作者:NGA-callmealex999
雷諾V3新流派:女妖味精流
在此之前,先來談談雷諾這個指揮官的優缺點:
優點:
-複雜又高回報的經濟體系 :礦騾,餘礦過萬不是夢;
-單位多為便宜且質量低,但又有黑科技,如雷車埋雷,味精女妖AOE科技;
- 擁有全指揮官最強的攻堅能力,配合精通CD很短的女妖,或是全圖傳送的精英大和;
- 擁有全指揮官最強的對空能力,味精便宜手長還有AOE。
缺點:
-運營較為複雜,沒錢就完蛋;
-單位便宜死得快,最怕AOE;
-面板CD較長,且只有兩個面板;
-面板,部隊都需要操作,沒操作就是廢物。
總結:
需要操作和熟悉T運營,高手向。
解釋:
為何我評價雷諾的攻堅能力很強?因為海伯利昂(休伯利安)號的存在,我認為是全指揮官最強的攻堅面板,折躍+無人機+大和炮給了完美的攻守+機動力平衡性,在持續時間內對2~3個陣地進行慘無人道的打擊,對像飛蛇、坦克、大和這種危險單位可以做到點殺,降低攻堅成本。
精通女妖CD極短,適合過濾前期兵力真空期,給雷諾寶貴的運營爭取了時間,也可用於攻堅,反正不要錢。
用一句話來形容雷諾的流派:
雷諾,應該是一個戰損指揮官,相應的,部隊風格應該是能支持一定程度的戰損,快速派遣一支廉價且一定質量的炮灰單位,配合強力的攻堅面板,高機動,高效率,高速完成任務。
雷諾的女妖和味精正好符合要求:
-兩者都有AOE,滿足對空對地需求;
-兩者都是空中單位;
-都有射程科技,VA升級+1射程,女妖隱身+2,味精科技+1;
-DPS都不低,女妖的AOE傷害可觀,味精更是愛蒙空軍的剋星;
-V3支持下,便宜,適合量產和抵抗戰損;
-V3下加速面板,進一步提高抵抗風險能力。
為何不考慮大河?
因為大河沒有AOE能力,而且對空對地乏力,還手短,還TM貴,只能欺負金甲蟲。
簡述V3威望能力:
降低VS單位耗氣,提高其他單位礦物需求,VS單位越多,面板CD越短,無需BB可升級星軌。
新流派:宇宙天空流
說明:大量女妖利用射程優勢和機動優勢,以及高DPS AOE打擊敵人,味精護航,再配合高速的面板徹底終結愛蒙。
要點說明:
-4BC起手 2BC補氣,3BC補2氣;
-前期靠面板女妖過渡和推進,需要精通點滿;
-開礦靠女妖 注意隊友不靠譜就需要晚一點開;
-先升級防科技+血;
-女妖和味精分開編隊;
-前十分鐘最難熬,也就是第三波紅點可能面臨無兵可用面板CD的窘境,需要多熟練留面板;
-支持一定程度的戰損;
-不適合F2;
-突變另說。