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從遊戲的角度來看,2020年可能是眾多遊戲玩家們見過的最獨特的年份之一。由於新冠疫情對每個工作室和發行商的影響,很多重要的作品都跳了票。儘管2020年有很多亮點,但黑點也應有盡有。近日,外媒Gamerant就評出了2020年十大最令人失望遊戲,在榜單中,有很多遊戲在發售前玩家們有著預期,但最終在發售時沒有達到玩家的預期,這也是這10款遊戲成為2020年10個最令人失望遊戲的原因,本排名不分先後。
《漫威復仇者聯盟》
《漫威蜘蛛俠》讓全世界看到了超級英雄遊戲的成功,水晶動力和SE便推出了這部《漫威復仇者聯盟》,因為加州森林大火和新冠疫情的影響開發團隊只能在家工作,多玩家認為《漫威復仇者聯盟》也能像《漫威蜘蛛俠》一樣出色,但遊戲也還是跳了票。遊戲體驗以及各種BUG等問題,《漫威復仇者聯盟》遭受了巨大的損失。
《神隕》
《神隕》這款遊戲讓玩家失望部分原因是因為市場營銷,遊戲市場運營一般會發布一些簡短遊戲片段,但缺少玩家想了解的核心遊戲細節。不好的是遊戲發售後收到了評測方和玩家們不冷不熱的評論,開發團隊對遊戲玩法進行了重新設計利用,但是沒有做到視覺外觀上的不同。雖然許多玩家都認為戰鬥是《神隕》的最亮點,但《神隕》還是遭受了許多技術問題的困擾,包括幀數下降、各種錯誤以及遊戲崩潰的問題,而這些會進一步拖累遊戲體驗。
《魔獸爭霸3:重製版》
《魔獸3》外媒指出,War3的重製吸引了大量資深玩家關注。跳票到2020年發售之後,粉絲們真正得到的遊戲內容只有少部分符合暴雪當初的承諾。玩家更多感受到的是,糟糕的設計以及技術問題,最終差評爆炸,並一度成為M站排名最低的遊戲。
對於War3的粉絲來說,經典的RTS遊戲《魔獸爭霸3:混亂之治》是該系列中最受歡迎的遊戲,當暴雪在2018年宣布重製時,粉絲們非常興奮。暴雪承諾將提供所有新的畫面效果、改版的角色、全新的功能以及一個經過部分重編以更好地適應《魔獸世界》的故事。
《熔爐》
《熔爐》作為亞馬遜Game Studios的原創FPS網遊,亞馬遜希望在Steam上免費遊玩吸引玩家,在5月份發售後,《熔爐》不但沒吸引住玩家,幾乎沒有受到玩家的熱捧。出乎意料的是,一個月後開發團隊宣布認為《熔爐》推出得太早,而且缺少了許多重要,因此將《熔爐》轉回Beta狀態。
在遊戲未發布並推回測試版之後,情況並沒有得到改善。開發商Relentless Studios在10月份宣布,團隊做出了決定,以終止在《熔爐》的開發。該公告未提起此決定的具體原因,表明Relentless Studios無法為《熔爐》找到健康或可持續的未來,宣布伺服器將在11月9日永久關閉。
《殺手13:重製版》
這款2003年倍受玩家歡迎的射擊遊戲在Microids和PlayMagic宣布對這一款育碧的經典作品進行新的重製時,2019年重煥新生。許多的玩家會對《殺手13:重製版》感到興奮,但是最終遊戲的作品差強人意。藝術風格是最大的變化,從本質上去除了原始人物的性格,角色模型被以透明陰影的角色模型代替了,還出現了不可置信的技術問題和錯誤,進一步拖累遊戲體驗,包括差勁的AI,可視彈出窗口等。問題過於嚴重之後,PlayMagic和Microids發表了聲明,並承諾修復遊戲。
《NBA 2K21》
