專欄丨創造《植物大戰殭屍》的寶開公司,在這十年經歷了崛起、沒落與新生

2021-02-07 情報姬

2010年的網際網路玩家,應該很少有人不知道《植物大戰殭屍》。


近十年過去,這個曾經風靡全網的塔防遊戲仍大批玩家沉迷在給瘋狂戴夫對付各種奇怪的殭屍。



比起《植物大戰殭屍》在遊戲界的傳奇,應聲而起的製作公司寶開(Popcap Games)卻走過了大起大落的十年。


寶開公司的成功離不開時代的背景與公司員工們有趣的點子。公司成立於2000年,由三位學生創辦,本著做出讓人眼前一亮遊戲的信條,少年們為公司取名寶開。(popcap——像開瓶蓋的聲音,意在讓人眼前一亮)


三位創始人John Vechey, Brian Fiete 和Jason Kapalka


然而在剛起步時,三位少年似乎並沒有遵守他們定下的信條,而是劍走偏鋒,做起了傳(黃)統(色)撲克遊戲,但由於經(裸)驗(露)不夠,並沒有取得好的成果。



吸取教訓後,寶開公司於2002年發布了《寶石迷陣(Bejeweled)》並一舉拿下CGW Hall of Fame獎項,打響了成功的第一槍。《寶石迷陣》也成為遊戲史上濃墨重彩的一筆,截至2011年已獲得5000萬套的遊戲銷量,至今仍有非常大數量的消消樂類遊戲帶有《寶石迷陣》的影子(三消遊戲的萬惡之源)。



在《寶石迷陣》取得極大成功之後,寶開切準了當時電腦使用者們的碎片時間(上班划水時間),著眼於生產出趣味輕度小遊戲,避免與當時當紅的3A大作正面衝突。


2002年《怪怪水族館(Insaniquarium)》問世。



2006年《吞食魚(FeedingFrenzy)》(國內也稱「大魚吃小魚」)問世。



差異化競爭使得寶開在早年間混得風生水起,各類腦洞小遊戲更是為其他廠商提供了無限的創意(即便是現在,不少新遊戲中也有寶開小遊戲的影子)。


如果說《吞食魚》作為一款童年經典遊戲佔領了一眾90、00後的中小學計算機課,那麼《祖瑪》就不僅僅是影響一代中國學生了,其影響是世界範圍的。



2004年,《祖瑪(Zuma)》一經問世就先起了一陣「祖瑪」熱潮,國內外廠商紛紛跟進推出了各種版本、畫風各異的「祖瑪」,這隻口吐彩球的青蛙從此接替《寶石迷陣》成為了當時盜版最多的寶開遊戲。



此時深耕數年的寶開公司已然是小遊戲的代名詞,但其並未就此放棄創新,而是在小遊戲大環境逐漸衰退的情況下推出了《植物大戰殭屍》。



2009年,就在時代開始逐漸拋棄小遊戲,玩家們更傾向於遊玩一些新的大作的存亡之際,寶開遊戲發布了《植物大戰殭屍(PlantsvsZombie)》——一款極富策略性的小遊戲。


《植物大戰殭屍》集成了即時戰略、塔防禦戰和卡片收集等要素,使其不同於其他內容薄弱的小遊戲,有著更強的趣味性和可玩深度。


那麼《植物大戰殭屍》在國內究竟達到了什麼火爆程度呢?


截至18年第一季度,《絕地求生》全球銷量大約4000萬。



截至11年,《植物大戰殭屍》在不計算盜版的情況下,國內裝機量4000萬。


憑藉《植物大戰殭屍》,或者說是憑藉創新與進取,寶開公司登上了巔峰。


2011年,EA(美國藝電公司)以7.5億美元(約50億人名幣)收購寶開公司(「西木頭」、「Maxis」表示歡迎)。



然而在被收購之後,寶開似乎忘記了原來的信條(讓人眼前一亮),而是轉投資本的懷抱。彼時的寶開,一邊開設分公司,一邊加速榨取著「植物大戰殭屍」的利潤。



更讓寶開在國內口碑爆炸的是,其為中國定製的《植物大戰殭屍長城版》提升了遊戲難度(殭屍數量為國際版三倍)的同時,加入了非常多的內購道具。


包括後續推出的手遊版的《植物大戰殭屍》系列,策略的能動性大大低於氪金效益,遊玩體驗可以概括為 「氪金就能變強」(某迅點了個贊)。



這個階段的寶開,可以說是內憂外患。內部失去了三位初創領導人(11年到14年間三位初創人John Vechey, Brian Fiete 和Jason Kapalka先後離開公司),多次裁員,策略上的急功近利不斷榨取老ip的剩餘價值;外部各類手機遊戲異軍突起,更多畫面精美、玩法有趣的遊戲不斷搶佔小遊戲的市場份額。


