會彥推薦| 動畫電影《輝夜姬物語》

2021-02-18 會彥

 

動畫電影《輝夜姬物語》獲得2015年奧斯卡金像獎最佳動畫長片獎提名。

導演:高畑勳

原作:《竹取物語》

製作:星野康二,吉卜力工作室

音樂:久石讓

片尾曲演唱:二階堂和美 (生命的記憶)

古箏演出:出生於北京的古箏演奏家姜小青

耗資50億日元,製作時間8年,原畫稿紙達50萬張。是高畑勳生平最後一部作品。2013年上映。

非常慶幸看的第一部動畫電影是《輝夜姬物語》,讓我對動漫電影的偏執有了正確的打開方式,並因此而愛上了動畫電影。當然肯定不是全部,但吉卜力的作品都會看,因為高畑勳,因為宮崎駿。


《輝夜姬物語》取材於日本最古老的物語作品《竹取物語》,相傳是在公元九世紀左右完成。對後世的物語作品都有深刻的影響。故事情節非常簡單,輝夜姬是月亮上的公主,因為想探究人間煙火,被玉皇大帝貶下人間,從竹子中出生,被農夫一家養大,並用上天賜予的財富給美麗動人的竹子小姐蓋了一座豪華宅邸,請來宮中的相模大人教授她宮中禮儀。影片中有一句對話很有意思「在宮中的妃子們不需要走動,要以跪姿高雅的移動」。下凡的竹子小姐美麗動人,被命名為輝夜姬。貴公子們紛紛向輝夜姬求婚,最終真實面目敗露均以失敗告終。學會所有宮中禮儀的輝夜姬,心中仍然念念不忘她出生的鄉下,兒時的青梅竹馬,始終想做回竹子,嚮往自由的生活,無奈她的期限已到,最終被玉皇大帝接回宮,忘卻了人間之事。

 

輝夜姬物語最吸引人的地方是畫面,古樸,寫實,簡單,唯美。儘管是表現古代的民間傳說故事,但每一幀畫面的氣氛拿捏都恰到好處,細膩的日常生活場景,春夏秋冬,四季輪迴,都表現的細緻入微。動畫的繪畫風格類似寫生,線條極為簡單,很有中國繪畫的小寫意風格。


看當竹子去鄉下時,看到那一樹爛漫綻放的櫻花,欣喜若狂的舞蹈場景。


在榮華富貴束縛中,對自由的渴望,無奈與失落的場景。

貴公子求婚場景中的幽默感。

終於見到心愛之人,達成心意又夢想落空的場景。

導演高畑勳是誰?能夠導演製作出如此好作品的導演一定是有性格,愛讀書之人。

高畑勳(1935年 - 2018年)早年畢業於東京大學法語系,喜歡讀書,喜歡法國詩人賈克.普維的詩集,通音律。與宮崎駿一起並稱吉卜力工作室雙雄。(詳細可查閱百度或維基)

輝夜姬物語中的兩首插曲,是由高畑勳創作的,童謠的歌詞寫得頗富人生哲理,似這部電影的旁白,也是對竹取物語的自我解讀。

高畑勳的工作特點:很慢,工作細緻,以至於拖沓的很,被宮崎駿送外號叫「樹懶的子孫」。例如維基裡的描述「統整事物上有著擅長整理資料、製作筆記的能力。過去在答應接下鈴木敏夫請求擔任《風之谷》影片製作人一事之前,曾秀出一整本記錄有關製作人工作要點的筆記,向鈴木敏夫說明『我不適合當製作人』的原因。之後在執導《歲月的童話》時,因片中有出現採集紅花場景的緣故,便整理出一套能詳細說明該如何採集紅花、製作紅花花餅的手冊。」看看多細緻,多可人愛,一心撲在工作上,慢點慢點了,慢工出細活,所以才有這樣唯美的《輝夜姬物語》。

關於《輝夜姬物語》這部動畫電影,我總結了一下心得「天上好,還是人間好?天上都是想像,還是人間好。思想自由的,過好這一生。」

推薦高畑勳導演的動畫電影作品:

《螢火蟲之墓》,《歲月童話》,《輝夜姬物語》

「阿樸,在過去那段時光裡我們是如此努力地活著。你的身姿,會留在我們這兒。謝謝你,阿樸。我永遠也不會忘記在55年前那個下雨的巴士站裡,來找我談話的阿樸。」(パクさん、僕らはあのとき精いっぱい生きたんだ。パクさんの姿勢は、僕らのものだったんだ。ありがとう、パクさん。55年前に、あの雨上がりのバス停で聲をかけてくれたパクさんのことを忘れない。)