近幾年來,對於2K系列體育遊戲的玩家們發現這些系列遊戲長期存在許多的問題,從翻車的《WWE 2K20》到最新的NBA 2K遊戲,出現大量技術問題和BUG,而且似乎都非常重視氪金。有人希望今年的NBA遊戲能夠改變2K體育遊戲的狀況,這在很大程度上要歸功於《NBA 2K21》的次世代版本,但是玩家發現《NBA 2K21》並沒有達到預期。玩家已經不想為70美元的遊戲買單,但是在發售之後,《NBA 2K21》的新投籃條受到了很多批評,包括作為代言人的波特蘭開拓者隊當家球星達米安·利拉德。在此同時《NBA 2K21》次世代版WNBA球員無法使用新的模式,無法跳過的廣告,,勇士隊的安德魯·威金斯等某些角色模型又出現種種問題等等,這讓玩家們的失望情緒在11月達到最高點。
《麥登橄欖球21》
《魔獸爭霸3:重製版》在M站上玩家評分新低的NB作品,《麥登橄欖球21》被玩家狂噴也是意料之中的。雖然《麥登橄欖球21》最終在8月成為美國最暢銷的遊戲。但是,遊戲的缺乏打磨、各種錯誤以及遊戲問題,其中包括玩家模型故障,奇怪的物理效果問題和遊戲性能問題等等,這些事實讓玩家們大呼EA不要再「禍害」《麥登橄欖球》了。
《瓦解》
前《光環》系列創始人新工作室V1 Interactive的首個作品,給玩家們帶來了很大期望的《瓦解》堪比《光環》等一些最好的科幻射擊遊戲相媲美。《瓦解》給大家帶了一個科幻故事,第一人稱射擊與實時策略元素結合在一起。但是《瓦解》的出現沒有太大的轟動。遊戲的評論大多參差不齊,許多人說本作的創意很有趣,但是玩家的體驗卻是無法發揮其潛力,而且感覺有些膚淺。大多角色都是一維的,有些乏味,更糟糕的是遊戲的玩家數似乎很快枯竭,推出僅幾個月後,V1 Interactive宣布《瓦解》多人模式即將停止支持,最終在11月17日全面結束。
《速度與激情:十字路口》
《速度與激情》在2003年開始的系列經歷多年的發展,現已完全成為了絕對的賺錢機器。確實就很適合改編成遊戲。當《速度與激情:十字路口》在TGA 2019公布時,玩家們自然感到非常高興。本作由之前打造過《賽車計劃》和《極品飛車13:變速》的Slightly Mad Studios開發。但奇怪的是《速度與激情:十字路口》發售後迎來了媒體和玩家大多的負面評論,大多人稱其2020年最糟糕的遊戲。與電影不同的是《速度與激情:十字路口》似乎缺少那些刺激戲劇性場景、激動人心的時刻等等,遊戲內容都變得簡單而乏味。同樣糟糕的是,遊戲的畫面似乎已經過時,甚至很多人稱其為手遊畫質。
《料理媽媽:烹飪之星》
《料理媽媽》系列於2006年在NDS上首次亮相,今年,Switch推出的《料理媽媽:烹飪之星》是第六個主線作品。在發售僅幾個小時後,開發商Planet Entertainment與IP持有人Office Create之間出現法律的分歧,之後就從任天堂eShop中刪除了《料理媽媽:烹飪之星》。令很多人感到困惑的是《料理媽媽:烹飪之星》的發售沒有公開公告或新聞稿,導致許多玩家質疑這款遊戲的真實性。Office Create公開譴責違反合同的行為,指責開發人員在發布產品之前終止其使用IP的許可。
有消息稱該遊戲使了一種特殊的區塊鏈技術,可以充當加密貨幣挖掘和數據收集工具,而玩家卻不知道這種事情是什麼時候發生的。儘管遊戲發行商否認了這些謠言,但這並沒有阻止人們嘗試將其與以下事實聯繫起來:當遊戲進行時,有多個Switch開始過熱的情況。不管如何此遊戲《料理媽媽:烹飪之星》都很令玩家失望。
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