原神:關於凝光星璇bug測試結果及推論

2020-12-27 騰訊網

作者:NGA-在下貓大王

凝光是我一直從開局用到現在的主C,昨天在遊戲中發現星璇傷害就莫名不正常,所以有了這次測試,先上對比圖,先是野外測試:

圖1武器為四風原典,疊加滿,且觸發了E技能巖屬性增傷特效,圖二換成了1級紫色武器且無E技能巖傷增加特效,可以看到兩次星璇傷害量完全一致!

接下來是第二組測試,測試環境為深境螺旋第九層第一間上:

可以看到圖一星璇傷害949,重擊傷害3979,圖2觸發了E技能巖屬性增傷,星璇傷害949,重擊傷害4221!

結論:

1.星璇傷害為快照一單鎖定機制,傷害值鎖定取決於角色在重置環境後打出的第一次星璇傷害,鎖定屬性包括攻擊力,巖屬性傷害加成,暴擊傷害,暴擊率。(重置環境包括首次登錄,進入副本/深境螺旋,不包括傳送)

2.星璇傷害快照鎖定,將不受任何削弱及增幅,包括但不限於更換武器,食用料理,E技能增幅,宗室套增幅,班尼特大招等面板增幅。

暫時想到的深境螺旋解決辦法:如果裝備四風原典,儘可能進入房間後疊滿被動,再釋放重擊,如果未裝備四風原典,陣容中包含班尼特或討龍工具人,儘量先釋放工具人增幅特效後再切凝光打出第一次重擊。

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