日本漫畫的市場細分

2021-01-18 三聯生活周刊
日本漫畫的市場細分 2013-10-10 10:00 作者:朱步衝來源:三聯生活周刊 2013年第40期

從兒童、青少年到家庭主婦和中年男子,日本漫畫業通過明確市場細分,把各年齡、各階層的受眾網羅其中。

9月3日是日本動漫人物哆啦A夢的生日,東京一個展會為哆啦A夢玩偶製作了生日蛋糕

日本是世界上最大的漫畫書刊生產國,差不多每年有20億冊漫畫書和雜誌在日本出售,年銷售額折算起來已經超過70億美元。漫畫類出版物佔到了日本全年出版物總量的近40%,這個比例在同樣熱愛漫畫英雄的美國不過3%。

日本的漫畫讀者也最多,西裝筆挺的成年人沉迷於漫畫雜誌的景象,常常讓外國記者驚訝,宮崎駿也不止一次地被採訪者追問為什麼。在《漫畫盛行論裡》,宮崎駿給出了他的三個猜想。第一是「恐怕與日本人的大腦結構有關」,「日本人習慣於以線條,也就是輪廓,來把握事物,另外,它也是一個喜歡用量,也就是立體感去掌握事物的民族」;第二,「從歷史觀點來看,平安末期到鎌倉時期盛行的繪卷就是圖與文字的組合」,以圖畫敘事,是一種「民族傳統的延續」;第三,「漫畫是高度經濟成長下的壓力疏洪點,它也最適合擔任這個角色」。

從兒童、青少年到家庭主婦和中年男子,日本漫畫業通過明確市場細分,把各年齡、各階層的受眾網羅其中。以雜誌載體的受眾類型來劃分,通常有五種,少年漫畫、少女漫畫、女性漫畫、男性漫畫和成人色情漫畫。因為日本的漫畫通常是在雜誌上連載,然後再出單行本,以便「粉絲」收藏和保存。而一部分經典日本漫畫連載,比大河劇還要挑戰耐性,比如至今也看不到結局的少女漫畫《尼羅河女兒》,還有成為動漫經典的少年漫畫《少年偵探柯南》。

少年漫畫的精選雜誌雖然只有21種,卻佔據了最大的市場份額,將近40%。這些漫畫是適合中小學男生的讀物,充滿熱血,劇情多元,畫面效果上不講究細節,但是經常出現有衝擊力的格鬥場面,人物有爆發力,也是被電視電影翻拍得最多的題材。這類漫畫的代表,包括《灌籃高手》、《聖鬥士星矢》、《幽遊白書》、《龍珠》、《火影忍者》、《銀魂》等等。最初少年漫畫的作者大都是男性,上世紀80年代高橋留美子的出現,改變了這個局面,更多女性漫畫家加入進來。
少女漫畫出版物雖然有43種,但市場份額不到10%,遠遠少於少年漫畫。少女漫畫的故事,有通用的模式,只著重於男女主角的心情描述,其他的都無關緊要,少女漫畫的故事不強調複雜邏輯,但有無數個被放大的情感糾纏瞬間。《尼羅河女兒》、《東京朱麗葉》、《摩卡少女櫻》、《雙星奇緣》都是典型代表。宮崎駿的評價是,「一切以彼此的愛意為歸依,除此之外就什麼事都不會發生」。不過宮崎駿也有自己欣賞的少女漫畫作家,他買過高橋千鶴12冊的單行本和一共6冊的《好朋友》。他喜歡高橋千鶴的原因,是她的作品裡,身為主角的少年和少女都非常優秀,勇敢果決。
男性漫畫擁有54種專門出版物,市場份額也接近40%,僅次於少年漫畫。因為面向年齡層更高的讀者,所以誇張和超現實的成分相對減少,一般沒有複雜怪異的情節,而是更多觸及現實題材,描繪工薪族、大學生、失業者等各種社會人,以社會主題和公司主題的故事最受歡迎。藤子不二雄的《黑色推銷員》,新田龍雄的《內衣教父》,圓山俊二的《山林小獵人》,都屬於這種男性社會派漫畫。

至於女性漫畫,雖然出版物有59種之多,但只佔據了不到7%的份額。它的題材、繪畫手法都和少女漫畫沒有本質區別,不過故事會更豐滿。比如吉田秋生的《吉祥天女》和《夜叉》,池田理代子的《凡爾賽玫瑰》。

如果是從題材劃分,日本動漫種類則更加包羅萬象。歷史類、科幻類、超能力幻想類、純愛情感類、校園故事、偵探故事等等,幾乎涵蓋了所有可能。所以,形容日本的漫畫迷群體,合適的詞不是「大」,而是「巨大」。每年4月,東京的五個大型場館中,總會舉辦一場為期兩天的漫迷雜誌販賣會——超級漫畫城。有意思的是,雖然少女漫畫和女性漫畫的市場份額並不大,但這種集中販賣會上,20多萬來賓中有九成以上是20歲左右的年輕女性。這與美國聖地牙哥漫畫博覽會剛好相反,在那邊,8萬多名參與者中絕大多數都是男性。

 

閱讀更多更全周刊內容請微信掃描二維碼成為中讀VIP,閱讀期期精彩內容!

