《汪達與巨像》評測:眾多粉絲引頸期盼的名作在PS4脫胎換骨重生為理想型態

2021-02-15 攻略大雜燴
索尼互動娛樂日本亞洲(SIEJA)於 2 月 8 日推出了 PS4 專用遊戲《汪達與巨像》。

本作是將 2005 年發售的 PS2 同名遊戲完全重製,讓玩家享受畫面解析度更精細的作品。如果使用 PS4 Pro 主機,就能讓畫面輸出至 4K HDR,或是將 FPS 設定為 60 fps 來進行遊戲。之前有用遊玩影片介紹過本作,這次將再度為玩家送上試玩心得。另外,本次報導將由 PS4 Pro 主機的 Full HD 影像環境,並選用文章後面將提到「FPS 優先」模式進行遊戲及截圖。

原版《汪達與巨像》是 2005 年 10 月、距今約 13 年前發售。由當時隸屬 Sony Computer Entertainment 第 1 製作部的遊戲設計師上田文人負責的動作冒險遊戲,可窺見本作與他在 2001 年推出的《ICO》在世界觀上有些許關聯,定位幾乎為續作作品,也因此受到玩家們的矚目。

遊戲故事描寫主角汪達為了取回失落的少女之魂,來到被視為禁忌的「往昔之地」,依照「多爾暝」自天上傳來的聲音指示,出發擊倒 16 座巨像。

本作與《ICO》相同,在遊戲畫面中僅會顯示最低限度的必要資訊,隨著緩慢的獨特運鏡強調遊戲世界的風景與氣氛。這也是上田的最新作品《最後的守護者(人食いの大鷲トリコ)》也有繼承的設計。

本作在日本獲得了日本遊戲大賞 2006 年度作品部門優秀獎、CEDEC AWARDS 2009 程式設計與開發環境獎,在國外則有 9th Annual Interactive Achievement Awards Outstanding Achievement in Art Direction(最優秀藝術指導獎)內獲得 1 個獎項、6th Game Developers Choice Awards BEST GAME(年度遊戲獎)內 4 個獎項的佳績,並在全球擁有眾多粉絲,獲得各界高度評價。

遊戲舞臺的往昔之地,為巖石山、森林、溪谷等地形所建構的廣大開放世界。這些地方擁有豐沛水源和草木,但都僅看到蜥蜴、小鳥、魚等小型動物的身影。遺蹟散落於各地,讓人感覺到應該有某種文明,卻完全沒有人的蹤影,整體包覆著有些悽涼的氛圍。

此一世界的象徵,便是遊戲標題寫到的 16 座巨像,正如其名是個全身佈滿石雕裝飾的石像。它們會在汪達的旅途中現身,在特定範圍內進行移動,一邊對汪達展現出明顯的敵意並發動攻擊,也能見到它們宛如生物的動作,小型巨像約數公尺,也有大至數百公尺的巨像,各巨像的造型及攻擊手段都十分獨特。

巨像身體的某處必定有著弱點,以劍突刺弱點就能給予大量傷害。思考如何一邊閃過巨像的攻擊一邊抵達弱點所在,正是本作最大的樂趣。

手法有時像是在解謎,有時要抓住巨像的部位或體毛向上爬,有時要利用周遭物件跳上巨像,或甚至利用弓箭攻擊特定部位讓巨像失去平衡,需要嘗試各種手段以攻略巨像。當然越後面出現的巨像,攻略方法也會更難猜想,也正因如此發現如何攻略時將品味到截然不同的喜悅。

巨像有類似眼珠部位,當發現汪達進入憤怒狀態時眼珠的顏色會從藍色變為黃色

舉劍聚集光芒的地方,便是巨像的弱點。有些弱點被攻擊後會跑到別的部位

大型巨像的身體彷彿迷宮一般,要攻略就要找出抵達弱點的路徑

本次的 PS4 版是繼 2011 年 PS3 版後的第二次移植,但 PS3 版屬於留存 PS2 版氛圍,僅將影像 HD 化的 「再製」。相較之下,這次可稱的上是 「完全重製」。

