B站十年,陳睿說了這些

2021-02-21 三文娛

昨天,B站十周年晚會上公布了一個大消息:

改編自劉慈欣原著小說的《三體》動畫項目啟動,動畫由B站出品、三體宇宙和藝畫開天聯合出品。

同時公布的,還有《三體》動畫的概念視頻公布。截至發稿,這則視頻在B站的播放數,已超過了200萬。

《三體》動畫概念預告片,正式預告將在今年B站國創發布會上公布

藝畫開天是B站投資的16個國內原創動畫團隊中的一個,《三體》動畫也不是B站投資和參與出品的第一部國產動畫。

走過10年的B站,早已不是當初的那個「小破站」。

而是擁有1.01億月活躍用戶,4930萬正式會員,涵蓋7000多個興趣圈層的多元文化社區。背後的運營者,也從個人,成長為一家有著超3000名員工的上市公司。

回顧過去的10年,起於二次元的B站,如今已不再止於二次元。董事長陳睿說,在中國,每四個年輕人就有一位是B站用戶。十年裡,有4930萬人通過了B站的「考試系統」,成為B站的正式會員。

對他們來說,B站走過的10年,有他們的成長印記。於B站而言,正因為有了他們,才有了今天的B站。

陳睿總結B站十年:興趣、服務、內容和激勵

陳睿,B站董事長。

他出生於1978年,和Z世代年輕人(在1990年代中葉至2010年前出生的人)在年齡上有年齡差。B站作為年輕人聚集的文化社區,18-35歲用戶佔比達78%。

但基於興趣,陳睿在2011年投資了B站,並在2014年正式加入B站出任董事長一職。

陳睿說,也是因為興趣,才讓這麼多的年輕人聚集到了B站。

十年裡,以用戶的興趣為核心B站做了這些:

提供的內容,從最早以動畫、漫畫、遊戲內容為主,變為基本覆蓋用戶所有的網民的興趣和愛好,包括音樂、科技、遊戲、時尚、生活等等。而這些,讓B站用戶日均使用時長達到81分鐘,視頻日均播放量達5.1億次,由UP主(視頻創作者)創作的高質量視頻貢獻了平臺整體89%的播放量。

UP主基於興趣分享,挖掘精品遊戲。B站有超過180萬的UP主創作遊戲類視頻,有超過2100萬個遊戲視頻的作品,累計超過600億的播放量。在過去,玩家只能通過一些有限的營銷去尋找遊戲,有很多好的遊戲因為沒有錢做營銷,也許被埋沒了,但是B站UP主會把精品遊戲做成很好的視頻,讓這些優秀的遊戲能夠有一個展示渠道和用戶觸達。

成為了中國最大的在線自學平臺。經統計,B站上有420萬個學習類視頻,今年年初到現在有超過1827萬人在B站觀看學習視頻。

現在,B站有73萬月度活躍的UP主,他們每個月會投稿208萬個原創視頻。今年和去年相比,我們超過一萬粉絲的UP主的數量同比增長超過76%。他們有的是在校大學生,有的是務農人員。比如 ,何同學、老番茄,華農兄弟等。

十年裡,為了推動公司和產業發展B站做了這些:

在過去三年裡,B站投資和參與出品了71部國產原創動畫,去年12月的國創發布會公布的24部動畫,也在陸續上映。

除了動畫項目,過去十年B站也投資了16個國產原創動畫團隊,包括繪夢、藝畫開天等等。這16個團隊目前已經成為了整個國產原創動畫團隊的中堅力量。

除了國產動畫,我們也一直在參與日本番劇動畫,我們以bilibili的名義加入了製作委員會的日本番劇動畫,總共45部。這個數量大概是佔日本番劇動畫總出品量的15%左右。有很多B站用戶非常喜愛的動畫,其實就是我們bilibili參與出品的。比如《乾物妹小埋》,《多羅羅》,同時,我們即將上線的7月新番劇動畫當中,包括《炎炎消防隊》《冰海戰記》,我知道《炎炎消防隊》在國內有很多粉絲,我們希望粉絲們可以看到我們參與出品的這部作品,希望你們能滿意。除了國產動畫,我們也一直在參與日本番劇動畫,我們以bilibili的名義加入了製作委員會的日本番劇動畫,總共45部。這個數量大概是佔日本番劇動畫總出品量的15%左右。有很多B站用戶非常喜愛的動畫,其實就是我們bilibili參與出品的。比如《乾物妹小埋》,《多羅羅》,同時,我們即將上線的7月新番劇動畫當中,包括《炎炎消防隊》《冰海戰記》,我知道《炎炎消防隊》在國內有很多粉絲,我們希望粉絲們可以看到我們參與出品的這部作品,希望你們能滿意。除了國產動畫,B站也一直在參與日本番劇動畫。截至目前,以bilibili的名義加入了製作委員會的日本番劇動畫,總共45部。其中包括《乾物妹小埋》《多羅羅》《炎炎消防隊》《冰海戰記》等。

