電影院是最大眾化的一種娛樂方式,從受眾人群的廣泛性、娛樂內容的豐富性和消費的便捷度來講,電影院成為今天城市商業必不可少的一部分。電影院作為購物中心的重要業態,承擔了經濟和文化的雙重重任,與體驗式的購物生活方式相通。
本報告從影院市場現狀及瓶頸、客群消費理念的變遷、影院業態創新趨勢,以及未來影院產品結合四個方面,研究影院如何通過價值再造與購物中心實現互利共贏。
進入2016年之後,中國電影票房增速放緩,市場進入冷靜期。
各大院線擴張,新品牌加緊布局搶佔市場,萬達院線292家影城,2557塊銀幕僅能維持14%的市場份額,而大地影院及橫店影院近5年來增長較大;
除一線城市外,武漢、海口以及東部沿海城市如嘉興、金華、南通等也是重點布局地帶。
從經營情況來看,影院票房已經進入了瓶頸期,在規模及收入受到限制的情況下,如何通過票房外的收益提升單店經營利潤成為新的思路及方向。
(數據來源:1905電影網中國電影市場大數據分析)
目前影院市場投資過熱,各大院線大舉擴張,新品牌層出不窮,然而機遇與風險並存,整體上座率下降,單座收益有限。
票房增速放緩
2016年票房增速大幅放緩,中國電影市場進入冷靜期。電影市場增速放緩,影響電影票房及經營快速發展。
品牌競爭激烈
各大院線擴張,新品牌加緊布局搶佔市場,萬達院線292家影城,2557塊銀幕僅能維持14%的市場份額,二三線城市如嘉興、金華、南通等競爭更為激烈。
回報周期延長
大部分影院票房基本集中於500萬以下,1000萬以上影院數量佔比僅18.7%,以單店平均投入2000萬計算,預計大部分影院投資回報周期在5年以上。
上座率下滑明顯
各大院線大舉擴張,新品牌層出不窮,然而機遇與風險並存,整體上座率下降,單座收益有限,整體上座率不足14%。
伴隨網絡成長起來的80、90後成為觀影主力,這代人對於網絡消費、個性追求及網紅IP的熱愛對傳統電影市場帶來了衝擊。
青年客群消費特徵
青年客群的消費理念更新潮完善,除了購票方式更線上化,對內容乃至整個產業鏈有了更高的要求,包括背景故事、後期IP運營、活動體驗等等,是目前被忽視的重要板塊。
(數據來源:艾瑞諮詢2016年中國在線電影票行業研究報告)
IP粉絲經濟是迎合青年客群消費最核心的切入點,國外大片也是藉此獲得大量票房,從星球大戰到漫威再到魔獸,後期相關零售活動的收益甚至高於傳統票房。
(數據來源:1905電影網中國電影市場大數據分析)
根據全國各類熒幕單次人數及收益來看,IMAX 3D、巨幕3D等更獨特新穎的熒幕類型可以獲得更高收益,這也是年輕客群觀影體驗的需求重點。
(數據來源:1905電影網中國電影市場大數據分析)
IP粉絲經濟
每一次上片都可以對整體進行IP主題包裝及相關衍生品拓展,擴大經營領域及客群粘性。
產業鏈消費
擴大電影院經營範圍,不再局限於傳統影片播放或小吃零售,而是將多元體驗進行融合,打造產業鏈理念。
特色場景體驗
在空間及熒幕體驗上融入更多特色場景化標籤,如IP、懷舊、主題展等,吸引客群聚集帶動消費獲得收益。
萬達院線——深化「會員 」戰略,一切從用戶體驗出發,讓影院與時俱進,更科技、更互動、更好玩。
一切從用戶體驗出發:
18-25歲的觀影群體
會員人數6000萬
60人團隊大數據挖掘
18—25歲的觀眾正在成為觀影主力群體,這些年輕的觀眾,他們熱衷社交、樂於分享,他們非常熟稔的在一個多屏的世界裡切換,追逐一切新、奇、酷的體驗。
CGV——針對客群觀影需求的變化,CGV特意打造超大型巨幕影廳,結合各類酒吧、藝術畫廊及演藝功能,打造多元化體驗。
世界最大的超大銀幕(32米寬、18米高)
Starium 廳398個座位
通過超大型銀幕可以欣賞數字2D∙3D的大片
享受11.1聲道的環繞音響
影廳規模規模: 11個廳2800座位
1個Starium 影廳
1個Gold Class 豪華廳
FULLDOME——未來客群消費更加碎片化、便捷化、小眾化,因此部分影院開始試著將大影廳向小型可移動化產品轉變,進一步提升影廳的多元化。
主要特點:
高性能模塊化設計,可建於室內或室外;
尺寸範圍直徑為3-12米,根據實際需求靈活調整;
易於使用,全自動拼接融合功能;
無線iPad操作,簡介方便。
解鎖更豐富場景消費模式,完善上下遊產業鏈生態布局,打造全球領先的電影生活生態圈。
50家重點影城推出「衍生」,將電影後產品的體驗店引入了電影大堂
演藝;直播;電競;遊藝;發布會;主題;餐飲;電商實體店;
空間創新、品質提升、服務改進
設備系統、軟體系統、商圈運營系統、用戶運營系統
多樣影廳、淘寶影街、紅人影秀、
主題影咖、全球領先設備
特色影廳集合影院
即使不看電影,也想去這樣的電影院呆一會兒
5大主題影廳,9-12塊特色熒幕,打造最齊全的觀影體驗
IMAX/LUXE影廳
數量:1塊
高度:11m
打造長沙首塊LUXE熒幕,擁有高亮3D放映,片源方面也不受限制,靈活性更大。
巨幕影廳
數量:2-3塊
高度:18m*1,12m*2
打造華中最大的巨幕熒幕,給予消費者最磅礴大氣的觀影體驗。
4D影廳
數量:1塊
高度:12m
在3D的基礎上進一步加加強觸覺、味覺等感官,獲得全方位的感受。
VIP影廳
數量:1-2塊
高度:6-8m
設置私人或情侶主題的小型影廳,為客群提供多元化的觀影選擇及享受。
普通影廳
數量:4-5塊
高度:8-10m
配備一定數量普通影廳,保證影院的基礎客流及人氣,設計上融入更多現代元素。
影院一般與周邊咖啡、書吧、親子等相關業態形成關聯消費,通過合理的組合及有效的互動,能夠形成消費閉環。
隨著青年客群對電競、VR、主題展等特色業態偏好明顯提升,部分與影院擁有較高的互動性及關聯度。
利用商場500-800平方米公共空間(中庭、戶外),打造酷炫的互動沙龍。
電影首映禮
藉助品牌資源及優勢,打造新片首映第一站,名副其實的大片聚集地。
IP主題展
引入魔獸、漫威等熱門電影IP,吸引忠實粉絲聚集,成為商場聚客核心。
明星見面會
定期邀請熱門明星見面會,近距離感受星光璀璨,了解熒幕背後故事。
Cosplay派對
以電影人物為主題,打造觀影者、粉絲共同參與的Cosplay互動空間。
電競吧
圍繞影院構建娛樂消費生態圈,定期舉辦電競賽事,吸引年輕玩家聚集。
VR體驗
場外空間進行VR體驗,植入熱門電影主題元素,在熒幕之外的虛擬與現實交互。
親子樂園
突破影院傳統的獨立性,為家庭客群提供小型兒童樂園,構建家庭歡聚理念。
咖啡書吧
緊鄰影院打造多元業態結合互融,將書吧與咖啡吧結合,供觀影者小憩。
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