版權聲明:凡註明「三聯生活周刊」、「愛樂」或「原創」來源之作品(文字、圖片、音頻、視頻),未經三聯生活周刊或愛樂雜誌授權,任何媒體和個人不得轉載 、連結、轉貼或以其它方式使用;已經本刊、本網書面授權的,在使用時必須註明「來源:三聯生活周刊」或「來源:愛樂」。違反上述聲明的,本刊、本網將追究其相關法律責任。

相關焦點

  • bilibili再次發力遊戲細分市場
    在遊戲業務收入穩定增長的背後,離不開bilibili在遊戲發行上的精品化努力以及多元化布局,尤其是bilibili一直堅持深耕的垂直細分領域,在累積了大量的經驗和成熟的方法論後所取得的成果尤為顯著。就bilibili旗下新作《灰燼戰線》而言,在4月1日遊戲也將迎來首次測試。
  • 漫畫的國度,淺談日本手遊市場的用戶偏好
    而在手遊時代,出海廠商一邊維繫24H客服的品質服務,一邊著手推進手遊本地化,終於擠進當地市場,在用戶消費習慣較好的日本地區分一杯羹。進軍日本市場的廠商不僅僅滿足於製造爆款,更是期望長線運營以獲得更大利潤,《荒野行動》便是箇中好手。
  • 市場細分與品牌隔斷
    在70年代我想大家肯定知道一個非常著名的日本電影叫《狐狸的故事》 ,這個電影的主要情節是講一對狐狸夫婦養了5個小狐狸, 在狐狸的媽媽死了之後 春天來的時候, 狐狸爸爸毫不留情地把5個小狐狸全部趕到森林裡邊去。 過了一年, 狐狸爸爸又一次遇到了它的兩個孩子,其他三個都已經死掉了,由於各種原因死掉了, 但是剩下來的這兩個孩子卻非常健壯。
  • 寵物經濟:細分市場更風靡?
    內外夾擊的寵物細分平臺而正是因為這種種原因,讓寵物在日常生活的陪伴中,釋放出了巨大的市場。根據艾媒諮詢的數據顯示,中國寵物市場規模在2019年就已經達到2212億元,預計在2020年將達2953億元,年複合增長率達到20%。
  • 日本戰後漫畫暴力簡史
    「赤本」漫畫時期「二戰」之前,日本的審查制度對文化領域衝擊極大,隨著美國佔領結束,審查制度逐漸鬆綁,反思戰爭的左派思維強勢反彈,日本漫畫業儘管飽受爭議,但再也沒有國家意志對漫畫的強制審查,靠的是市場細分和媒體互動。
  • 日本漫畫其實沒有分級制度,但它是怎麼做到保護青少年的?
    但仔細考察漫畫產業十分成熟的日本會發現,日本其實也沒有所謂內容分級制度,那日本漫畫是怎麼來保護青少年呢?而一般來說,各個漫畫出版社都會自覺遵循這兩家協會制訂的內容審核細則,這樣就避免了一些成年向漫畫被青少年看到。這是行業自律方面的一個保障,除此之外日本漫畫產業還運用市場分類來實質上起到內容分級的作用。日本漫畫大體上可以分為「少年向」「青年向」「成年向」三大年齡層。
  • 市場細分四大雷區,你踩中幾個?
    美國營銷學家最早提出市場細分概念,它指導著企業的產品研發、定價、渠道、傳播等一系列動作,市場細分結果的優劣在很大程度上決定了產品甚至企業的生存與發展。三、忽略幽靈細分市場一些企業在上市新產品或者進行品牌延伸時,通常採用先入為主的受眾群體概念來進行細分。他們僅僅使用現有的消費群體數據或調查,經常導致對行為數據的過度依賴,而忽略了信念(或態度)和價值觀,他們認為正在使用其已有產品或品牌的人員也是新產品的消費者,而忽略其他可能很重要的細分,這就是所謂的 「幽靈細分市場」。
  • 神奇地帶:日本動畫、漫畫在香港市場的傳播故事
    受地利和政策之惠,廣東人民從改開初期一直到現在都可以收看香港電視節目,加上兩地商旅聯繫頻繁。日本ACG通過香港的電波和書籍輻射到廣東,再從廣東向內地傳播。從而使得珠江三角洲成為一塊國內獲取ACG資訊的「神奇地帶」,而香港是這塊神奇地帶的心臟。
  • 日本漫畫出版模式的演變
    漫畫是日本的一張文化名片,也是日本出版行業的重要支柱。日本漫畫的產業化始於20世紀50年代,經歷了80、90年代的成長期,直到2005年其發展態勢都如日中天,並帶來巨大的經濟收益。2004年,漫畫的銷售額為5047億日元,與漫畫相關的玩具市場銷售額為7000億日元,與漫畫相關的教育市場銷售額更是高達9兆9000億日元,[1]由此可見,漫畫對日本經濟的貢獻不可小覷。