 動畫電影方面,B站一直在和專業的創作者和專業的機構展開合作。比如我們和細田守導演以及工作室的合作,將他的新作《未來的未來》將引進國內,並預約他的下一部電影作品。此外,引進的動畫電影還包括已經上映的FATE大電影第一部,以及將在下個月上映的第二部等。

  記錄片方面,近幾年的投入一直在加大。推出作品包括國內的《我在故宮修文物》《人生一串》《歷史那些事》《大學美食圖鑑》等作品,以及和海外專業機構合作的《神奇的月球》(和BBC聯合出品),《未至之境》(和國家地理頻道聯合出品),《決勝荒野》第二季(和Discovery聯合出品)等。

自製綜藝方面,近幾年也有一些嘗試和成績。推出的節目有《故事王》《非正式會談》《守護解放西》等。

最後,就是遊戲。B站做遊戲相關的內容比我們做自製的動畫、漫畫還要更早。2014年,B站就開展了遊戲業務,開始代理發行自己的遊戲。在過去5年,B站成長為中國TOP5的手遊發行平臺,發行的遊戲產品包括《FGO》《碧藍航線》等。下個月,B站代理的《重裝戰姬》也將上線。

B站十年,陳睿用」熱愛「」堅持「和」尊重「三個關鍵詞來總結B站過去的十年。

如果要總結B站在過去十年一直在做什麼?陳睿坦言,B站主要的就兩件事——為用戶打造一個社區;為創作者搭建一個好的舞臺。B站的目的,是出品最好的內容,產出最好的內容,同時給用戶帶來快樂。

至於B站未來要做的,也是這兩件事。

備戰下一個十年:業務多元化 ,募資超50億投18億做內容

2019年一季度,B站總營收13.7億元,同比增長58%。其中,B站遊戲收入8.7億,直播和增值服務收入2.9億,廣告收入1.1億,電商及其他業務收入9600萬。

一直以來,B站過半收入仍來自遊戲業務。但其在總營收中的佔比,連續幾個季度維持在65%以下,非遊戲業務收入高速增長。

B站預計,2019年第二季度收入將達到14.5億至14.9億元。

圖解B站業務多元化發展 

從收入組成上看,B站的收入主要來自四塊業務,分別是遊戲、直播和增值服務、廣告、電商及其他業務。

一直以來,B站過半的收入都來自遊戲業務。

但從近9個季度的收入組成上看,非遊戲收入在總營收中的佔比穩定在30%以上,接近40%。

以2019年第一季度為例,非遊戲業務佔比36%,收入4.923億元。相較於去年同期,增長了179%。

直播和增值服務、廣告、電商及其他業務的季度收入,都超過了1億元。直播和增值業務增長強勁。

1、一季度直播收入1.16億元,一季度新增6000位虛擬主播

一季度直播和增值業務收入2.9億元,同比增長205%。

B站CFO樊欣在財報發布後的電話會議中說道,直播收入在直播及增值服務收入中的佔比,為40%。也就是,約有1.16億元的收入來自直播。

陳睿總結了B站直播的三個特點:

一季度,在B站直播房間停留五分鐘以上的用戶超過1000萬;

一季度,B站超過50%的活躍主播同時也是UP主;

用戶對UP主有很強的粉絲效應,直播的觀眾對主播會有更強的粉絲效應。

用戶方面,一季度B站有效直播月活用戶達1140萬,季度直播付費用戶數超120萬。

此外,同期在B站開播的虛擬主播超過6000位,直播觀眾人數接近600萬。陳睿認為,虛擬主播作為一個創新的、受用戶歡迎的直播類型,將會在B站迎來快速增長。

2、一季度遊戲收入8.7億元,同比增長27%

去年四個季度,B站遊戲業務的同比增速從97%跌至15%。2018年第四季度的遊戲收入也下降至7.13億元。

到了2019年第一季度,遊戲業務收入增速回升至27%,季度收入也創新高增至8.7億元。

這得益於獨家代理遊戲《命運-冠位指定》(Fate/Grand Order)發布2.0版本後的成績以及一系列的獨代及聯運遊戲。 比如,今年3月B站與騰訊全球聯合發行的聽覺探案遊戲《Unheard-疑案追聲》在Steam上線,一周之內售出15萬份。

在遊戲儲備上,B站有超過30款獨家代理遊戲和數百款聯運遊戲的儲備。

但在財務方面,樊欣預計今年二季度遊戲業務與一季度相比,有下滑趨勢。主要是因為:

有超過700萬元的延遞現金收益(暫時未確認的收益),以及去年四季度遊戲營收表現強勁帶動了一季度的收入增長;

《BanG Dream!》《重裝戰姬》兩款獨帶遊戲分別將在5月底和七月上線,這會帶動B站下半年的遊戲營收增長,但不是在二季度。

今年5月上旬,B站上線了兩款聯運遊戲《明日方舟》《RWBY》。

3、一季度廣告業務收入1.1億元,環比減少約4700萬

2019年第一季度,B品牌廣告和效果廣告同比增長60%,但環比下跌。廣告業務相較於上一季度,環比減少了約4700萬元。

B站副董事長兼COO李旎分析了背後的原因。她說,第一季度是傳統廣告的淡季,也有宏觀經濟因素的影響,所以品牌廣告略低於預期,但效果廣告方面基本還是符合預期的,售賣率也在穩步提升。