不僅汪達、阿古羅和巨像。就連背景物件也全都重新製作,擁有與《最後的守護者》相比也毫不遜色的自豪品質。巨像身上的體毛特別值得一看,隔著畫面也能感受到蓬鬆毛茸的感觸。

而值得一提的是,因為有支援 PS4 Pro 主機,除了能在 4K 顯示器輸出 4K( 3840 × 2160)影像。若於選項設定裡選擇「FPS 優先」,則會以 60fps 的滑順動作來進行遊戲,此時解析度將為變為 Full HD(1920 × 1080),對擁有 PS4 Pro 主機卻沒有設備能呈現 4K 影像的玩家來說,是非常貼心的功能。

以 PS4 Pro 主機的 FPS 優先模式遊玩《汪達與巨像》

另外還有 PS4 版追加的「拍照模式(フォトモード)」,這是個協助拍攝遊戲截圖 (以下簡稱 SS)的功能。只要設定開啟,按下方向鍵的下就能隨時暫停畫面。在暫停狀態下可移動鏡頭、選擇濾鏡、變更畫面深度等細部設定,能夠拍攝出相當寫實的相片。

由於本作運鏡原本相當重視場景呈現,即使單純暫停畫面就能拍到相當不錯的 SS,這時再稍微調整角度就能作出媲美宣傳相片的圖片。

本次報導使用的幾張圖片,就是使用這個拍照模式拍攝的。想必本作粉絲一定會為了拍攝專屬自己回憶的 SS,過於熱在其中而忘了要進行遊戲。

按下方向鍵的下將暫停遊戲,啟動拍照模式也能在這個狀態移動鏡頭

設定鏡頭位置及各種效果即使是相同場面也能拍攝出如此有魄力的截圖

幾乎所有過場影片也能啟動該模式但此時無法進行鏡頭移動等動作

使用拍照模式試著拍攝與第三巨像的戰鬥。大型巨像果然很棒啊

遊戲本篇與原版 PS2 版相同,作業系統則提供兩種更容易上手的「現代(モダン)」操作,以及接近原版的兩種「經典(クラシック)」操作。玩家可視個人喜好選擇。

操作可隨時在事先設定好的 4 種操作方法間進行切換。找出最適合自己的吧

另外,還有追加了專屬開放世界的小要素,在一些關鍵地點設置了原版中所沒有,類似隱藏角色的東西。玩家可以在找尋巨像的途中,探索這小小樂趣。

原版在握力提升後將使畫面右下的量表增大,本作則是讓增加的部分朝左方延伸

發現似乎在哪看過的木桶。撿拾的東西有時會從手中掉落,此時控制器會發出小小的聲響

另外,經手本作音樂的作曲家大谷幸,也為了本次 PS4 版將 Epilogue(epilogue~遺留下來的人們~)為首的部分樂曲進行了重新編曲。讓當時完成度就相當高的樂曲,變得更加洗鍊。伴隨 PS4 版的美麗影像,似乎最好也淮備環繞音響或耳機等設備來享受遊戲。

《汪達與巨像》即使自原版 PS2 版發售以來經過了 13 年,魅力依舊不減。此次藉由完全重製再度復甦,相信老粉絲們應該會看著長年腦補的世界在眼前原汁原味拓展,而不由得感慨萬千,不僅讓老粉絲們感到懷念,這次完全重製勢必也能讓更多人了解本作魅力,增加新粉絲。

另外在 3 月 9 日將舉行「Music 4Gamer #2《汪達與巨像》鋼琴 & 交響樂演奏會」。預定參加的玩家可預先遊玩本作,記下哪個音樂發生在遊戲中哪個場景,將能更加沉浸在演奏會當中。

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