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育碧將開發一款基於《星球大戰》IP的開放世界遊戲:EA的獨家版權...
據外媒報導,EA的《星球大戰》IP遊戲的獨家開發權即將結束。現在其他遊戲公司也可以跟盧卡斯影業進行合作,並開發基於《星球大戰》IP的遊戲了。現在育碧看準了這個機會,拿下了與盧卡斯影業合作的機會。據悉,育碧旗下的Massive工作室將承擔這個任務,他們之前是專門負責《全境封鎖》這個育碧自家IP遊戲的,預計全新的《星球大戰》IP遊戲會採用育碧自家的雪蓮花引擎進行製作,同時該款遊戲很有可能是一個開放世界遊戲。但是不是「育碧公式化」開放世界遊戲,就不得而知了。
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育碧《全境封鎖》開發組將製作《星球大戰》開放世界遊戲
育碧Massive工作室(代表作《全境封鎖》)宣布將與盧卡斯影業合作,帶來全新《星球大戰》開放世界遊戲。
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大新聞:育碧將製作《星球大戰》新遊戲 脫離EA懷抱!
:將與育碧合作製作一款開放世界、星球大戰遊戲。它將由《全境封鎖2》開發商Massive工作室開發。自2012年以來「星戰」IP一直與EA獨家合作,而現在該IP將首次由育碧負責。 《全境封鎖2》、《飆酷車神》總監Julian Gerighty將負責新作的創意總監,並將使用他們自己的Snowdrop引擎。除此之外官方尚未公布更多詳細信息。
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EA回應育碧正在製作開放世界星球大戰遊戲
日前有消息證實育碧正在開發一款以《星球大戰》為背景的開放世界遊戲。當然如果你想知道這是如何實現的,那是因為EA和迪士尼/盧卡斯藝術在《星球大戰》遊戲上長達10年的獨家合作即將結束。
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育碧開發的《星球大戰》遊戲真的不會比EA更爛嗎?
只不過,在為阿育歡呼之前,筆者還有一個更深的疑問:作為一個近幾年來各類奇葩行為從未間斷的製作組,育碧Massive工作室製作的《星球大戰》遊戲真的不會比EA作品更爛嗎?《星球大戰》的首部遊戲作品誕生於1982年,是盧卡斯影業(《星球大戰》製作方)委託一家名為「帕克兄弟」的公司製作的遊戲,該作在雅達利2600主機上發行,並且在當時受到了較高評價。
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育碧開發新星球大戰遊戲 將是全境封鎖2團隊打造
根據海外媒體Wired的報導,育碧旗下Massive工作室將和盧卡斯遊戲進行合作,並將聯合開發一款全新的《星球大戰》IP遊戲,這將是近8年來第一款由EA外的遊戲開發商進行開發並發行的《星球大戰》遊戲,而EA的《星球大戰》遊戲IP獨家協議將在2023年到期。
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《星球大戰》系列遊戲新作 將由育碧團隊負責開發
迪士尼旗下盧卡斯影業宣布,育碧(Ubisoft) 旗下的 Massive Entertainment 團隊目前正在負責開發一款開放世界的《星球大戰》冒險遊戲。育碧(Ubisoft) 方面表示,目前正處於研發階段的《星球大戰》新作還尚未定名,該作的遊戲總顧問將由 Julian Gerighty 擔任,Julian Gerighty 曾是《全境封鎖2》的創意總監,而製作團隊方面也將會利用最先進的技術進行開發,包括 雪花蓮(Snowdrop) 遊戲引擎在內等技術來開創《星球大戰》的冒險。
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你要的《星球大戰》開放世界遊戲來了!
星戰官方表示「「盧卡斯影業遊戲」宣布,將與育碧合作開發一款基於故事驅動的《星球大戰》開放世界遊戲。該款遊戲將由廣受好評的Massive Entertainment工作室開發,並採用其自主開發的雪花蓮(Snowdrop)引擎,致力於打造出前所未見的擬真世界。」沒錯!正是阿育最擅長的開放世界!
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EA 獨佔合約到期後,《星球大戰》遊戲將走向何方?
隨著重組的「盧卡斯影業遊戲」以及數款《星戰》遊戲的公布,《星球大戰》這個遙遠的銀河正一步步走出 EA 的高牆。鑑於 EA 旗下星戰遊戲跌宕起伏的過往,這個消息並不奇怪。不過,對玩家們而言這是一個值得激動的消息,意味著盧卡斯影業遊戲在合作選擇豐富的情況下,《星球大戰》授權遊戲即將迎來一個充滿希望的未來。
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《2077》又雙叒叕道歉;育碧打造全新《星球大戰》遊戲
2.育碧聯手盧卡斯影業打造全新《星球大戰》開放世界 3.《上古捲軸Online》新版本造勢活動因美國總統就職儀式推遲? 4.《精英:危機四伏 奧德賽》發售略微延期,玩家稍安勿躁 5.哈利波特迷落淚!《霍格沃茲:遺產》發售延期至2022年
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全新《星球大戰》遊戲開放世界設計Ubisoft負責製作
遊戲商EA推出過《星球大戰》主題的遊戲,星戰迷是否收貨見仁見智,之前有指《星戰》所屬電影公司Lucasfilm會重新使用自家遊戲品牌名義,製作一款全新的《星球大戰》遊戲。網站Wired獲得Lucasfilm Games確認,遊戲商Ubisoft將會參與其中。
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育碧將與盧卡斯影業遊戲合作推出星戰新遊戲 由Massive工作室主導...
