《大秦帝國》買量觀察:小說ip授權、創意主打「真策略手遊」

2020-12-25 東方體育

《大秦帝國》買量觀察:小說ip授權、創意主打「真策略手遊」

最近眾多策略遊戲開始了新一波的宣傳策略。有的以遊戲新玩法作為宣傳亮點,有的以遊戲新劇情作為推廣核心,而更有的邀請了新代言人開始以IP品牌為重點的宣傳造勢,比如《大秦帝國之帝國烽煙》。這款強調根據同名小說IP改編,邀請李立群擔當代言的策略手遊,此次在宣傳中有哪些特點值得關注呢?以下是詳解。

下圖為2020.09.01至2020.09.14期間,《大秦帝國之帝國烽煙》手遊在媒體、流量平臺投放佔比概況,以及廣告素材數與創意組數等多個數據維度觀察。從以下圖表顯示:《大秦帝國之帝國烽煙》手遊投放的流量平臺,巨量引擎佔比最高為65.14%;其次百度信息流19.96%。素材投放佔比前15家媒體平臺,今日頭條最高為36.52%、百度19.57%,根據七麥數據顯示,該遊戲iOS平臺近一周的下載量預估為34035。

(以上數據來源:熱雲數據,收集整理:遊戲客棧。)

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