要賣玩具先推卡牌遊戲,孩之寶和小學館聯手這麼做

2021-12-17 三文娛

訪問三文娛網站3wyu.com查看產業必讀文章

2019年全球Top25玩具品牌榜單公布,卡牌遊戲IP「Duel Masters」赫然在列,玩具品牌估值6000萬美元。

作者:KUsari

先發遊戲,再推漫畫和動畫等衍生內容,最後靠賣玩具穩居全球最有價值的玩具品牌Top25。

這就是Duel Masters。一款2002年發行的卡牌遊戲。

在英國品牌諮詢公司Brand Finance公布的全球最有價值Top25玩具品牌裡,Duel Masters是一個獨特的存在——卡牌遊戲IP,連續幾年上榜,2019年以6000萬美元估值,位列Top24。可以說,「Duel Masters」在全球取得的成績,就是美國著名的玩具製造商孩之寶和日本漫畫出版及娛樂業巨頭小學館合作的成果。21世紀初,兩家公司攜手打造這個IP的初衷,就是為了共同設計玩具,開發日、美兩地市場。今天,《Duel Masters》及其人物角色為原型的玩具和卡牌對戰遊戲在美國和日本市場均取得了極大的成功。
在日本,《Duel Masters》實體卡片對戰與遊戲王齊名。這款遊戲也為孩之寶帶來了不錯的收益。比如,孩之寶公布2019年第一季度財報的時候就提及,遊戲業務同比增長2%,達到了1.076億美元,其中有三大功臣——DUEL MASTERS,CONNECT 4和TWISTER。
大家都知道,1935年孩之寶憑藉《大富翁》遊戲發跡,才逐漸成為現在世界級的玩具公司。 也可以說,孩之寶是在這款遊戲中嘗到了甜頭,也看到了《恐龍戰隊》、《遊戲王》等日本動畫片在美國風靡,深受兒童歡迎的時候,為了迎合用戶喜好,才找到了小學館,合作培育「Duel Masters」這個IP。所以,「Duel Masters」項目一啟動,就有兩個關鍵而明確的標籤:受眾是兒童、目標是賣玩具。小學館和孩之寶在選中這個項目的時候,也是有一個很好的契機。最初,Duel Masters是以集換式卡牌遊戲《Magic: The Gathering(MTG)(中文:萬智牌)為題材的漫畫,1999年開始在月刊《corocoro comic》連載。月刊《corocoro comic》是小學館旗下雜誌,而孩之寶子公司Wizards of the Coast LLC(威世智,又名海岸巫師,美國遊戲娛樂公司)是萬智牌遊戲的發行方。所以,在孩之寶看到日本動畫漫畫內容在美國玩具市場的前景,找到小學館合作的時候,這部萬智牌的衍生漫畫,就讓他們頓時眼前一亮。2002年,小學館和孩之寶進行合作,以萬智牌的遊戲系統為基礎,以月刊《corocoro comic》讀者群體年齡為遊戲目標用戶,開發出新的卡牌遊戲《Duel Masters》。至此,「Duel Masters」正式開啟了它的IP之路。

(圖:Duel Masters決鬥大師)

《Duel Masters》是一款2人對戰型集換式卡牌遊戲,2002年5月30日開始在日本發售。在宣發上,這款遊戲可謂高舉高打。HobbyJAPAN CO.,Ltd(日語:株式會社ホビージャパン)也就是《Duel Masters》遊戲的宣發方,不斷地在雜誌《GAME JAPAN》和《Card Gamer》刊登相關消息,小學館也在月刊《corocoro comic》大勢宣傳。好的內容,再加上強勢宣發,遊戲一經發售,就深受各年齡層玩家的歡迎,更常年居於小學生最喜愛的集換式卡牌遊戲之首。
以此為契機,原來的漫畫內容題材也從萬智牌變更為「Duel Masters卡牌」,確立了延續至今的風格。

(圖:漫畫《Duel Masters》)

也是幾乎在同一時間,《Duel Masters》遊戲改編推出的TV動畫第一部也在2002年開播。就這樣,作為世界上最早的集換式卡牌遊戲萬智牌的派生商品,《Duel Masters》在孩之寶和小學館的共同努力下,開啟了自己的獨立品牌之路。2002年《Duel Masters》遊戲大賣,開播的《Duel Masters》動畫也大獲好評,2007年4月新系列TV動畫《新星輝Duel Masters Flash》也強勢開播。

