定格動畫製作往往要求角色形象清晰,角色可以是人、動物、事物,當然也可以是虛構人物。但是如果想塑造一個角色,選擇合適的工具和材料是製作和拍攝流暢的關鍵。我們平時較為熟悉的粘土、橡膠、軟陶器、石膏等可作為主要材料。關於定格動畫製作的原理和步驟,藝虎動畫做出了如下分析。

場景照明
定格動畫製作中人物必須有活動空間,可以是臥室、書桌,更嚴格的動畫往往都需要營造場景。定格動畫的製作有很多可能:它可能是現實的,可能是抽象的,可能有一個粗略的品味,可能需要一個非常詳細的豪華場景,暗淡的主燈光在現場營造出一種神秘的氣氛。
成功的燈光布置能準確地指示時間,營造氣氛。由於動畫本身的特殊性,燈光可以比真人電影更加誇張和豐富多彩。除了閃爍的螢光燈外,幾乎可以使用任何穩定的光源。

電影製作
定格動畫製作的這一階段與傳統動畫完全相同:將捕獲的序列導入計算機,在軟體中將其合併為視頻片段,然後在時間線上調整速度。定格動畫通常是每次拍攝2幀(每秒12幀)或3幀(每秒8幀),單獨調整鏡頭後,所有鏡頭將導入編輯。特殊效果合成部分完全在計算機中完成,常用的方法有模糊運動、手繪特殊效果、擦除支持等。

編輯輸出
定格動畫製作計算機編輯軟體可以很容易地捕獲一幀一幀的圖像,然後使用Adobe Premiere進行編輯和輸出。藝虎動畫認為,動畫和電影的相同原理是「視覺臨時」,定格動畫也可以理解為逐幀動畫,即逐幀拍攝對象,然後使其連續投影,具有很高的應用價值。