今天小編@少不正經 給大家帶來的是一部用香蕉拍攝的動畫OP,在這部動畫OP風格的影片中,我們從香蕉的身影重溫了不少美少女套路。一覺醒來睡眼惺忪,在上學的路上自由移動著,鑽牛角尖時會蹲牆角.小編竟然腦補出了故事,到底我們的香蕉主人公演繹了什麼故事呢?
看完了之後,網友們紛紛發表意見:「自動腦補美少女。」「哈哈哈哈哈動畫OP套路。」「沒有花瓣雨差評。」「簡直把現在動畫OP套路化好好地黑了一遍。」「按套路出牌。」「我服了!」「似乎還是個萌豚片。」「自動腦補馬尾元氣少女奔跑著。」「我喜歡走路的那段。」「這鏡頭可以的,自動帶入角色。」「哈哈哈哈蜜汁笑點。」
通學路——上坡——回眸——人像切換——特寫——節奏突然加快——奔跑——鏡頭回到主角——平靜的風景結尾,這是動畫OP的一個慣常套路麼?
大多數小夥伴在看動畫時,都會選擇自動略過OP動畫,但事實上OP動畫也很有意思!畫面與節奏相應和,加上節奏較快的歌曲,同樣也能讓人身心愉悅。如果你仔細觀察的話,動畫OP中也會出現一些同質化的場景。那麼,今天小編就和大家一起細數那些動畫OP中的套路吧!
這種系列的OP經常出現在日常系、校園系的動畫當中,比如大家應該最熟悉的《涼宮春日的憂鬱》、《幸運✩星》啦……
《涼宮春日的憂鬱》
《Lovelive》
《愛殺寶貝》
《宇宙兄弟》
這一幕經常出現在很多歡樂向的動畫,從動畫規律來講,通常都是主角先第一個起跑,在跑動的過程中隨之而來的會有越來越多的其他角色跟著主角在後面跑。
跑步在日本擁有很深的文化基礎,並且幾乎是全民參與的。「日本跑」在不同環境代表不同意義。在一些動畫裡奔跑就是活著的證明,奔跑就是追逐特定目標。實際也有加強人物張力,加強情感衝突的作用。日本跑在日漫中算是比較常見又比較特有的一種手法。
《境界的彼方》
有網友轉推並附上動畫OP中的跳躍場面,說:「感覺《Kirara》的漫畫都很喜歡跳啊。」「《Kirara》的OP主角們不能不跳啊。」也有網友認為這些活潑的少女們當然要跳起來才更加可愛了:「我也想要和她們一起玩Kirara跳。」
《New Game》
《三者三葉》
推特上有網友將《輕音少女》《花舞少女》《悠悠式》《學園孤島》《黃金拼圖》《Anne Happy》OP裡的跳躍畫面截圖並拼到一起,果然沒有違和感。難道說《Kirara》真的有如此魔力嗎?
在10年製作的《輕音少女》的第一支op中就有一個室內旋轉鏡頭,360°無死角旋轉。
這個大家肯定都看到過!就算你不知道烏尤尼鹽沼在哪裡,那你也肯定知道海天相接的畫面,也一定看過它壯麗的風景,因為各種二次元的角色都非常喜歡去那裡散心。
主角從高處落下後,往天空發射手上的武器、或是手伸向天空,接著再由其他角色抓住他的手。
除了以上提到的這幾種以外,還有很多「角色對鏡頭眨眼」、「回眸」、「打打殺殺」等等場景。其實動畫OP也非常喜歡用隱喻來提示本篇動畫後續的內容,例如角色們都聚集在一起,朝著某個方向往前走、主角看向某個地方,背後有小夥伴呼喊,隨後主角和夥伴們一起吵吵鬧鬧的走過等。
小編@少不正經
大家還知道哪些動畫OP中常用的場景呢可留言告訴小編哦~
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