如今,《Duel Masters》除了有遊戲,還有衍生的漫畫、動畫,以及自己的App。

《Duel Masters》是日本小學生當中最有人氣的集換式卡牌遊戲。但它的發展也並非一帆風順。在2014年,就曾經歷了玩家數量大幅下跌的危局。

玩家減少的一個重要原因是遊戲的「複雜化」,有時結束一場遊戲需要花上半個小時。為了讓新系列更受歡迎,就必須簡化。但這對於已經上市十餘年的《Duel Masters》來說並不容易。

隨著2014年玩家數量的急劇下降,《Duel Masters》的遊戲、動畫、玩具等業務也受到了影響。

面對遊戲自身的瓶頸和銷量的困境,為了能讓玩家簡單地享受到攻防戰的樂趣,2015年《Duel Masters》在攻防戰上引入新能力「革命」和「侵略」,2016年又加入「革命change」、「革命0 trigger」等可以在危機中大逆轉的卡牌,再次抓住了玩家的心。

(圖:2016年增加的可實現大逆轉的卡牌)

此外,遊戲和動畫內容聯動,主推特定卡牌也起到了顯著的宣發效果。

2016年,《Duel Masters》的店頭銷售額和玩家數都達到了2014年的200%,店頭比賽參加者達到了2014年的120%。2016年超大規模大賽GP(Grand Prix,最高獎)的參加者達到了2015年的200%,大規模大賽CS(Championship,錦標賽)的參加者達到了2014年的500%。

2016年,《Duel Masters》的玩家數達到了90萬人以上,角逐日本第一的「革命Final Cup」預選賽的參加者達到了15萬人。

至此,遊戲在經歷了2014年的低谷期之後,順利實現了V字復活。

(圖:2017年DM戰略說明會上的銷售額變化折線圖)

為了進一步鞏固《Duel Masters》在市場上的佔有率,2017年它有了自己在未來10年的計劃。

這個計劃的核心,就是「回歸初心」,2017年產品的系列名也直擊品牌名「Duel Masters」。

漫畫和動畫方面,啟用標題「Duel Masters」,內容則主要講述主人公以Duel Masters為目標奮鬥的故事。主人公被設定為小學四年級學生,在同樣的小學生日常中描繪夢想,讓孩子們對Duel Masters充滿了親近感。

(圖:動畫Duel Masters宣傳圖)

至今為止的漫畫和動畫,故事基本上都是在主人公們生活的現實世界發生的。但是在新作中,卡牌生物們生活的「生物世界」中的大冒險也作為了描繪的對象。

除了在內容上的改變,2017年《Duel Masters》在運營上也下足了功夫。

比如,2017年,迎來40周年的月刊《corocoro comic》和迎來15周年的Duel Masters進行了大規模的兩大聯動企劃——《corocoro comic》限定的「corocoro character DM 牌庫」,隨雜誌附錄贈予玩家;連續12個月在附錄中贈送DM的促銷活動卡牌。

儘管此前,卡牌和雜誌之間每年都會有幾次在附錄裡贈送促銷活動卡牌,但連續12個月贈送可以說是前所未聞了。

2017年的一系列重大舉措,使《Duel Masters》在原先的基礎上又積累了一波人氣,讓更多的玩家參與了進來,獲得了更大的發展。

而這,也鞏固了《Duel Masters》的玩具業務,一度將其推向了2018、2019年全球玩具企業價值排行榜Top25。

除了深受小學生喜愛的卡牌遊戲,"Duel Masters"還有相關的動畫、漫畫內容,以及適應時代發展的手遊App。有這些衍生產品的加持,讓這一IP在玩家中的人氣更加穩固。

在日本這個手辦模玩文化發達的國家,IP知名度和人氣疊加,可以大大推動了IP衍生玩具的銷售。

"Duel Masters"的衍生玩具主要有手辦、徽章、掛件、立牌、食玩等。除了實體玩具店,在日本亞馬遜、雅虎、樂天等網上購物平臺也可以買到全新的DM玩具。有的玩具則是和零食等消費品合作,在銷售量方面也獲得了巨大成功。