寶開公司的身影很快就消失在了主流遊戲界。


不過失去昔日輝煌的寶開也並不是就此沉寂選擇等死。在消化了之前過於急躁帶來的惡果後,寶開痛定思痛,並成功在EA內部找到了另一家工作室——DICE(《戰地》系列遊戲的開發者,06年被EA收購)。



寶開與DICE結合了各自的優點,DICE拿出了《戰地》系列的寒霜引擎,而寶開則是拿出了「植物大戰殭屍」的ip,一款基於寒霜3引擎、輔之以PVZ畫風與世界觀的射擊遊戲就此誕生——《植物大戰殭屍:花園戰爭》。



《花園戰爭》輕鬆愉快的氛圍加上PVZ經典又略誇張的畫風,一時間的確掀起了一定的風浪,也成功讓寶開發現了一條可以嘗試的出路。


08年後隨著技術進步,小遊戲也在不停的進化中,整體上有三種趨勢:一是移植手機等輕度平臺(參考《憤怒的小鳥》等);二是作為調劑品放入3A大作(參考《刺客信條》、《巫師》、《GTA5》等);三是加入更多元素,打造成一款全新的遊戲(參考《PUZZLE QUEST》、《昆特牌》等)。


順時針分別為《憤怒的小鳥》、《巫師》昆特牌、《刺客信條》九子棋、《PUZZLE QUEST》


寶開的《花園戰爭》,無疑是選取了第三條道路,自此寶開公司也算是褪去了「小遊戲」公司的光環,作為一個新人開始探索遊戲世界更加廣袤的土地,在新土地上播種他們「讓人眼前一亮」的種子。


11年前的寶開,可以說是最成功的小遊戲公司,放棄創新投入資本的懷抱,絕對是寶開做過的最失敗也是最致命的決定。


從《寶石迷陣》的崛起到《植物大戰殭屍長城版》的沒落,再到《花園戰爭》的新生,19年後的寶開在新的道路上彳亍,一如當年。


加入情報姬③群:736742903

向我們爆料更多資訊動態、內部消息、新聞軼事

擊中選題即可獲取情報姬紅包感謝+正文署名

全世界遊戲玩家的年末狂歡:TGA2019又有哪些牛逼遊戲獲了獎?