2018年,B站第一年實現全面的廣告變現,效果廣告從無到有,品牌廣告取得了較好的增長。

在效果廣告方面,B站會繼續結合B站的生態,建立生態型的效果廣告體系。主要從這幾個方面優化:

優化代理合作體系,提升精準拓客,我們特別重視活躍客戶的留存和投放;

優化廣告算法技術,提升廣告效率降低轉化成本;

第豐富效果廣告的展示形態。

B站也會結合B站的內容與社區生態積極嘗試探索新的廣告形態和廣告爆發點。例如,在電商廣告上加強內容和商品之間的流動模式。

4、一季度電商業務9600萬,同比增長621% 

得益於電商平臺「會員購」銷售業績的迅猛提升,電商及其他業務的一季度收入達到9600萬,實現了621%的高速同比增長。

在2018年四季度,B站與騰訊、阿里巴巴達成戰略級合作,B站部分頭部UP主已經入駐淘寶進行內容創作。通過此次合作,雙方將幫助UP主更好地在兩個平臺上實現並提高個人商業價值。

關於和淘寶的合作,陳睿稱在今年年底會公布一些具體的數字。但目前,距第一批UP主入駐淘寶才一個月,沒有具體的運營數據可以公布。

在收入貢獻方面,和淘寶的合作,預計今年不會在財報裡有明顯的體現。

」我其實更看重它在UP主生態方面的影響,因為它能促進商家商品和我們創作者的一個正循環。「陳睿說道。

募資超50億,計劃投入18億做內容 

截至2019年3月31日,B站持有現金、現金等價物和定期存款總額為35億元人民幣。此外,B站於今年4月完成了7.34億美元募資。

B站在對外披露的官方資料中提及,充裕的現金流成為B站增強內容儲備、推動技術研發的有力保障。

不久前,三文娛報導了B站計劃投18億元做內容的消息。

也提及了今年4月完成的7.34億美元募資的三個主要用途:

35%用於豐富內容產品,包括收購、投資和製作優質內容,以及支持內容創作者。也就是說,約18億元的資金要花在內容上。

35%用於研究和開發,包括繼續投資和研發技術,特別是人工智慧技術,大數據能力和雲技術。研發可以促進商業化,在這一部分的計劃投入也約為18億元。

其餘資金用於一般企業用途,可能包括戰略收購、投資、協同。

此前,B站也一直在加強內容儲備、技術研發方面的投入。

這背後,就牽涉到了營業費用和收入成本支出。

1、一季度營業費用4.96億元,同比增長73% 

B站的營業費用主要包括銷售費用,研發費用和一般及行政開支。

從近9個季度B站在研發費用方面的支出可以看到,研發費用在營業費用中的佔比在增加。

到了2019年第一季度,研發費用為1.86億元,較上年同期增長76%。已基本和銷售費用的支出持平。這部分的投入,會幫助B站商業化。

比如,直接相關的效果廣告。需要優化的精準獲客、優化廣告算法技術以及提升廣告效率降低轉化成本等,和人工智慧技術、大數據分析功能等相關。

2、一季度成本11.84億,同比增長81%

第一季度,B站成本支出11.84億,環比增長24%,較上年同期的6.5億元增長81%。

在B站,成本支出主要包括三個方面:收入分成成本,帶寬伺服器成本以及內容和版權成本。收入分成成本主要來自遊戲和直播。

內容和版權成本,包括來自已購買版權所有者和內容分發者許可內容的攤銷成本。

B站也持續在動畫、漫畫、音頻、虛擬偶像、虛擬主播等領域投資和開發優質內容。

比如,2018年11月B站推出了第二款獨立應用「嗶哩嗶哩漫畫」;2018年12月,B站又完成了對音頻社區「貓耳FM」多數股權的收購。今年3月,B站與索尼旗下Funimation在動畫內容及版權領域達成合作。

番劇引進方面的投入也在持續加大。今年4月新番動畫有40部,國內版權方引進了其中的25部,B站依舊保持著新番引進的榜首位,在新番版權競爭中拿下了17部獨播動畫和5部合播動畫。

4月番引進情況

在動畫領域,去年B站上一場發布會公布了24部作品,其中包括《鎮魂街》第二季、《領風者》、《靈籠:INCARNATION》、《異常生物見聞錄》、《天寶伏妖錄》、《萌妻食神》、《時之歌》、《請吃紅小豆吧!》第二季、《大王不高興》、《少年歌行》、《拾又之國》……

2018年四季度,B站與騰訊達成戰略級合作,合作除了B站也參與聯運、發行數款騰訊遊戲,最受關注的還有雙方圍繞ACG領域進行了部分國產動畫版權的交換,並有多個新的動畫項目處於合作中。

在紀錄片方面,《人生一串》第二季也即將回歸。與此同時,B站在5月推出了首個自製寵物真人秀《寵物醫院》。 


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