如果要分析玩具業務的成功,也離不開對小學生群體的重視。

設計方面,"Duel Masters"基於角色推出的玩具大多都可以進行華麗的變形,設計也更貼近漫畫和動畫內容。比如,Duel Masters的手辦收藏系列,除了注意對角色的還原,還加入了漫畫和動畫中的召喚場景。這樣一來,和僅還原角色形象的手辦模型相比,系列玩具更貼近原作。

而且,變形後的「時空之嵐 storm XX」、「神風的覺醒者  storm·凱撒XX」、「殲滅的覺醒者 惡魔Z」等角色的手辦,都可以組成套裝,具有收藏價值。這些成套的玩具擺在體驗店,玩家可以體會到遊戲中用卡牌在現實中被召喚的場景。這樣,就吸引了許多小學生玩家體驗,從而提高售賣率。

更重要的是,這一系列的迷你手辦小學生來說體積合適,便於收集,作為掛件也是剛剛好。

(圖:Duel Masters的手辦收藏系列)

和消費品的聯動方面,也考慮了小學生消費群體的需求。

比如,"Duel Masters"曾推出了官方卡牌和巧克力糖果的商品組合,購買一件商品既可以得到巧克力,又能得到《Duel Masters》官方卡牌。這對於小學生來說,買到玩具的同時也能得到零食,一款商品帶來雙重快樂。而且,這些卡牌都可以在官方比賽上使用,也具有實際使用價值。更具吸引力的是,這個系列的卡牌也具有收藏價值。

「Duel Masters"掛件的設計也花了不少心思。金屬徽章、立牌等會根據新作的主題來推出新產品。比如,2010年的神化篇特別版播出的時候,推出了相應的卡牌掛件;根據人氣生物推出相應的掛牌玩具;和其他動畫一樣推出徽章和掛件等。

(圖:2010年的神化篇特別版播出時推出的掛牌玩具)

總的來說,「Duel Masters「在玩具產品銷售方面取得成功的原因主要有以下幾點:

注重遊戲、動動畫和漫畫內容對玩具銷售的推動作用;

目前受眾明確,針對小學生的現狀合理設計售賣方式;

注重拓展實體店,強化體驗性消費。

原創內容,未經同意,嚴禁轉載。

三文娛已進駐今日頭條 | 百度百家 | 一點資訊 | 微博 | 知乎 | 界面 | 網易 | 企鵝號 | QQ看點 | B站專欄 | 貓眼 | 時光網等,敬請關注

