早在1973年的「3 Dev Adam」中,山寨版的蜘蛛俠就出現在電影熒幕上了,而在之後的日子裡,類似這樣或許缺少版權,或許缺少演技的虎逼電影與電視劇出了一部又一部,大多被小眾的漫畫粉絲群體視為恥物。
而在2002年,蜘蛛俠的版權被移交給索尼之手後,這種情況開始發生了改變,02版的蜘蛛俠是最早在世界範圍內被廣泛認知的蜘蛛俠形象,也是國內觀眾們第一次認識了如此平易近人的超級英雄形象。
之前中影在1985年引進的78版超人電影已經向中國觀眾們介紹了美國超級英雄這個獨特的電影題材,在那個電影票均價兩毛錢的年代,超人的電影票賣到了一元一張的高價,而且仍然供不應求。
但這個穿著紅色緊身衣的毛頭小子比起偉光正的超人來說是如此不同,觀眾在短短一部電影中的時間裡見證了這個年輕人所遭受的挫折,成長,與升華。這部回過頭來看中規中矩的商業片,也成為了一代觀眾心目中對於超級英雄最美好的回憶。
而在超級英雄題材開始大火的年代,手握蜘蛛俠的索尼在各種機緣巧合下並沒有打好這張王牌,其中的緣由也不是我能理清的,但這最終的結果,就是在最短的時間內被重啟銀幕設定次數最多的蜘蛛俠。
託比·馬奎爾,湯姆·赫蘭德,安德魯·加菲爾德,三代銀幕蜘蛛俠
而版權方自然不會放過利用這個人氣角色在遊戲市場撈金的機會,從八十年代的上古主機雅達利2600,到現任的索尼扛把子PS4,以蜘蛛俠為主角的遊戲作品已經出現了三十七部,而出現了蜘蛛俠這個角色的其它授權和非授權遊戲更是數不勝數。這些遊戲有國內玩家熟悉並喜愛的,也有被扔到垃圾堆裡只有考古的時候才會想起來的垃圾,今天我會選擇性的挑上幾部與大家回顧一下,平臺不限,基本都是我玩過的。
蜘蛛俠:險惡六人組回歸 FC插上大黃卡,接觸不良的話吹一吹舔一舔,你就可以擁有一下午的快樂。FC、NES、小霸王。不管你怎麼稱呼,這臺主機在太長的時間裡為太多人帶來了樂趣與回憶。
我自然也不例外,當初四合一,三合一,乃至二合一之類的卡帶才是王道,而幾百合一幾千合一的卡只不過是同一個遊戲通過關卡拆分,玩法拆分,乃至換個主角顏色重複幾百次的騙錢東西罷了,基本上只有新玩家才會上當買這種東西。
當時筆者買了一盤四合一的超級英雄遊戲合集,其中就有蜘蛛俠:險惡六人組回歸,在這款遊戲中蜘蛛家將會在六個不同的關卡間挫敗險惡六人組的陰謀,這款遊戲在FC平臺上實現了相對多彩的畫面,和流暢且多樣的主人公動作,算是早期比較具有可玩性的蜘蛛俠遊戲作品。
蜘蛛俠:險惡六人組回歸 標題畫面
蜘蛛俠:險惡六人組回歸 實際遊戲畫面
這款在任天堂SNES和世嘉MD上同步推出的街機風格打鬥遊戲呈現了多彩的英雄和同樣精彩的惡棍角色,漫畫化的過場,金屬風格的16bit配樂,以及拳拳到肉的手感,非常美式。
儘管並非是遊戲媒體眼中的特別牛逼的作品,就像影評人眼中的02版蜘蛛俠一樣,但這款遊戲平均之上的攻擊手段,流程和討人喜歡的超級英雄主題仍然給不少人帶來了難以磨滅的快樂。
蜘蛛俠與毒液:極限屠殺 漫畫化的過場畫面
扮演毒液, Beat 'em up!
