漫威電影到底是不是好電影?

2020-10-20 迷影生活
馬丁·斯科塞斯關於超級英雄電影的言論去年曾在影迷群體中掀起軒然大波,也引發了很多電影人的討論,回過頭看,這場爭議對行業發展的價值遠高於其帶來的娛樂性。
首次在採訪中曝出和超級英雄電影相關的言論之後,好萊塢的一眾明星即使都對他持反對態度,但是依舊給予了這位電影大師一定的尊重和克制。
不過顯然,老爺子對於眾人的尊敬和有所保留的態度不怎麼買帳。而老友科波拉的極力支持,似乎讓他更加無所顧忌的暢所欲言。
在新片《愛爾蘭人》的首映禮上,馬丁·斯科塞斯又一次被問及他對漫威電影的這一言論。
老爺子居然又火上澆油的說了一通。
他把漫威為代表的超級英雄電影歸結為主題樂園式的電影,將它視作新的藝術形式,並說這些電影與影院通常反映的電影截然不同。
「我並不反對這些電影的存在,我擔心的是大量的主題公園影片完全霸佔了銀幕,我希望人們能夠在享受這些電影的同時,也不要反對傳統嚴肅的電影和那些知名的電影製作人們。」

「滾導」的又一次秒回

作為漫威電影宇宙締造者之一的「滾導」詹姆斯·古恩面對「黑幫電影教父」科波拉氣勢洶洶的斥責和貶低顯然是無法拒絕回應的,再加上老東家迪士尼對他的再造之恩重如山,他又一次在臉書帳號上對科波拉「卑劣的讓人厭惡的電影」評價率先做出了表態。
如果說面對作為自己偶像和事業引路人的馬丁·斯科塞斯毫不留情的批評,詹姆斯·古恩還能夠保持應有的尊重和敬意。
那麼面對科波拉這番更加刻薄的話語,詹姆斯·古恩顯然不會再繼續含糊其辭了,他首先拿科波拉的成名作「教父」系列開刀,說「我們的祖父這一輩通常認為黑幫電影大多大同小異、千篇一律。同樣的,一些老爺子們對西部片也持有同樣的態度。」
而後他又回憶起早年的親身經歷,表示他的一位伯父對於諸如《2001太空漫遊》、《星球大戰》一類的太空冒險電影也持有保守和反對態度。
「超級英雄電影其實不過就是當今這個時代的黑幫片,西部片或者是太空冒險片。有些超級英雄電影確實很糟糕,而有些卻很棒,並不是每個人都懂得欣賞。」
西部電影可以說在電影史上完全是由於美國的文化和地域特色而誕生的,黑幫電影在上世紀七十年代《教父》系列影片誕生以前幾乎是不存在的,而太空冒險片如果不是受到美蘇之間愈演愈烈的太空爭霸啟發,想必也不會那麼早就橫空出世。
從這些類型電影的發展史,我們可以體會到,每一種電影類型的誕生和發展其實都是當下時代的映射。
超級英雄類型電影的發展更多的展現出在全球化發展、社會問題突出和核戰爭陰霾下,人類面對未知恐懼時所想要擁有的勇氣和力量。
能夠讓一部分人喜愛上這些電影,並且深受其鼓舞和啟發,從而以一種嶄新的態度去面對生活困境和現實問題是這些類型電影發展的大眾基礎。
當然,即便是火爆全球諸如《星球大戰》或者《復仇者聯盟4》一類的電影也並不能讓全部人都喜歡和滿意,總會有人持不同的聲音和意見。
詹姆斯·古恩用一種不在乎的語氣和口吻對科波拉的批評作出了回復。
從上述的話語中,我們甚至能夠感受到,「滾導」對科波拉跟不上時代步伐的暗諷。