相關焦點

  • 先有玩具後有動畫 孩之寶和變形金剛不為人知的故事
    《變形金剛》是美國著名玩具廠商孩之寶旗下的招牌玩具,就像提到奧迪雙鑽人們會聯想到四驅車一樣,《變形金剛》和孩之寶現在就像是「一體」一樣。作為孩之寶的「頭牌」,其實它們之間有著很多有趣的故事。孩之寶手中擁有各種玩具的授權,像什麼特種部隊、星球大戰等等知名度相當高的品牌授權都在他的手中,而最有名的版權就當屬《變形金剛》莫屬了。
  • 孩之寶和迪士尼,玩具授權越玩越大!
    ▌授權範圍涵蓋數年新內容 在漫威的授權條款中,孩之寶將會為漫威宇宙中8千多個角色開發一系列遊戲和玩具,包括鋼鐵俠、蜘蛛俠、美國隊長、黑寡婦和黑豹。 迪士尼+是迪士尼重磅打造的流媒體平臺,上線眾多迪士尼獨家娛樂內容 對此,孩之寶董事會主席兼CEO Brian Goldner表示:「這次能和迪士尼續約,並擴充了原有的授權合作,我們非常高興。因為迪士尼旗下的知名IP一向都屬於玩具授權中的頂級流量擔當,這在未來幾年給我們提供了豐富的開發空間。」
  • 樂高、孩之寶等如何應對疫情?停薪、直播賣貨、改行做口罩
    這麼做的衍生品公司還不止一家,我們此前提過的MGA娛樂、還有一些美國的小型玩具公司都在改造產線,做口罩、防護服、護目鏡。為什麼都開始做防護用品了?社會責任可能是原因之一,但更大程度是因為玩具銷量預期不佳。
  • 變形金剛玩具的前世今生——TAKARA TOMY和孩之寶
    變形金剛在歷史發展過程中扮演了「顯微鏡」的狀態,無論從機器人的技術水平以及他們在作品中扮演的角色,都可以從中讀出這一時代科技發展方向和大眾對未來科技的判定。其中最直接的表象大概要數機器人的造型了。它並不像其他動畫英雄一樣,先有動畫後有玩具,而是美國孩之寶公司為了宣傳自己的玩具製作的大型動畫「廣告」。
  • 孩之寶:內容資產如何增值「玩具製造」?|東西BIG
    可以看到,作為一家致力於創造世界上最好的遊戲和娛樂體驗的全球遊戲和娛樂公司,從玩具、遊戲和消費品到電視、電影、數字遊戲、真人秀、音樂和虛擬實境體驗,孩之寶正通過在現有和創新平臺上與全球觀眾建立聯繫。 這筆交易中,eOne的內容庫包括價值20億美元的電影和電視劇。相關分析指出,這可以讓孩之寶計劃推出自己的流媒體服務,用新的原創電影和電視劇推高其商品的宣傳與推廣,或者將大約8萬小時的內容授權給Netflix、亞馬遜、迪士尼或蘋果等競爭對手。 孩之寶從不掩飾自己的目標,希望能從玩具製造商演變成像好萊塢那樣的電影製造商。
  • 孩之寶展出迪士尼公主娃娃;美高推《權力的遊戲》積木套裝【玩具新品】
    迪士尼公主玩具授權商孩之寶展出新款娃娃;史詩奇幻題材電視劇《權力的遊戲》與知名積木品牌美高合作,即將推出兩個積木套裝……以下是中外玩具網整理的最新【玩具新品資訊】。▌孩之寶在SDCC上首次展示迪士尼公主系列收藏娃娃在聖地牙哥國際動漫展上(SDCC),孩之寶展示了其新款迪士尼公主風格系列的首批娃娃。新的娃娃系列展現了迪士尼公主的經典高級時裝,將於8月1日起在主要零售商處單獨出售。
  • 孩之寶等國際玩具巨頭牽手碰碰狐之「Baby Shark」推出周邊產品
    引言三大玩具巨頭聯手合作推出
  • Funko,孩之寶,樂高三大巨頭競相推這一火爆授權玩具......
    FUNKO,孩之寶,樂高三大巨頭近期都在爭相推出授權玩具...而且Funko除了和知名IP合作外,公司還通過建立社區,包括定期聚會和社交網站在線交流等方式,增強了收藏愛好者的熱情。這種優勢是其他玩偶製造商所不能比的。     另外一點是,Funko生產體型較小的玩偶,因為體型小,造價低,所以賣的也便宜,走薄利多銷的路線。而其他玩偶商家則希望能從玩偶當中賺取更多利潤,所以開發的多是體型較大,造價較高的產品。
  • 賣拉麵做玩具開旅館 遊戲巨頭任天堂的成功更像是一部草根奮鬥史
    涉及多個行業的「遊戲巨頭」初始版任天堂誕生於1889年9月23日,當時公司的主要產業就是賣卡牌,就是在日本被叫做花牌的東西。就這麼賣了60年後,山內溥接管了任天堂,要知道這時老對手索尼才出生3年,微軟還沒誕生,而任天堂已經憑藉過硬的卡牌品質混得風生水起,成為了卡牌產業的霸主。
  • 玩具新聞 | 孩之寶推史上最大變形金剛模型!
