育碧將與盧卡斯影業遊戲合作推出星戰新遊戲 由Massive工作室主導...

2021-01-18 網易新聞

1月14日,育碧宣布其正與盧卡斯影業遊戲公司進行合作,將以《星球大戰》(星戰)的銀河係為背景,打造一部以故事驅動的開放世界全新遊戲。

新遊戲的研發項目將由擁有多部育碧AAA大作研發經驗的瑞典Massive工作室主導,團隊雲集了遊戲行業中經驗和創意極為豐富的人才。項目將利用Massive的Snowdrop引擎優勢,打造一部令人耳目一新的高科技星戰歷險記。

「擁有宏大世界觀的《星球大戰》為團隊提供了源源不斷的靈感,」 育碧聯合創始人兼CEO Yves Guillemot表示, 「這項合作開啟了我們同迪士尼以及盧卡斯影業遊戲的長期合作,我們很高興能夠在盧卡斯影業輝煌成就的基礎上合作研發新遊戲,相信它一定會受到星戰粉絲們的喜愛。」

「育碧非常擅於創造沉浸式世界,對於這次合作,我們感到十分激動,」盧卡斯影業副總裁Douglas Reilly說道,「Massive團隊的熱情和才幹深深打動了我們,雙方都期待為玩家講述在這個浩瀚的銀河系中所發生的奇妙故事。他們既有創意又有經驗,了解玩家社群,將為星戰新遊戲帶來令人驚嘆的真實感、深度和創新。」

「在星戰和其它項目上,我們都是在和行業中的翹楚團隊一起打造世界一流的遊戲,拓寬娛樂體驗媒介的邊界,」迪士尼遊戲和互動體驗資深副總裁Sean Shoptaw說,「盧卡斯影業遊戲和Massive將為我們全球的粉絲帶來極為獨特的體驗。」

項目創意總監、來自Massive工作室的Julian Gerighty說,「我們都深愛《星球大戰》,決心通過遊戲為它講述一個引人入勝的故事,為它的新老粉絲打造一段能夠伴隨多年的沉浸式歷程。」

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  • 育碧開發的《星球大戰》遊戲真的不會比EA更爛嗎?
    隨著《星球大戰》首款遊戲一炮而紅,盧卡斯影業也成立了專門的遊戲部門「盧卡斯影業遊戲」來進行更多的遊戲改編。在整個80年代,《星球大戰》系列遊戲基本都是採用外包製作的形式,包括雅達利、南夢宮和世嘉在內的眾多大廠都曾經在盧卡斯影業的授權下製作和銷售過星戰系列遊戲。
  • 盧卡斯成全了星戰,但玩死了星戰遊戲 遊戲
    諷刺的是,外包和授權出去的作品卻得到了比盧卡斯藝術自己研發的遊戲要好得多的銷量和口碑。2004年發售的《星球大戰:前線》是外包給瘟疫工作室(Pandemic Studios)研發的,這款遊戲方式類似於《戰地1942》的作品獲得了極大的好評。最好的星戰遊戲也不是出自盧卡斯藝術之手。
  • 育碧將製作開放世界版《星球大戰》遊戲
    據悉,育碧旗下的Massive工作室將承擔該遊戲製作任務,在此之前該部門是專門負責《全境封鎖》這個育碧自家IP遊戲開發的。外媒指出,與育碧的合作標誌著EA和盧卡斯影業在《星球大戰》遊戲上長達10年的獨家合作宣告終結。對此,EA在官方社交平臺上發表評論,強調他們仍然是《星球大戰》的粉絲,雖然獨家合作權已經結束,但這並不意味著他們已經放棄了這一授權。據了解,EA於2013年與迪斯尼達成協議,獲得星戰遊戲獨家開發權,為期十年。至於此次為何與育碧宣布合作,盧卡斯影業方面尚未置評。
  • EA 獨佔合約到期後,《星球大戰》遊戲將走向何方?
    盧卡斯影業遊戲的命名只是在致敬前輩,兩者的運作方式截然不同。盧卡斯影業遊戲承諾將成為「所有盧卡斯影業旗下遊戲的官方代表,將引領旗下豐富遊戲作品走向未來。」 隨後他們公布了將與《全境封鎖 2》開發商 Massive 工作室聯手帶來一款開放世界《星戰》遊戲,這部作品將由育碧負責發行。育碧稱這款作品標誌著「與迪士尼和盧卡斯影業遊戲長期合作的開始」。
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    迪士尼旗下盧卡斯影業宣布,育碧(Ubisoft) 旗下的 Massive Entertainment 團隊目前正在負責開發一款開放世界的《星球大戰》冒險遊戲。育碧(Ubisoft) 方面表示,目前正處於研發階段的《星球大戰》新作還尚未定名,該作的遊戲總顧問將由 Julian Gerighty 擔任,Julian Gerighty 曾是《全境封鎖2》的創意總監,而製作團隊方面也將會利用最先進的技術進行開發,包括 雪花蓮(Snowdrop) 遊戲引擎在內等技術來開創《星球大戰》的冒險。
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    據外媒報導,EA的《星球大戰》IP遊戲的獨家開發權即將結束。現在其他遊戲公司也可以跟盧卡斯影業進行合作,並開發基於《星球大戰》IP的遊戲了。現在育碧看準了這個機會,拿下了與盧卡斯影業合作的機會。據悉,育碧旗下的Massive工作室將承擔這個任務,他們之前是專門負責《全境封鎖》這個育碧自家IP遊戲的,預計全新的《星球大戰》IP遊戲會採用育碧自家的雪蓮花引擎進行製作,同時該款遊戲很有可能是一個開放世界遊戲。但是不是「育碧公式化」開放世界遊戲,就不得而知了。
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  • > 星戰
    Visceral Games工作室則是處於一個十分積極的工作狀態,目前工作室成員正由前頑皮狗的員工Amy Hennig帶領下,從事另外一個星戰題材的項目。
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    育碧官方近日採訪到了Massive工作室總經理David Polfeldt以及創意總監Julian Gerighty,談到了與盧卡斯影業遊戲的合作以及《星球大戰》遊戲本身的意義。談及《星球大戰》新作的信息,Julian表示:「我們目前正處於一段全新旅程的開始,我們也仍在制定很多遊戲細節。目前能夠公布的是——《星球大戰》新作將是一款由故事驅動的開放世界遊戲,我們的團隊都為能夠製作一款與之前作品風格截然不同的遊戲而倍感激動和興奮。」