定格動畫是動畫眾多種類中的一種,跟水墨動畫和剪紙動畫不同,定格動畫沒有出現過比較知名的作品被大眾所熟知,導致定格動畫一直比較小眾。但令人沒想到的是,近些年手辦的火熱,讓定格動畫煥發第二次生命。我們來分析一下手辦和定格動畫之間的關係,因手辦被大眾熟知的定格動畫,淺析拍攝和動畫的結合之作定格動畫。
01手辦,帶觀眾認識了定格動畫
手辦,是收藏模型的一種,手辦在日本那邊一直都是動漫收益中重要的一環。日本動漫在國內火了以後,手辦的概念也傳入國內,不少動漫愛好者也跟著收藏起手辦來,有的甚至還拿手辦玩起了新花樣,比如用手辦來拍定格動畫短片。因為基本上看動漫的人都知道手辦,因此不少觀眾會因為對手辦的喜愛而去看定格動畫短片。
一個是被大眾所熟知的手辦,令一個是並不被大眾所熟知的定格動畫,二者一結合的結果,就是讓定格動畫煥發第二次生命,使得不少年輕觀眾第一次認識定格動畫,並且對定格動畫感興趣。不過嚴格來說,現在網絡上流行的定格動畫短片,雖然打著定格動畫的名號,但並不是真正意義上的定格動畫。
02定格動畫短片並不是真正的定格動畫
看到這裡可能有小夥伴感到疑惑,明明那些視頻,都是用手辦和用相機一張照片一張照片拍下來,然後製作出的視頻,並且標題上也表明是定格動畫,怎麼就不算定格動畫?關於這個問題答案其實很簡單,就讓我們來淺析一下。動畫最重要的一個環節就是故事,一部優秀的動畫,就是要講好一個故事。
而網絡上流行的定格動畫短片,大多都是幾分鐘一個的短視頻,並且視頻內容沒有什麼故事。時間短且沒有故事的動畫視頻,一般都稱之為短視頻而不是動畫,所以目前網絡上的定格動畫,都不是真正的定格動畫,而是定格動畫短片,和定格動畫有一定區別。看到這裡可能又有小夥伴感到好奇,為什麼網上熱衷於用手辦製作定格動畫?
03定格動畫和手辦契合度高
關於熱衷用手辦來製作定格動畫的問題,我們再來淺析一下就知道答案。早期的定格動畫,都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色來演出。而手辦大部分都是指以ACGN角色為原型而製作的人物模型類動漫周邊,並且這些模型的關節,有相當一部分可以活動。人形和可動,手辦的這兩個因素,使得定格動畫和手辦的契合度很高。
契合度高,那麼在網友想要展示手辦的特點時,就會有意或無意地使用定格動畫短片來展示,於是網絡上關於用手辦來製作定格動畫的短視頻就多了起來。雖然定格動畫短片並不是真正的定格動畫,但畢竟用的是定格動畫的形式,再加上手辦的受眾比較廣,所以定格動畫還是通過手辦而被大眾所熟知。
因為定格動畫短片被越來越多的觀眾所熟知,市場上關於真正的定格動畫也逐漸多了起來,動畫片《木木部落》和《餅乾警長》等等,動畫電影《巴特拉爾傳說》,還有紀錄片《戚繼光》,都是定格動畫。可以說近幾年的定格動畫是百花齊放什麼種類都有,定格動畫因手辦而煥發第二次生命。
04定格動畫的未來一片光明
不過雖然說定格動畫因手辦而煥發了新春,但目前國內的定格動畫還是太少了,喜歡定格動畫的觀眾也很少,大部分觀眾還是只會去看看拍攝手辦的定格動畫短片。所以想要讓定格動畫像主流二維動畫或三維動畫那樣,成為主流的動畫,還有非常遠的一段路要走。
但是對於定格動畫的未來,平哥還是很看好,至於原因也很簡單,因為定格動畫和手辦的結合,已經給定格動畫帶來不小的熱度,並已經培養了一批潛在的定格動畫受眾,定格動畫的市場,正在慢慢形成。定格動畫還有一個優勢,定格動畫的製作人員門檻和投資成本在諸多動畫種類當中是相對較低。
較低的製作門檻,會湧現不少定格動畫短片,繼續培養潛在的定格動畫受眾,等到受眾成長到一起程度時,市場就會出現大量且優秀的定格動畫。有市場有受眾有優秀作品,等到那時,定格動畫的未來一片光明,說不定到那個時候,定格動畫能夠和二維動畫還有三維動畫一樣,成為主流動畫。
以上關於因手辦被大眾熟知的定格動畫,淺析拍攝和動畫的結合之作定格動畫的話題就說到這裡,小夥伴們對定格動畫的未來有什麼想說的,歡迎在評論區留言交流。