迪士尼旗下盧卡斯影業宣布,育碧(Ubisoft) 旗下的 Massive Entertainment 團隊目前正在負責開發一款開放世界的《星球大戰》冒險遊戲。
育碧(Ubisoft) 方面表示,目前正處於研發階段的《星球大戰》新作還尚未定名,該作的遊戲總顧問將由 Julian Gerighty 擔任,Julian Gerighty 曾是《全境封鎖2》的創意總監,而製作團隊方面也將會利用最先進的技術進行開發,包括 雪花蓮(Snowdrop) 遊戲引擎在內等技術來開創《星球大戰》的冒險。
目前尚不得知關於該作的其他訊息,而 育碧(Ubisoft) 聯合創始人兼執行長 Yves Guillemot 則表示該作將會是與迪士尼和盧卡斯影業往後長期合作的開端。
眾所周知對於《星球大戰》系列IP的3A遊戲作品,在此之前一直都是由 美國藝電(EA) 負責開發,事實上 美國藝電(EA) 與迪士尼方面在2013年時曾達成了一項長達10年的合作協議,美國藝電(EA)將可以改編由導演 喬治·盧卡斯(George Lucas)所指導的電影,而根據外媒透露的消息顯示,美國藝電(EA) 迄今為止已經陸續推出了多款電影改編的遊戲項目,但同時也取消了數個專案的開發。
由於該項協議的存在,因此當 育碧(Ubisoft) 對外界宣布將改編《星球大戰》系列作品的消息後,也不免引起外界的好奇與猜測,而與此同時 美國藝電(EA) 則發表聲明稱將會繼續開發基於《星球大戰》電影系列改編的遊戲。
對此,盧卡斯影業也在公告中提到,美國藝電(EA) 在未來的《星球大戰》系列遊戲中還將持續扮演重要的角色。
Massive Entertainment 開發團隊表示《星球大戰》的改編專案,將不會影響正在進行的《阿凡達》系列新的項目。