  • 漫畫市場大洗牌
    2月26日,《QuestMobile 2019春節大報告》發布,正是這篇面向網際網路人群的報告,卻在毫無瓜葛的漫畫行業掀起軒然大波。報告顯示,在細分的漫畫行業,除了快看漫畫依舊位列行業第一外,之後的平臺排名發生顛覆性變化,其中波動星球以426萬日活的成績位列第二,微博動漫以329萬日活的數據摘得行業第三。此前名列三甲的騰訊動漫、看漫畫均跌出榜單。
  • 探討我們該如何進入日本市場:與流行漫畫合作是關鍵
    多年以來,日本的手遊規模都比較大,到如今該地區仍然是全球舉足輕重的手遊市場之一,遊戲應用收入和玩家遊戲時長都有非常不錯的表現。日本的發行市場,本地發行商統治了日本的收入榜,App Annie的統計顯示,2015年收入榜前十名沒有一家外國公司。日本發行商們對包括漫畫在內的IP成功運用,是最重要的原因之一。
  • 醬酒新兵「奇兵渡」 布局差異化細分市場
    原標題:醬酒新兵「奇兵渡」 布局差異化細分市場   醬酒
  • 260萬版權費採購耽美漫畫《化龍記》 國內耽美動畫市場空間有多大?
    而除了動畫本身帶來的流量收益,市場更看重的還有耽美向作品受眾作為二次元核心人群的消費潛力。快樂工場CEO曾文龍旗下擁有主要連載女性向耽美作品的漫畫平臺菠蘿飯,他對數娛夢工廠表示:「從IP價值上看,耽美類題材作品抓住的用戶,是一批深度消費用戶群體,消費意願要高於普通用戶,所以我長期比較看好這類用戶的價值。
  • 日本動畫周邊市場復甦了嗎?
    2019年,日本基於動畫內容、及動畫改編遊戲等內容的角色商品零售市場規模約為630億元,其中動畫周邊銷售同比增長了16.2%至366億元,和動畫相關的遊戲、貼圖等周邊銷售約為252.4億元。作者:雷歐在日本,官方組織統計高度成熟的動畫市場規模時,往往會將動畫電影、網絡、演出娛樂、商品化、遊技,以及海外市場等一系列市場的收入納入統計。
  • 劍指細分市場TOP 3!幾何C靠的是什麼?
    動力方面,幾何C搭載日本電產的一臺永磁同步電機,最大功率150kW,峰值扭矩310N.m。官方稱,幾何C提供NEDC工況續航裡程分為400km和550km兩個版本。新能源汽車市場發展到今天,其年銷量已經達到百萬級別,面對這個銷量日益增長的市場,不少車企都卯足了勁。
  • 新的市場還是同人產品?探秘動態漫畫
    由於聲優行業發達,日本的漫畫改編DRAMA廣播劇非常常見,改編時再搭配原本的漫畫畫面做成有聲動畫雖然相對較少,但也不乏一些大製作。例如人氣聲優下野紘、綠川光、平川大輔、堀川亮、宮野真守等人氣聲優就共同出演了一部有聲手機漫畫《雨色可可(原名:雨色ココア)》,而由於這部作品大受歡迎,又被改編成了4分鐘的泡麵番TV動畫,還有計劃推出第二季。
  • 寒武紀根據細分市場特點布局產品
    很多業內人士都表示認同:這將是一片很大的藍海應用市場,甚至遠比地球上每一片水域都大。但在這大江大河之中,最核心,最關鍵的部位卻小之又小,那就是AI晶片。因此,AI晶片市場的前景和體量,不言而喻。AI晶片是時代機遇,更是技術所需,事實上,目前的AI晶片行業,其生命周期正處於幼稚期。
  • 雀巢推高端新品 咖啡品牌競逐細分市場
    雀巢推高端新品 咖啡品牌競逐細分市場 出處:北京商報
  • 星飛帆A2正式上市 飛鶴加速進軍高端細分市場
    新推A2產品,飛鶴再落子高端細分市場高端化、新品化是快消品行業永恆不變的主題,這在後疫情時代的奶粉行業表現尤為明顯。近年來,隨著新生代父母消費升級浪潮的到來,市場需求日益多元化,奶粉市場出現更為細分、更具針對性的產品,如有機奶粉、羊奶粉、A2奶粉、兒童奶粉、特配粉等。
  • 濰柴「悅動力」:工程機械小馬力細分市場的「殺手鐧」
    濰柴「悅動力」:工程機械小馬力細分市場的「殺手鐧」 轉載 2016-11-24 09:29:16 反饋