    ▌孩之寶史上最大變形金剛模型開啟眾籌孩之寶日前通過自家的
  • 孩之寶美泰Funko都來了,《獅子王》玩具周邊還能這麼玩~
    中外玩具網小編將為大家盤點《獅子王》的最新玩具周邊~「你這麼強大!有怕的東西嗎?」「當然,我怕失去你啊。」▌獅子王互動桌遊這版棋盤遊戲採用遊戲板,玩家可以在遊戲中體驗到Simba 成為王的旅程。遊戲包含6個角色令牌:Timon、Simba、nala、mufassa、Pumba 和 Scar。
  • 六一特企:《變形金剛》遊戲玩具大戰線|愛玩網
    在2000年,孩之寶乾脆將《變形金剛》連同《小馬寶莉》、《萬智牌》等麾下品牌的電子遊戲改編權以1億美元的價格打包賣給了Infogrames,直到5年後才購回,而期間勉強值得一提的遊戲作品只有一款問世於2004年、改編自《變形金剛:雷霆艦隊》系列產品線的PS2遊戲。
  • 《龍與地下城》更換導演 孩之寶也要推電影宇宙?
    1905電影網訊據外媒報導,喬納森· M·戈爾茨坦和約翰·弗朗西斯·戴利正在與派拉蒙公司商談執導遊改電影《龍與地下城》。兩人會取代之前定下的導演人選克裡斯·麥凱,後者正忙於由「星爵」克裡斯·帕拉特主演的科幻電影《幽靈徵募》。
  • LOL:遊戲王的卡牌能賣多少錢?rookie坦言自己卡賣了兩萬多
    大家可曾記得童年時有這麼一部動漫叫遊戲王,後面漫畫和周邊漸漸走進我們的生活!尤其是動漫裡的遊戲王卡牌成為我們童年必備的玩具,學著動漫裡一樣組卡組與朋友對決!但在國內的牌大多是盜版沒有什麼價值,但有些正版的牌是相當的貴有的甚至是天價。近日rookie就曝光自己的遊戲牌賣了2萬多!
  • 大人的玩具!漫威聯動孩之寶推全新周邊「雷神之錘」
    漫威官方與美國玩具巨頭孩之寶進行了合作推出了全新的周邊——雷神之斧「StormBreaker」。  這款玩具有著電動按鈕,按下會發出光亮及聲音,而且這款斧頭的大小顯然是為了成年人準備的,相比能讓不少人找到童年的樂趣。
  • 「玩具之王」逝世!曾與孩之寶締造變形金剛玩具神話...
    當時日本有好多玩具公司有變形機器人參展。當孩之寶的負責人看到這些玩具後,感到相當震撼,想要全部將它們引到美國去賣。而在這些公司中,只有向他們買過專利的特佳麗提出了長期合作的建議。孩之寶選出微星機器人與鑽石旋風兩個系列中的部分商品,以「變形金剛」之名稱引進美國,並由漫畫界巨頭漫威創作相關的漫畫。除了漫畫系列之外,為了更好地推廣該玩具系列,孩之寶公司為這些機器人玩具製作了一部長度為三集的商業動畫片(在國內分別翻譯為第一天、第二天和第三天),由日虹(Sunbow Productions)製作了卡通影集《變形金剛》於電視臺播出。
  • 孩之寶當年「處心積慮」,引爆中國玩具市場!
    1984年,日本玩具公司TAKARA(現與Tomy合併為Takara Tomy)為了開拓國際市場,於是與在美國有廣大通路的孩之寶(Hasbro)合作:TAKARA負責玩具提供,孩之寶負責銷售策略。TAKARA旗下有「微星機器人」和「鑽石旋風」(國內常用音譯名戴亞克隆)兩大可變形的機器人產品。
  • 孩之寶與旗下娛樂壹聯合,這個玩具將成最賺錢的品牌之一
    ,為一直很受歡迎的「小馬寶莉」(My Little Pony)品牌的下一個新階段做準備。 《小馬寶莉》是孩之寶公司於一九八三年所推出的玩具,後來相繼推出了電視卡通和電影。 《小馬寶莉:小馬的生活》是今年秋天在選定地區首播的一部新劇,將在2020年底到2021年春季之間進行更大規模的推出。這部電視劇探索了友誼中有趣的一面,講述了小馬們大部分時間都在方糖角度過的冒險故事。
  • 孩之寶最瘋狂跨界:變形金剛與小馬寶莉聯動~
    這次創作被知名漫畫公司IDW譽為「孩之寶有史以來最瘋狂的跨界作品」。 ` 據外媒報導,「變形金剛」將與「小馬寶莉」聯手。這次,暮光閃閃暮光閃閃和朋友們要與擎天柱組隊,保護家園免遭邪惡的衝擊。 2016年,孩之寶將旗下品牌統整成一個宇宙,使得「孩之寶」共同宇宙就此誕生,而當時官方表示《小馬寶莉》因為調性的關係,不在這個宇宙裡面,為此過去只會偶爾推出品牌聯名款。
  • 涉案金額逾6萬,中山玩具廠假冒「孩之寶」玩具獲刑
    導讀由於孩之寶公司出品的玩具必是精品,很容易得到全世界愛好者的青睞,其價格和銷量都非常高