——宮崎駿在2018年5月15日高畑勳的告別式裡,所念追悼文的結尾。

文:沙子

圖:來自電影截圖

編輯:秋水

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    輝夜姬物語《輝夜姬物語》最初完成的劇本時間長達210分鐘以上,之後則刪減至137分鐘,但仍成為在此之前吉卜力工作室創建以來發表的最長一部動畫。但高畑勳反其道而行之,人物和背景繪製在一張畫稿上,《輝夜姬物語》是純手繪的動畫作品,在製作手法上打破傳統二維動畫中的角色與背景分開製作後期再合成的傳統製作方法,首次採用將人物動作和背景合而為一,這種一體化的製作方式在最終的效果上是顯而易見的,但是製作費用也是大大增加了。
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    >從動畫製作團隊角度出發,分析《你的名字》和《輝夜姬物語》票房形成鮮明對比的原因。日本地區票房累積已經達到 199.5 億日元,是第一部非宮崎駿的 100 億日元票房動畫。在大陸,上映 4 天破 3 億,成為一部現象級動畫,打破了 N 多記錄,比如年度 2D 電影預售冠軍、最快破億的2D動畫電影、首部單日破億的2D動畫電影等。對一部製作成本只有 8 億日元,原本的期望票房是 15 億的動畫來說,取得這樣的成績,自然引發了大家的熱烈討論。
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  • 《輝夜姬物語》,萌得心都化了
    》劇照八年磨一劍,《輝夜姬物語》最初的五年只畫了30分鐘的分鏡頭,總耗資超過50億日元,是吉卜力工作室成立以來最長的一部動畫(137分鐘)。2013年,吉卜力工作室本想重現1998年宮崎駿的《龍貓》和高畑勳的《螢火蟲之墓》同時上映的盛況,於是再一次把宮崎駿的《起風了》和高畑勳的《輝夜姬物語》的上映日期排在了一起。然而因為製作原因,《輝夜姬物語》的檔期延後至2013年秋季。而在日本公映之後的幾乎一年,我們才有機會觀看這部影片。對於熱愛高畑勳和吉卜力的人來說,這一等就是十五年。
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  • 《輝夜姬物語》水墨絕唱
    (17年舊文)《輝夜姬物語》8.5①水墨絕唱。當年咱們的水墨動畫,曾上過多麼了不起的巔峰,高畑勳花了這麼多年燒了這麼多錢,一個老人站在人生在世的高度,一個男人站在生而被壓迫的女人的角度,用早已小眾的水墨去拍一個盡人皆知的神話故事,如此的殫精竭慮,卻只換來票房的慘敗以及水墨動畫真的沒落的定論。
  • 鳥蟲獣 草木花 《輝夜姬物語》
    編按:近日,在去年冬天上映的《輝夜姬物語》終於在網絡上有了高清版。其受關注度不言而喻。
  • 影視鑑賞;《輝夜姬物語》非常精彩的上流社會人的一生!
    自二十一世紀之始奧斯卡開始設立最佳動畫獎以來,共有四部日本動畫入圍。「吉卜力」是它們共同的標籤,而今年稍有不同的是,這次輪到銷聲匿跡多年的高畑勳走上前臺。雖然最終摘得桂冠的機會微乎其微,但此次入圍,已經是對這位今年整好八十周歲老人的最高讚譽。
  • 8.2分動畫片《輝夜姬物語》鳥蟲獸,草木花(可播放)
    >咖啡曰:十個今晚推薦一部動畫片,之前推薦的長篇動畫不多,短片較多,今晚這部影片推薦是以為你跟宮崎駿的《起風了》一樣很nb。《輝夜姬物語》自去年開展宣傳起,這組數字就讓人充滿了好奇。  14年。自上一部高畑親自導演的作品《隔壁的山田君》以來,已經過了14年。這部可稱為14年磨一劍的作品,到底會講述一個怎樣的故事。  40年。輝夜姬的故事原型《竹取物語》,和近40年前上映的電視動畫《阿爾卑斯山的少女》有著異曲同工之處。
  • 《輝夜姬物語》美好,傳統,平淡
    我覺得標題的三個詞其實就是我對婚宴及物語這部電影最大的感覺。首先電影的畫面聲音和故事設定上其實都是很美好的,雖然最後輝夜姬離開了人間,但她在人間所感受到的感情,欲望,渴求,夢想都是真實的,這些對她來說也是美好的,儘管在最後會忘記這樣的一個記憶,但就如同月宮中曾經被貶下凡間又回去的仙女一樣,即使她不記得這些記憶在聽到這首歌的時候依然會流淚,因為情感仍然在。
  • 《輝夜姬物語》在線完整版——人生究竟是怎樣的,或許只有親自體驗過才有答案.
    「輝夜姬的物語」是監督高畑勳繼1999年「我的鄰居山田君」後時隔14年再度擔綱執導的作品,耗時8年,製作經費高達50億日元(約3億多人民幣),是約2小時17分的超長大作。作品以日本人最為熟悉的「輝夜姬」為原型展開,刻畫人物的「內心」,以「竹取物語」為藍本向世人展現輝夜姬的故事中「被隱藏的真實」的一面。
  • 【輝夜姬物語】:人生是一條單行線,你怎樣過一年,就怎樣過一生
    在這個時間節點,推薦一部電影也非常有儀式感。王五點要特別鄭重的為大家推薦今年看過的最好的電影,是一部2013年的日本動畫片——《輝夜姬物語》。看完這部電影,王五點整個人是懵的。不是因為看不懂,而是被震驚了。世界上怎麼會有這麼美輪美奐又如此深刻的動畫片。
  • 五色觀影 《輝夜姬物語》,高畑勳的三個問題
    ►「物語」,是一種由口頭說唱發展而來的日本文學體裁。而在日本的物語作品中,被認為是最早的一部,也是最家喻戶曉的一部,叫《竹取物語》。 2006年,日本動畫界的奠基人之一、吉卜力的元老級人物高畑勳導演暌違多年,再度執導動畫長片。他選擇的題材,就是這個故事。
  • 《輝夜姬物語》活著
    如果說《起風了》體現的是對人與戰爭的現實主義思考,那麼《輝夜姬物語》則實現了物哀美學與民間傳說的完美結合。《輝夜姬物語》也不出其外。自由與枷鎖,寧靜與聒噪,善與惡,來與去,自然的四時光景與人類的種種虛偽,輝夜姬短短的三年就像是我們人生在世的真實寫照。
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    吉卜力的動畫電影總會在某一刻觸動人心,譬如《輝夜姬物語》,當輝夜姬回歸仙界,那塵世中的一切顯得異常的滑稽,人間百態就在那一刻消散,恍惚中我們所經歷的一切都是黃粱一夢。原來悲與喜,善與惡,都是與這紅塵難捨的碎片,都是割捨不斷的羈絆。
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