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今天為大家帶來的是《殭屍世界大戰》的遊戲測評,這款遊戲是根據2013年上映的同名電影《殭屍世界大戰》改編而來。所以如果你看過這部電影的話,那就應該對屍潮並不陌生。
這款遊戲還大量借鑑了2009年上線的私人生存射擊遊戲「求生之路2」,無論是在界面、玩法、怪物類型還是團隊合作的方式上,你都能找到大量求生之路的影子,比如這個遊戲裡穿著防化服,帶著毒氣罐的人求生之路裡也有對應的英雄。小編一開始還認為本座就是小時候一直期待的「求生之路3」了呢。不過玩了一會兒就能明顯感覺到這個槍械的射擊手感根本就不是它應有的水平,軟綿綿的感覺像是拿了一塊塑膠袋一樣,缺乏那種槍械的金屬厚重感。這也不能怪遊戲本身,因為這個開發商歷史上也沒有做過什麼很有名的遊戲,反正小編是一個都沒有玩過。
在借景方面一共有四章,分別是紐約、耶路撒、莫斯科和東京。只看名字就知道是很敷衍了,更慘的是每一章故事都是完全獨立的,甚至連人物都不一樣,所以你無法從前到後完整的把故事串聯起來,思考到底發生了啥事。其實這個遊戲根本沒有想讓你了解啥,就是一個字,幹就行了。所以這款遊戲唯一的樂趣就是虐殺屍潮的快感。不過「殭屍世界大戰」裡的屍潮要比「求生之路」裡的做的更加接近一些。屍潮確實是切切實實的一大波殭屍排山倒海的向你湧來,面對著螞蟻窩般的喪屍群,無論你手中的武器有多麼強大,腐屍都會給你一種「完了要掛了」的感覺。但你經過血戰踏平他們的時候,你就會收穫滿滿的快感,就是這種割草的感覺。
為了增加你虐殺的快感,遊戲在屍潮到來之前都會在箱子裡放著很多大規模殺傷性武器等著你來開,比如像火箭筒,電鋸,此外還能在箱子裡開出一些防禦攻勢。比如可以親自操作的重機槍、鐵絲網、電網之類的東西。總之就是要讓你爽翻天。事實證明這種無腦的爽快遊戲,確實是很有發洩和減壓的感覺。你可以把眼前的喪屍想像成生活中讓你不爽的那些人和事,拿著手中的武器去消滅它們。
當然如果只是一味的割草的話,那玩家很快就會對此感到疲勞,失去興趣。為了鼓勵玩家重複的進行遊玩,遊戲添加了職業系統、等級系統、技能系統和裝備升級系統。先來說一下等級,你每玩一句遊戲,無論成功與否。在結束的時候都會獲得一定量的經驗值,這些經驗可以用於人物的升級。
升級目的就是解鎖你當前的職業技能。在遊戲開始之前,玩家可以選擇攜帶哪些技能上場,而技能往往可以很大程度上可以左右戰局。比如槍手這個職業,出生就自帶移動射擊,不會降低準確度的辦法。這樣的話就達到提高了生存能力。其他職業比如叛逆者,劈砍者,修理師,醫療兵,殲滅者。都有自己的特長。對於槍械來說,其實傷害也並不是一成不變的。
每個人都可以使用從遊戲裡賺來的遊戲幣來升級自己的武器,每種武器都有一套固定的升級路線,你要做的就是賺夠錢以後,直接解鎖,這把武器的下一個形態就可以了。不過這些武器並不是開局馬上就能給你的,而是必須在戰場的裝備箱撿到以後才能使用。所以在升級的時候可以優先選擇那些強健一點的武器,等以後不差錢了再慢慢升其他的武器。
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