1月14日,育碧宣布其正與盧卡斯影業遊戲公司進行合作,將以《星球大戰》(星戰)的銀河係為背景,打造一部以故事驅動的開放世界全新遊戲。新遊戲的研發項目將由擁有多部育碧AAA大作研發經驗的瑞典Massive工作室主導,團隊雲集了遊戲行業中經驗和創意極為豐富的人才。
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EA或將製作《星球大戰》手遊 招聘多個移動端崗位
EA或將製作《星球大戰》手遊 招聘多個移動端崗位 來源:www.18183.com作者:阿魚覺得海星時間:2020-12-26 分享到: 據外媒Gamerant報導,EA正在招聘移動遊戲高級性能軟體工程師,以及幾位遊戲軟體工程師和線上服務軟體工程師,雖然這些職位分散在美國和加拿大各地,但是職位描述都標有「星球大戰移動端(Star
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...是一款由故事驅動的開放世界遊戲 並且不會影響《阿凡達:潘多拉...
育碧官方近日採訪到了Massive工作室總經理David Polfeldt以及創意總監Julian Gerighty,談到了與盧卡斯影業遊戲的合作以及《星球大戰》遊戲本身的意義。
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...是一款由故事驅動的開放世界遊戲並且不會影響《阿凡達:潘多拉...
育碧官方近日採訪到了Massive工作室總經理David Polfeldt以及創意總監Julian Gerighty,談到了與盧卡斯影業遊戲的合作以及《星球大戰》遊戲本身的意義。談及《星球大戰》新作的信息,Julian表示:「我們目前正處於一段全新旅程的開始,我們也仍在制定很多遊戲細節。目前能夠公布的是——《星球大戰》新作將是一款由故事驅動的開放世界遊戲,我們的團隊都為能夠製作一款與之前作品風格截然不同的遊戲而倍感激動和興奮。」
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盧卡斯影業遊戲談與育碧合作 新《星戰》將令玩家驚嘆
盧卡斯影業遊戲」,並很快宣布了一項令玩家驚訝的合作,同育碧Massive工作室(全境封鎖)合作開發《星球大戰》新作。在廣泛的平臺上提供多類型的遊戲體驗,這也能讓我們的粉絲們真正享受他們熱愛的IP。」對於同育碧的合作,賴利表示:「我們知道《星球大戰》的粉絲們非常看重沉浸感——那種被帶入到銀河系中的感受,那種充斥著各種《星球大戰》細節的環境。想像一下,Massive工作室能夠利用他們的能力製作出一個怎樣的、令人驚嘆的世界吧!」
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迪士尼復活子公司遊戲品牌:合作推《奪寶奇兵》新遊戲,終結EA星戰...
一些大的項目也隨著盧卡斯影業遊戲成立而公開,Bethesda就搶先宣布,將打造一款《奪寶奇兵》遊戲,它是一款單機類遊戲,劇情將基於原版的電影劇情而展開,而非改編原創。隨後Bethesda還補充稱,遊戲將由製作了《德軍總部》的Machine Games開發,並由《上古捲軸》的製作人Todd Howard擔綱製作。
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《星球大戰:隕落的武士團》次世代補丁:支持60幀!
《星球大戰 絕地:隕落的武士團》是一款相當不錯的星球大戰動作遊戲。最近官方為它發布了次世代補丁,提高了向下兼容表現性能,讓PS5主機能更流暢、更清晰地運行這款遊戲。 這次更新後,遊戲在Xbox Series X|S、PS5主機上都將可以達到60fps(此前只有45fps)。
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傳聞:《星球大戰 舊共和國武士》新作正在開發 並非由EA負責
過去曾經常爆料《星球大戰》相關情報的消息人士Bespin Bulletin,在近期一則播客節目中透露《星球大戰 舊共和國武士》
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今日看點:育碧國區遊戲大漲價 星戰舊共和國登Steam
如果你工作很忙,但是想知道今天的遊戲界發生了哪些大事,那麼就到遊俠「今日看點」來一探究竟吧!育碧旗下大量遊戲Steam低價區價格變動!國區小幅永漲!EA最吸金《星球大戰》已免費登陸Steam 首發好評率97%!全美收入最多PS4獨佔遊戲排行公布 《美末2》第四!