這款遍地開花的多平臺遊戲算得上是蜘蛛俠遊戲最早的3D化嘗試,蜘蛛俠打敗惡棍的故事用3D遊戲的形式呈現了出來,儘管以現在的眼光看來相當粗糙,但首次扮演蜘蛛俠在立體化的城市中飛蕩仍然意義非凡。
蜘蛛俠2000 實際遊戲畫面
蜘蛛俠2000 彼時僵硬的過場動畫
蜘蛛俠2002,在5月3日一起與02版蜘蛛俠電影問世的這款蜘蛛俠遊戲,是我心目中最棒的蜘蛛俠遊戲。
這款動作冒險遊戲的大體情節與02版蜘蛛俠電影接近,雖然是開放世界,但是能做的事情不多,基本上只能沿著關卡擺放的敵人一路戰鬥來推進流程,但加入了很多漫畫中的劇情與角色,讓流程豐盛了不少。
之後的蜘蛛俠2和蜘蛛俠3也在電影上映的同期推出了遊戲,這三款和電影同期推出的同名遊戲。
在影視作品同期遊戲中維持了較高的水準,蜘蛛俠2002的畫面比前兩年前簡陋的蜘蛛俠2000來說提升不少,遊戲的打擊感到位,關卡設計多樣,還有多種可解鎖的升級招式。
在以英雄難度完成遊戲後,玩家將會解鎖綠惡魔模式,玩家可以扮演哈裡奧斯本,使用父親的綠惡魔裝備來完成遊戲中的任意關卡,大大提升了遊戲的重複遊玩價值。
原本遊戲中還有一個作弊碼,讓玩家可以使用蜘蛛俠的女友瑪麗簡來完成遊戲,但過場動畫中與另一個瑪麗簡接吻鏡頭所引起的同性戀爭議,讓這個作弊碼最終在正式版遊戲中被移除了(要是放到講求政治正確的現在這絕對不會有事)。
這是三部老蜘蛛俠電影對應的三款遊戲中,讓我感到最為印象深刻的一款。
開場穿著自製蜘蛛服的彼得帕克
是否還記得當初解鎖了綠惡魔的喜悅?
蜘蛛俠:暗影之網這個標題是在多個平臺推出的,每個遊戲平臺之間的蜘蛛俠:暗影之網都基於所屬平臺的特性擁有各種各樣玩法,畫面,設計,乃至差異化的劇情。
這款橫跨多個平臺的遊戲也在多個平臺間獲得了褒貶不一的混雜評價,最終的結果就是提起暗影之網大家想的都不是同一個遊戲。
不過在國內玩的人最多的應該就是PC平臺上的暗影之網,這款遊戲是多數國內玩家心目中最棒的蜘蛛俠遊戲。
而原因何在?我想是因為這款遊戲完全脫離了之前電影的束縛,在劇情刻畫上下了重筆,允許玩家做出自己的選擇,並讓這些選擇決定遊戲的結局。遊戲有大量較為重複的戰鬥,但花樣百出的戰鬥技能讓這些戰鬥過程變得無比有趣。
而扮演超級英雄在開放世界的高樓中飛蕩的感覺,也和國內大多玩家所熟悉的GTA系列絕然不同,給人帶來了一種非常新鮮的爽快感,在經典的索尼蜘蛛俠三部曲完結之後蜘蛛俠在國內的人氣也達到了一個很高的點,因此這款遊戲成為了大多數國內玩家首次接觸也是至今最愛的蜘蛛俠遊戲。
轉眼之間曾經熟悉的遊戲封面顯得如此遙遠
在高樓間以蛛絲高速移動的速度感在本作中體現的淋漓盡致
蜘蛛俠:破碎維度應該是繼暗影之網後國內玩家認知度排名第二的蜘蛛俠系列遊戲,遊戲呈現了四位不同宇宙中的蜘蛛俠,包括了地球616宇宙中的蜘蛛俠,漫威 Noir宇宙中的黑色蜘蛛俠,漫威終極宇宙中的蜘蛛俠,還有漫威2099中的未來蜘蛛俠。
四位蜘蛛俠的關卡設計都突出了各自的特色,而不同蜘蛛俠之間的玩法也有很大的差異,特色十足。得益於網吧巨大的盜版裝機量,這款遊戲成為了不少人接觸優質單機遊戲的啟蒙作品。
活躍於大蕭條時期的黑色蜘蛛俠,其關卡設計最為謹慎
如果按照我本人的喜好來排列的話,我最愛的蜘蛛俠遊戲排名應該是蜘蛛俠2002>蜘蛛俠:暗影之網>蜘蛛俠與毒液:極限屠殺>蜘蛛俠:破碎維度。類似NDS上拙劣且套路相同的多平臺湊數遊戲,還有我沒玩過的不算在內。
這是我所玩過並且覺得值得一試的四款蜘蛛俠遊戲作品,當然了,牽涉到遊戲排名每個人都有心中的一桿秤,取決於各種各樣的因素,每個人的排名都有可能不同。
但不可否認的是這幾款遊戲都有著較高的水準,即使是頂著各種各樣的瑕疵,它們仍然經受住了時間的冶煉,直到現在仍然被人們所記起。相信蜘蛛俠這個叫好又叫座的英雄在未來的日子裡,會為我們帶來更多的好遊戲,創造更多的快樂,感謝您的閱讀。