今日特惠:戰爭機器5

相關焦點

  • 遊戲公司雜談 寶開公司十年裡的崛起 沒落與新生
    比起《植物大戰殭屍》在遊戲界的傳奇,應聲而起的製作公司寶開(Popcap Games)卻走過了大起大落的十年。《絕地求生》  截至11年,《植物大戰殭屍》在不計算盜版的情況下,國內裝機量4000萬。  憑藉《植物大戰殭屍》,或者說是憑藉創新與進取,寶開公司登上了巔峰。
  • 《植物大戰殭屍2》改編3D電影《植物大戰殭屍》預告片 載歌載舞吃...
    全球人氣超火遊戲《植物大戰殭屍》續作《植物大戰殭屍2》已經上市,相信粉絲們早已體驗過,雖然國內「定製版」招來不少罵聲和質疑。不過就像《使命召喚》一樣牌子已經深入人心,再怎麼還是有人關注。這不,一部根據《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》改編的3D電影就已經在火熱製作中了。
  • 《植物大戰殭屍》十周年回顧——經典IP中成功模型
    第一代的《植物大戰殭屍》通常也被稱為第一個版本,這是一款獨立遊戲,於在Windows和其他PC平臺上發布。開發者是PopCapGames,中國玩家更熟悉寶開。通過大膽的創意和靈感,創造已成為全球流行的品牌。《植物大戰殭屍》的誕生與最重要的人分不開,這是他的頭號設計師-喬治·范。喬治·范創作《植物大戰殭屍》的主要靈感來自《魔獸爭霸3》和他自己改編的作品《怪怪水族館》。
  • 《植物大戰殭屍》十周年回顧——經典IP生生不息的成功典範
    一鳴驚人的神作現世說起《植物大戰殭屍》的起源和誕生,還頗有一段精彩的故事。《植物大戰殭屍》的第一代作品,也經常被叫做第一個版本,是2009年5月5日發布在Windows等PC平臺的單機遊戲。開發商是PopCap Games,中國玩家更熟悉的名字則是寶開。寶開通過大膽的創意與靈感創造了這部流傳至今的經典,也創造了一個風靡全球的品牌。
  • 11年前的《植物大戰殭屍》,如今還「活得有聲有色」
    大主播直播經常會帶動一些冷門或者老遊戲煥發新生,《植物大戰殭屍》成為了這次的受益者。 600多萬播放的加密通話不可否認,一眾直播為《植物大戰殭屍》帶來了熱度,但相對的在這11年間,即使沒有主播做其推手,它依舊活得有聲有色。
  • 一晃十年,回首植物與殭屍們的「後院戰爭」
    就像它的名字一樣,《寶石迷陣》讓寶開公司名利雙收。  為了慶祝開門紅,維奇、菲特和卡帕卡給自己放了四個月的長假,期間確立了公司「益智」和「獨立」的基調。歸來之後,他們將會握住範·喬治的手,締造後來的《植物大戰殭屍》,因為《寶石迷陣》的成功還遠遠不夠。
  • 從《祖瑪》到《植物大戰殭屍》,這家公司的遊戲「吸取了」數億人的生命丨遊戲公司異聞錄
    但羅馬不是一天建成的,《植物大戰殭屍》也不會是突然誕生的作品,作為開發公司的寶開(popcap),更是有一段讓人唏噓的故事。 花了大價錢當然要趕緊收回成本,寶開剛剛被收購,EA就要求開始《植物大戰殭屍2》的開發。
  • 植物大戰殭屍:被玩家用情懷綁架的經典神作
    不過好景不長,沒幾天網友就開始了對Pvz 3 的問責:植物大戰殭屍3是寶開的敗筆嗎?在雙重壓力下,寶開中國選擇了這種IOS首發且免費道具付費內購的形式。不過中國玩家就是這麼神奇,在這種輿論之下,發布四天後Pvz 2還是達到了暢銷榜前三名,收入排行上也是激流勇進。這種讓無辜用戶為盜版玩家買單的行為,在同行眼中甚至成了解決盜版問題的標杆。雖然寶開中國這種急功近利的做法導致植物大戰殭屍在中國口碑直線下滑,而對公司業績來說卻是無奈之舉。
  • 開發者訪談:《植物大戰殭屍》創意竟來自WAR3
    不同尋常的幽默感、卡通風格的殭屍,都讓數億玩家成為了它的粉絲。十年前,這款塔防遊戲成為了現象級大作,並且讓發行商寶開遊戲(PopCap Games)身價暴漲至7.5億美元(被EA收購)。這也讓我在最近開始反思它為什麼成功、又有什麼樣的影響?」《植物大戰殭屍》最初發布時間是2009年5月5日,最初是通過寶開自己的網站提供下載,隨後才登陸了Steam平臺,「我記得當時在Steam平臺的銷量遠低於網站銷量,但同事們說沒有關係,Steam平臺的用戶是不同屬性的」。
  • 寶開公司知名遊戲一覽
    相信大家應該都聽說過發明植物大戰殭屍的寶開殭屍,但是除了植物大戰殭屍之外,寶開公司還發明了一些其他知名度很高的遊戲,今天小編就帶大家來盤點一下寶開公司發明的那些知名遊戲。寶石迷陣遊戲這款遊戲可以說是寶開公司研發的第一款成功的遊戲,現在的消消樂遊戲種類繁多,但是大多數的消消樂遊戲都還帶有寶石迷陣的影子,為了紀念這款遊戲,寶開公司也在發明植物大戰殭屍後插入了這個小遊戲
