近幾年一眾「受苦遊戲」開始流行,不同於以往讓玩家在遊戲中怎麼爽快怎麼來的遊戲,在這類遊戲中玩家稍有不慎就得打出GG,不用說BOSS,就連隨處可見的小兵都能教玩家做人,在這類遊戲中玩家才是弱勢群體。
其中最為代表性的無疑是《黑暗之魂》系列了,發售至今有數以億計的玩家在其中被虐的死去活來,幾乎遊戲中處處都留有玩家們的屍體,然而即便如此,眾多玩家們仍舊樂此不疲,問就是「受虐成癮」。
不只有這一款遊戲,哪怕是在國內較為流行的網遊中,這類玩家也十分多見,此前《流星群俠傳》手遊剛剛上線的時候,就搞了一個BOSS擊殺榜,結果短短幾天內就有數萬名玩家飲恨在BOSS的刀下,可以說十分受苦了!
此外網易古風網遊《逆水寒》中也有這類玩家,近日官方就公布了一位沉迷戰場的「受苦玩家」,兩年來總共被擊殺了14萬次!平均每天要死154回,可以說幾乎全程灰屏了,讓不少《逆水寒》玩家感嘆:這都是怎麼堅持下來的啊!
據了解這位《逆水寒》玩家其實並沒有大家想的那麼奇葩,只不過沉迷於遊戲中的戰場罷了,特別喜歡一往無前的氣勢,每次戰鬥都衝鋒在前,只不過由於戰力不強,因此基本上沒衝多長時間就掛了而已。
不過長時間的刷戰場也還是有回報的,前不久這位玩家就終於達到了遊戲中的大元帥段位,可以說十分厲害了!其實在《逆水寒》中像這位玩家一樣執著的人還有很多,例如有玩家兩年挖了200037張藏寶圖,幾乎跑遍了遊戲中的每一寸土地,還有玩家兩年之中參與了7903場劍試天下比武,幾乎每天都在挑戰和被挑戰中度過......可以說都是執著於自己喜好的大神了!
所以說人各有一好,重要的還是能在自己喜歡的遊戲中獲得快樂,又何必管其他人是怎麼看的呢?各位玩家你們覺得是這樣嗎