續集電影製作前世今生

雖然公開表示異議的只有馬丁和科波拉兩個人,但是他們所代表的卻幾乎是好萊塢的一個時代,從他們的話語中,與其說是對超級英雄電影持有強烈的不滿,倒不如說是對以漫威為代表的無限制的續集電影和系列電影製作表示不滿。
相比今天續集電影、系列電影滿天飛的時代,在馬丁·斯科塞斯和弗朗西斯·福特·科波拉成名立命的主要創作時期———上世紀六十年代至八十年代。
想要在好萊塢製作續集電影或者是續集電影是一件吃力不討好的事情,因為成功者幾乎寥寥無幾。
人們寧願耗費巨資去拍攝諸如《斯巴達克斯》或者是《埃及豔后》一類的古裝史詩電影,也不會選擇去為一部成功的電影作品製作一部續集,因為這看起來就像是在畫蛇添足。
一部優秀的電影作品並不需要續集故事作為補充和鋪墊。
在那個年代,用科波拉的話來講,最接近系列電影的莫過於高產的希區柯克電影。但即便是希區柯克,他也從來沒有嘗試過在自己的電影作品中勾連串結或者是製作系列續集。
人們更習慣於用一部電影完成所有的故事,即便有些結局並不盡如人意或者是對人物結局交待不明,但是使之成為電影的留白,供觀眾們展開自己的想像,卻逐漸成為了好萊塢電影的一種創作策略。
但是令人感慨的是,最早推出成功續集電影作品的卻是今天和馬丁·斯科塞斯一道炮轟漫威的科波拉。他的《教父2》與《玩具總動員2》、《星球大戰:帝國反擊戰》、《異形2》等並列為好萊塢上世紀最為成功的幾部續集電影作品。
當然,科波拉那個時代的續集電影製作和今天好萊塢的續集電影製作依舊有著很大的區別。
「三部曲」電影幾乎被視為黃金比例,無論是盧卡斯的「星球大戰」三部曲,還是塞爾喬·萊翁、蒙特·赫爾曼的「荒野三部曲」,亦或是後來「指環王三部曲」和「黑客帝國」三部曲。
這些電影三部曲的源頭基本上是將一個大的故事拆分為三個部分的方式進行製作,然後分別上映。
這樣的黃金三部曲一直延續到今天,也依舊是好萊塢續集電影製作中的主要模式之一,直到漫威電影宇宙的橫空出世。

漫威電影宇宙是巔峰還是結束?

早期的漫威電影宇宙作品,比如《鋼鐵俠》、《無敵浩克》或者是《雷神》大多都只是在片末以彩蛋的形式將同屬一個電影宇宙的超級英雄電影進行勾連串接。
而彩蛋的誕生這本來僅僅只是漫威電影公司與電影粉絲間一種粉絲向的友好互動,僅僅只是相當於下一部電影的預告片。
在正片內容裡決然不會出現影響電影完整敘事和整體觀感的聯結,即單部電影依舊保持著獨立完整的敘事。
但是,當看到《鋼鐵俠》的大賣與《雷神》、《美國隊長》和《無敵浩克》的不溫不火形成鮮明的對比時,漫威的新東家迪士尼果斷採納了凱文·費奇等人的意見———在通過片尾彩蛋以及劇情隱秘串聯的基礎上,進一步加強各部電影之間的聯繫,並在一定的時間內推出一部英雄集結的電影。
想必大家看到這裡,或許都猜到了這就是電影《復仇者聯盟》製作的原型計劃。
後來的事情不必多說,大家也知道,通過前期數部單一角色英雄電影的鋪墊,《復仇者聯盟》最終在全球取得了超過十五億美元的票房收入,由此正式開啟了漫威電影宇宙的發展。
在首部《復仇者聯盟》全球大賣以後,漫威幾乎成為了迪士尼旗下最賺錢的工具,平均每年推出兩至三部電影,每年算上票房收入、周邊營銷和代言廣告等等,就有數十億美元的利潤收入。
從這一現實情況來看,雖然馬丁和科波拉的看法有些偏激,但是仔細想來,迪士尼這樣無節制的開發,又是否恰當呢?
隨著迪士尼憑藉著旗下諸多知名IP品牌,不斷推出一部又一部的系列電影續作,如今的迪士尼已然成為了好萊塢最強勢的老大,每年推出的上映計劃幾乎霸佔了大半個片單。
而其他的電影公司為了博取更多的生存空間也紛紛竭盡全力想要打造出屬於自己的IP品牌,忽視了對傳統類型電影的製作與發展,這使得好萊塢的那些喜好執導劇情片和其他傳統類型電影的電影人幾乎陷入了無片可拍的境地,如果更不幸的是你像馬丁老爺子一樣還一直堅持自己想法,沒有和大電影公司妥協的想法,那麼你估計就只能做好準備等待破產了。
就像一眾漫威演員們說的那樣,並不是所有的超級英雄電影都是純粹娛樂性質的爆米花大片。但不可否認的是,如今的青少年觀眾對於電影的需求已經隨著越來越多的超級英雄和系列大片,變成了一次性的快餐式消費。
那些父輩們在影院中伴隨故事主人公陷入現實困境而引發情感共鳴的時刻已然不復存在,當下時代的觀眾似乎更在意超出現實的英雄崛起,將現實生活中的種種不滿藉由超級英雄的快意恩仇得到極大的釋放。
人們常常說漫威超級英雄電影的輝煌是這個時代好萊塢電影發展的巔峰成就,但是仔細觀察,它似乎更像是在宣告舊的電影時代結束。
那個注重故事劇情和演員演技的傳統電影時代在超級英雄電影和爆米花大片拍攝賴以支撐的綠幕和特效技術面前顯得格格不入。

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