  • 植物大戰殭屍2官網手遊下載
    2018年11月22日 - 植物大戰殭屍2,植物大戰殭屍2官網提供植物大戰殭屍2手遊免費下載,簡介《植物大戰殭屍2》是《植物大戰殭屍》的全新續作。在沿襲了經典的植物防禦殭屍玩法的基礎上,新增...植物大戰殭屍2高清版是《植物大戰殭屍》的全新續作,遊戲在沿襲了經典的植物防禦殭屍玩法的基礎上,新增了植物能量、手勢道具、...
  • 植物大戰殭屍/Plants Vs. Zombies (休閒/益智/PUZ)
    :年度版植物大戰殭屍 是遊戲菜單一個看似簡單實則極富策略性的小遊戲。來自曾開發過寶石迷陣和幻幻球的寶開公司的全新動作策略遊戲!可怕的殭屍即將入侵你的家,唯一的防禦方式就是你栽種的植物!武裝你的植物,切換他們不同的功能,諸如強悍的豌豆射手或櫻桃炸彈,更加快速有效的將殭屍阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的遊戲模式,加之夕陽、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰性,奇特的遊戲樂趣永無止境!
  • 益智策略類單機遊戲《植物大戰殭屍》
    《植物大戰殭屍》是由PopCap Games(寶開遊戲)開發的一款益智策略類單機遊戲,於2009年5月5日發售。玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把殭屍阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的遊戲模式,加之黑夜、濃霧以及泳池之類的障礙增加了遊戲挑戰性。該作在PC上同時有普通版、年度版、和無盡版。
  • 遊戲雜談 《植物大戰殭屍》為什麼能經久不衰?
    而《植物大戰殭屍》這款遊戲,也不知道陪伴多少人度過童年。  自從2009年問世以來,十多年過去了,《植物大戰殭屍》這款遊戲為何還是頻頻出現在各路主播的屏幕上,又為何能讓即使已經通關過無數遍的人不感到厭煩呢?童年有你,我很開心  就拿筆者自己來說吧,筆者接觸到的第一款PC遊戲,就是《植物大戰殭屍》。
  • 【遊俠導讀】人盡皆知的《植物大戰殭屍》是PopCap遊戲公司旗下的...
    PopCap公司近日發布了iPhone和iPad版《植物大戰殭屍》的大幅度更新。此次更新將全面支持第三代iPad的Retina高清顯示屏,這意味著,用戶終於可以在真正高清的iPad視網膜屏幕上玩高清版《植物大戰殭屍》了!
  • 《植物大戰殭屍》創始人回首遊戲製作歷程:差一點就叫《活死人草坪...
    另外,由於植物種類很多,與其他塔防遊戲中的防禦武器相比,這款作品中的角色形象和風格也更多元化。「我並非隨意選擇了植物和殭屍這兩樣東西,之所以選擇它們,目的都是解決問題。」Fan回憶說,當他將《植物大戰殭屍》發給從不玩遊戲的父母並看到他們通關後,他就知道這肯定會是一款大作。之後Fan又將遊戲發給了在暴雪工作的朋友,他們都很喜歡,並且同樣都通關了。
  • 植物大戰殭屍1廢稿大揭秘,有些你可能都沒聽說過
    隨著計算機的普及,遊戲的種類也越來越豐富,想必大家2010年左右應該都玩過植物大戰殭屍,但是,植物大戰殭屍的版本中也有許多的廢稿(有些在內測版本中出現過),今天小編就帶大家來揭秘一下植物大戰殭屍1中的廢稿。
  • 單機遊戲免費下載《植物大戰殭屍(Plants vs. Zombies)》多個版本合集
    植物大戰殭屍Plants vs.
  • 植物大戰殭屍年度加強版
    玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把殭屍阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的遊戲模式,加之黑夜、濃霧以及泳池之類的障礙增加了遊戲挑戰性。   《植物大戰殭屍》遊戲最早被命名為《活死人之園》(Lawn of the Dead),影射殭屍電影《活死人黎明》(Dawn of the Dead)。
  • 植物大戰殭屍欺騙玩家十年,戴夫是最大反派,遊戲早有啟示
    玩家們在玩遊戲的過程中都接觸過單機遊戲,雖然現在網絡對戰遊戲成為最主流的遊戲類型,但是單機遊戲也還是受到很多玩家的喜愛,植物大戰殭屍就是一款非常經典的單機遊戲,但是這款遊戲欺騙玩家十年,戴夫是最大反派,遊戲早有啟示。