小時候,剛玩大航海,還是MD(黑的家用遊戲上)的一盤卡帶,但是如痴如醉。沒想到世界上居然有那麼好玩的遊戲。而且有不同的主人公,不同的港口,不同的劇情,還有發現物,修船,戰鬥,風向,貨物。總之太豐富了,完全擴展了我的「人生觀,世界觀,價值觀」。
如今的我,陷入的「桌遊的深坑不可自拔」,沒想到也會遇到一款《大航海》的桌遊~~~那麼我們就來看一下
說起大航海時代,不少人首先想到的會是遊戲史上的那個經典的光榮大航海系列。每每想起,依然可以津津樂道。大航海時代的魅力在哪裡?不外乎未知世界的探索、求知、發現。一直探索下去,看看會發生什麼、發現什麼,這也許是當初玩家們在遊戲中沉迷的原因。
《大航海時代》在推出了4代之後咋然而止,給無數愛好者留下多年的遺憾。電腦遊戲的大航海停止了,然而我們驚喜地發現島國桌遊還是推出了一款充滿「大航海」元素的作品---《大航海時代--空白的世界》。
千萬不要被它簡約的美術風格和日式小清新的色調所迷惑。這種風格有人覺得美工差,有人則倍感舒服,因人而異。但再華麗的外表也要見真章,這款《大航海時代--空白的世界》不論是玩法、趣味性、互動方面都絕對值得稱道。
快速講解、快速開始、簡練的流程、不會太長的遊戲時間。簡單而豐富,這款桌遊做到了。
《大航海時代--空白的世界》中,玩家是一名受僱傭的船長,擁有自己的船隊。從歐洲大陸出發探索新世界,這是大航海時代的一大特點。
我們在玩大航海時代的電腦遊戲時,主角走遍世界,主要目的就是通過在全世界探索的發現物來提高聲望值。不同時間不同聲望的發現物也不一樣,這些變數提高了遊戲的樂趣。
來到《大航海時代--空白的世界》,遊戲也要求玩家積極尋找發現物,發現等於驚喜。而勝利方式也是要看船長們最終的聲望值。遊戲的流程分為行動和結算兩大板塊。
行動自然是這個日式桌遊的精髓。第一步是我們在大航海時代最喜歡的升級改造船舶,擴大船隊等,這些都要靠玩家通過貿易換取的資金來支持。
有了強力的船隊之後,玩家就可以在探索和貿易中做出選擇。在大航海中,貿易永遠是第一位,沒有資金的支持,何來探險和發現?所以選擇貿易選項後,將通過移動船隊、建設交易所的方式,直接進入第二階段的結算。
在大航海時代的遊戲中,發現物的種類、數目讓遊戲過程充滿挑戰。這些都是玩家一個個探索出來的。《大航海時代--空白的世界》的世界地圖中含有92個大陸及海洋板塊,板塊上會標註不少個性鮮明的發現物,這個驚喜等待我們去挖掘。
玩家如果選擇了探索行動,只需要執行支付費用、移動船隻、判定、放置板塊等步驟,然後就可以處理抽出板塊上的發現物。如同電腦遊戲中的效果,發現物會給玩家帶去聲望值。在一番探索之後,玩家可以在新近停留的板塊建設港口,留下自己的印記。
遊戲的流程並不複雜,板塊的發現、探索的驚喜和各種組合方式才是遊戲趣味性的來源。同時玩家在探索中會有各種各樣有趣的遭遇。多人遊戲時,當發現自己想尋找的地點先被其他玩家找到,那一定是有些懊惱的。穿梭於世界各地尋找發現物的成就感足以讓每位玩家心動。
繪製地圖是電腦遊戲大航海極具挑戰性的內容,許多玩家互相競爭,看誰的圖完成率最高。《大航海時代--空白的世界》的每一步板塊擺放都是一個繪製地圖的過程,最終的世界地圖是由幾位玩家共同繪製而成。因此該遊戲敢直接說:每一局的地圖都會有不同的結果。讓你永遠想著再試試。
黑喵製造總局在一次造訪日本時偶然發現了《大航海時代--空白的世界》,經過親身體驗突然找回了當年電腦遊戲的感覺,於是多方聯繫才好不容易拿到了中文版權。如今這款優秀的日系桌遊正在摩點眾籌,感受名作的機會就在眼前,千萬不要錯過了。
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