這是我玩過劇情最黑暗,最恐怖,最有劇情衝擊力的線性非恐怖題材的遊戲了。
  • 《最後生還者 第二部》測評:這可能是你距離次世代最近的一次了
    經歷過PS3到PS4的換代後,時間到了2020——主機世代再次更替的前一年,主機玩家們都很難將視線從頑皮狗以及《最後生還者 第二部》上移開視線,在很多玩家的眼中,本作將像它的前輩一樣,成為整個第八世代總結跟歸納性的作品。實際通關後,我們可以很負責任地說,《最後生還者 第二部》做到了這一點。這裡特別感謝索尼提供的評測版本遊戲。
  • 《最後生還者》第二部:末世題材故事的第N種講法
    言歸正傳,在前不久的結束的2020 TGA(The Game Awards)頒獎中,頑皮狗工作室開發的《最後生還者》第二部收穫了七項大獎,分別是年度最佳遊戲、最佳遊戲指導、最佳無障礙創新遊戲、最佳音效設計、最佳敘事遊戲、最佳動作冒險遊戲和最佳表演獎。關於這款遊戲的爭議,從遊戲發售之初就已經開始了,直到現在它還是許多玩家今年心裡的刺。
  • 當滿分神作《最後生還者2》被玩家噴成劇情糞作之後
    萬眾期待的《最後生還者2》終於正式上線了。 末日生存3A神作,電影般的劇情設置圈粉,不論你玩過還是沒玩過這款遊戲,一定都對它的鼎鼎大名多有耳聞。
  • 深度 | 剖析《最後生還者 第二部》敘事系統的成就與敗筆
    對我而言,《最後生還者 第二部》是半身不遂的傑作,是卓越與平庸的共生。在這種卓越的對比下,平庸也被進一步放大。它存在著內部結構上的衝突,並且駕馭複雜主題的方式既冒進又保守,使我在遊玩時夾雜著興奮與失望。我理解一部分玩家欣然接受這種跳躍與顛覆,並為之潸然淚下;也理解另一部分玩家憤怒於對角色命運的安排、反常規的形式、以及預設的結局。
  • TGA 2020獲獎名單揭曉:《最後生還者 第二部》獲年度遊戲大獎
    動物森友會》《對馬島之魂》《最後生還者 第二部》《Hades》《毀滅戰士 永恆》《最終幻想7 重製版》。最終奪魁的是《最後生還者 第二部》。以下為詳細獲獎名單: ●最終幻想7 重製版 ●對馬島之魂 ●Hades ●半條命:愛莉克斯 ●最後生還者 第二部
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    《最後生還者:第二部》豪華版PS4主題:艾莉臉龐逐漸顯現 2020-06-15
  • 殘酷而又現實的續作,《最後生還者 第二部》你還「生還」嗎?
    《最後生還者 第二部》將於 2020 年 6 月 19 日正式登陸 PS4 平臺,《Fami 通》對於製作組的發售紀念專訪也將在周四(2020/6/18)放出。 *註:本文在撰稿時雖已盡力避免劇透《第二部》的故事情節,但還是會有針對故事劇情發表感想的部分,因此請「不想知道一切有關故事情節的內容!」
  • 《最後生還者 第二部》評測——不論如何,這絕對不是一個0分遊戲
    跟往常一樣,作為一個邊緣自媒體,威廉沒有提前拿到《最後生還者 第二部》,是跟普通玩家一起開始體驗的。但跟很多人不同的是,我是老老實實、仔仔細細地探索、研究、思考,然後完整通關了遊戲之後,才寫出這篇評測的。通關流程中,我儘量避免被外界的聲音影響,但還是不可避免地得知了《最後生還者 第二部》玩家口碑大崩盤的消息。
  • 《最後生還者 第二部》成為史上獲獎數最多的遊戲
    |《最後生還者 第二部》成為史上獲獎數最多的遊戲根據外國網站Gameawards上的數據,《最後生還者 第二部》獲獎數已經達到了261個,成為史上獲獎數最多的遊戲。這261個獎項包括169個媒體選擇獎項和92個讀者選擇獎項。
  • 《最後生還者:第二部》製作人採訪 體量空前,暫無DLC計劃
    感謝索尼,我們在提前遊玩《最後生還者:第二部分》期間,還獲得了線上採訪頑皮狗工作室的機會。本次採訪的內容分為「無劇透」和「有劇透」兩個部分,本文主要整理了其中不涉及任何劇透的常規問題,因此可以放心閱讀。至於涉及劇透的採訪內容,我們將會在遊戲正式發售之後再發布。
  • 《最後生還者 第二部》現已獲得超過200個年度遊戲獎項
    根據外站Gameawards的統計,《最後生還者 第二部》截至目前為止已獲得209個年度遊戲獎項,其中有144個為媒體選擇,其餘
  • TGA頒獎典禮匯總:《最後生還者:第二部》獲年度最佳遊戲大獎
    頒獎典禮在北京時間12月11日上午7:30舉行,《最後生還者:第二部》獲得2020年度最佳遊戲大獎
  • 通關《最後生還者 第二部》後,我覺得這是索尼今年帶給我們最好的禮物.
    因此,當頑皮狗宣布《 最後生還者 第二部 》時,全球玩家都興奮得不行,我甚至認識個朋友在朋友圈倒數發售日。結果巧了不是,在某個風和日麗的下午,我們竟然被PlayStation的朋友聯繫上,提前拿到了《 最後生還者 第二部》遊戲。編輯部幾個老宅男得知這個消息後,眼睛都直了。。。