S10世界賽獎金分配調整,冠軍獎金佔比下調12.5%,iG仍是史上最高

2020-12-23 電競大事件esport

英雄聯盟2020全球總決賽開賽在即,9月14日晚,拳頭官方發布了此次S10世界賽白皮書,白皮書內容涵蓋了全球總決賽的由來、賽制、舉辦地、參賽隊伍等內容,其中最讓人感到意外和新奇的應該就是今年全球總決賽的獎金池分配了。

根據拳頭的這份白皮書內容顯示,2020年全球總決賽的獎金池分配比例與往年有所調整,大體上就是將冠軍獎金的分配比例下調削減,從而將整個賽事的獎金池更好地分配給其餘無法從全球總決賽皮膚售賣中獲利的參賽隊伍。

我們都知道,從前幾年開始,拳頭加入了全球總決賽皮膚冠軍皮膚的銷售分成給當年的冠軍隊伍,這樣的分成也讓冠軍獎金從後面的隊伍形成了巨大的差異,經過我們對過去幾年冠軍獎金的統計,從2016開始,雖然冠軍獎金池分配比例下調了,但是總獎金是呈上升趨勢的,在2018年iG奪冠後,獎金更是達到了歷史最高。(2019年FPX冠軍獎金池一直沒有數據統計,所以這裡無法計算在內,但整體相對較低)

所以到了2020年,拳頭想做出點改變,而改變的重點就是削弱冠軍隊伍的獎金池比例,從之前的37.5%下調到25%,佔比下調了12.5%,可以說非常多,但是由於皮膚銷售的分成加持,所以拳頭預計整體上不會跟前些年有太大差距,這樣做的好處就是冠軍佔比的減少後,將這12.5%分攤到後面的隊伍上,最明顯的就是中部排名的隊伍佔比小幅提升。

拳頭之所以這樣做,其實也是為了整個世界賽有更長遠的發展,作為英雄聯盟最重要的一項國際賽事,全球總決賽的獎金在所有電子競技項目中絕對不是最多的,《Dota2》TI10的獎金池已經突破了3600萬美元大關,創造了電子競技獎金的又一項紀錄。

當然在電子競技職業賽事領域,英雄聯盟一直以來都是走在行業的前端,這次獎金池分配比例的調整,終究是利大於弊的,我們也很期待,今年將會有哪支隊伍奪冠並取得這些獎金呢?

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