卡普空旗下經典清版動作品牌移師SFC的第三作,在系統、設定等方面有較大的創新。
儘管「快打旋風」系列最早在街機上打出名頭,但從這款SFC版的《快打旋風2(Final Fight 2)》開始,該系列所有清版動作過關類型的作品全都以家用機為平臺,背後反映了卡普空對待街機業務的態度轉變。
《快打旋風2》的可選人物依然有三名,分別是在前作中也曾出場的肌肉市長「邁克·哈格(Mike Haggar)」,與前作男主角之一「凱」同為武神流忍法修行者的「源柳齋真紀(源柳斎マキ)」以及仗義出手的南美格鬥家「卡洛斯宮本(カルロス宮本)」。其中源柳齋真紀是該系列首位女性可選角色,而且造型十分性感,在玩家群體中有一定人氣,後來還曾在卡普空的一些格鬥遊戲中出場,包括《街頭霸王ZERO2》和《CAPCOM VS. SNK 2》等等,關於她的背景設定也經過好幾次更新。
在前作中被柯迪、凱、哈格摧毀的暴力團體「Mad Gear」殘黨捲土重來,擄走了凱的未婚妻、真紀的姐姐「麗奈」以及他的師父源柳齋,於是真紀找到哈格與卡洛斯一同前去營救。這是非常典型的清版動作類劇情脈絡,基本不用考慮什麼邏輯關係,比如為什麼武藝高強的凱自己不去救人這種明顯的漏洞(官方說法是凱這段時間在深山中修行,沒時間……),遇到敵人一陣胖揍就行了。
雖然這是一款以SFC為平臺的主機遊戲,但畫面以及操作方式和街機版的一代並沒有太大差距,反而在系統等方面有長足的進步。首先是支持兩人同時遊戲,另外還在關卡中加入了「存檔點」的設定,死亡之後不必重玩整個關卡,對自己技術沒有自信的玩家還可以在開頭畫面的option選項中對遊戲難度進行調整,對遊戲體驗有著實質性的提升。不過作為對玩家挑戰高難度的獎勵,只有在「專家模式」下通關才能看到完整的遊戲結局。
和很多早期清版動作遊戲一樣,攻擊與跳躍是遊戲中唯一會用到的兩個按鍵,通過簡單的組合擊敗雜兵和BOSS不斷前進,打擊感和音效也沒有因為是家用機而縮水太多,體現了卡普空一貫的高水準。拋開無限連、高難度下敵人血條過長等等小缺點不談,從這款續作中既能看到前作的影子,同時又在遊戲體驗等方面進行了較大的提升,營造出一種既熟悉又有明顯差異化的氛圍,這一點對續作開發來說十分難得。
本文來源:愛玩網 作者:熊貓命 責任編輯: 葉航_NG0441